สมัครเล่นคาสิโน สมัครเล่น UFABET Gambling.com แต่งตั้ง Gerry Ahern

สมัครเล่นคาสิโน Gambling.com Group Plcได้ขยายโปรไฟล์ในสหรัฐอเมริกาแล้วได้ยืนยันการแต่งตั้งGerry Ahernเป็นผู้อำนวยการฝ่ายเนื้อหาในอเมริกาเหนือ

Ahern มีประสบการณ์ 30 ปีในด้านสื่อกีฬาและสิ่งพิมพ์ จะดูแลการพัฒนาการผลิตเนื้อหา Gambling.com สำหรับผู้ชมในตลาดสหรัฐฯ

Ahern เป็นอดีตรองประธานฝ่ายเนื้อหาสำหรับUSA Today Sports (2011-2016) และดำรงตำแหน่งบรรณาธิการบริหารนิตยสาร Golfweek (Gannet Group) ครั้งล่าสุด

สมัครเล่นคาสิโน “เจอร์รี่นำประสบการณ์และความเชื่อมโยงมากมายมาสู่การสร้างการดำเนินการด้านเนื้อหาระดับแนวหน้าในพื้นที่ดิจิทัล” ชาร์ลส์ กิลเลสพีประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลุ่ม Gambling.com กล่าว

“ความเป็นผู้นำของเขาจะช่วยให้เราปรับแต่งและพัฒนาทีมที่แข็งแกร่งของเราเพื่อจัดการกับความกระหายของผู้เล่นที่ต้องการข้อมูลเชิงลึกในทุกด้านของการเดิมพันและการพนัน”

ในการส่งมอบใหม่ของเขา Ahern จะดูแลการพัฒนาเนื้อหา การมีส่วนร่วมของผู้ชม และการดูแลทีมเผยแพร่ที่ทำงานเกี่ยวกับทรัพย์สินทางยุทธศาสตร์ของ Gambling.com ในสหรัฐอเมริกาของ Bookies.com, TopUSBets.com และพอดคาสต์ Badder Beats

เมื่อเดือนเมษายนที่แล้ว Gambling.com ได้ประกาศถึงวาระการประชุมในสหรัฐฯ ว่าได้กลายเป็นผู้เผยแพร่การพนันเฉพาะรายแรกที่ได้รับการรับรองจากคณะกรรมการบริหารของ’Associated Press Sports Editors – APSE’ โดยเข้าร่วมกับผู้เผยแพร่กีฬาที่จัดตั้งขึ้นในสหรัฐฯ เช่น ESPN, Bleacher Report , USA Today และ Chicago Tribune

“การรายงานข่าวในเชิงลึกของการพนันคือปัจจุบันและอนาคตของการสื่อสารมวลชนด้านกีฬาและกีฬา” เฮิร์นกล่าว “Gambling.com Group ได้สร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองในฐานะผู้นำด้านข่าวและการรายงานข่าวของอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์และวิธีการเดิมพันอย่างถูกกฎหมายสำหรับเกมที่แฟน ๆ ชื่นชอบ เราจะนำเสนอแนวทางที่กระตือรือร้นและครอบคลุมซึ่งให้ข้อมูล ให้ความรู้ และให้ความบันเทิง”

สวยงามใจกลางกรุงลอนดอนสถานที่จัดงานแบตเตอร์วิวัฒนาการคือบ้านใหม่สำหรับรุ่นที่หกของรางวัล SBC ในอังคาร 3 ธันวาคม

การเสนอชื่อเปิดแล้วที่นี่โดยบริษัทในอุตสาหกรรมการพนันกีฬาและเกมสามารถเสนอชื่อตัวเองเพื่อรับรางวัลผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม โดยแบ่งออกเป็น 5 หมวดหมู่หลักในปีนี้

จะมีรางวัล Operator และ Affiliate Awards 12 รางวัล รางวัลซัพพลายเออร์ 15 รางวัล รางวัล CasinoBeats 6 รางวัล รางวัล PaymentExpert 4 รางวัล – หมวดหมู่ใหม่ล่าสุดในปี 2019 – และ 2 รางวัลผู้เชี่ยวชาญ

รางวัล Operator and Affiliate Awards ได้แก่ Bookmaker of the Year อันทรงเกียรติ ซึ่งชนะโดยbet365ในแต่ละห้าปีที่ผ่านมา

ผู้ดำเนินการจากสโต๊ค ซึ่งดำรงตำแหน่งเจ้ามือรับแทงฟุตบอลแห่งปีและชื่อโครงการพันธมิตรพันธมิตรที่ดีที่สุด เป็นหนึ่งในผู้ชนะเพียงห้ารายในปี 2018 หลังจากที่รางวัลถูกแบ่งให้กับบริษัทอุตสาหกรรมสำคัญๆหลายแห่ง

ผู้ชนะเพียงคนเดียวจากฝั่งผู้ควบคุมเครื่องคือWilliam Hill ผู้ซึ่งรักษาตำแหน่ง Racing Bookmaker of the Year และได้รับรางวัลเจ้ามือรับแทงรายย่อยแห่งปี ในขณะที่ Betgenius , Betradar และSG Digital ได้รับรางวัล Supplier Awards คนละสองรางวัล

Keith O’Loughlin, SVP Sportsbook and Platforms ที่ SG Digital ได้รวบรวมผู้ให้บริการแพลตฟอร์มแบบสแตนด์อโลนแห่งปีและรางวัลผลิตภัณฑ์การเดิมพันสดที่ดีที่สุดในนามของทีมของเขา

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้อ้างสิทธิ์ในชื่อเหล่านี้” เขากล่าว “ชัยชนะสะท้อนให้เห็นถึงการทำงานหนักของทั้งทีมที่ SG Digital ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา “ไม่เพียงแต่เน้นถึงความพยายามของเราในการเดิมพันกีฬาในระดับต่อไปผ่านนวัตกรรม แต่ยังรวมถึงความมุ่งมั่นของเราที่จะช่วยให้ลูกค้าของเราบรรลุความทะเยอทะยานผ่านเทคโนโลยีที่เชื่อถือได้และผ่านการพิสูจน์แล้ว”

รางวัล CasinoBeats ซึ่งได้รับรางวัลผู้ประกอบการคาสิโนยอดเยี่ยมแห่งปีของ LeoVegas ในปี 2018 ได้เห็นเงินรางวัลมากมายเพิ่มขึ้นจากห้าเป็นหก ในขณะที่ผู้ว่าจ้างแห่งปีกำลังเข้าร่วมรางวัลผู้นำแห่งปีในหมวดผู้เชี่ยวชาญ ตำแหน่งนายจ้างแห่งปีจะมอบให้กับบริษัทที่มีความโดดเด่นในด้านแนวทางปฏิบัติในการสรรหาบุคลากร บุคลากร ทักษะ และการพัฒนาทีม ตลอดจนแรงจูงใจโดยรวมของพนักงาน

รายชื่อหมวดหมู่ทั้งหมดสำหรับ SBC Awards 2019 มีดังนี้:

รางวัลผู้ประกอบการและพันธมิตร

พันธมิตรแห่งปี
โปรแกรมพันธมิตรที่ดีที่สุด
นวัตกรรมผลิตภัณฑ์ในเครือที่ดีที่สุด
หนังสือกีฬาแห่งปี
ผู้ประกอบการอีสปอร์ตแห่งปี
หนังสือกีฬาฟุตบอลแห่งปี
แคมเปญการตลาดแห่งปี
หนังสือกีฬาแห่งปี
ผู้ประกอบการที่ดินแห่งปี
ดาวรุ่งในการเดิมพันกีฬา
ผู้ประกอบการที่รับผิดชอบต่อสังคมแห่งปี
ผู้สนับสนุนแห่งปี
รางวัลซัพพลายเออร์

หุ้นส่วนการได้มาและการรักษาที่ดีที่สุด
ผลิตภัณฑ์เดิมพันสดที่ดีที่สุด
ผลิตภัณฑ์ถ่ายทอดสดที่ดีที่สุด
ผู้จัดจำหน่ายหลายช่องทางที่ดีที่สุด
ผลิตภัณฑ์การเดิมพันทางบกที่ดีที่สุด
ผลิตภัณฑ์ข้อมูลกีฬาที่ดีที่สุด
ผลิตภัณฑ์ฟุตบอลเสมือนจริงที่ดีที่สุด
ผลิตภัณฑ์กีฬาเสมือนจริงที่ดีที่สุด
ซัพพลายเออร์อีสปอร์ตแห่งปี
นวัตกรรมแห่งปี
ผู้ให้บริการด้านการตลาดและการบริการแห่งปี
ดาวรุ่งในนวัตกรรมการเดิมพันกีฬา
ผู้จำหน่ายหนังสือกีฬาแห่งปี
ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มแบบสแตนด์อโลนแห่งปี
ซัพพลายเออร์ฉลากขาวแห่งปี
CasinoBeats รางวัล

ผู้ให้บริการคาสิโนแห่งปี
พันธมิตรคาสิโนแห่งปี
ผู้ให้บริการคาสิโนที่รับผิดชอบต่อสังคมแห่งปี
ดาวรุ่งในคาสิโน
เกมคาสิโนแห่งปี
นวัตกรรมในความบันเทิงคาสิโน
รางวัลผู้เชี่ยวชาญด้านการชำระเงิน

โซลูชันการชำระเงินแห่งปี
โซลูชั่นการชำระเงินมือถือแห่งปี
นวัตกรรมการชำระเงินแห่งปี
โซลูชั่นการทุจริตและการปฏิบัติตามกฎระเบียบแห่งปี
รางวัลผู้เชี่ยวชาญ

ผู้นำแห่งปี
นายจ้างแห่งปี
ที่จะเสนอชื่อ บริษัท ของคุณสำหรับหนึ่งในรางวัลเหล่านี้โปรดคลิกที่นี่

ทุกคนที่ประสงค์จะจองโต๊ะเพื่อเฉลิมฉลองสามารถจองพื้นที่ของพวกเขาที่นี่

สอบถามรายละเอียดเกี่ยวกับโอกาสการสนับสนุนติดต่อsales@sbcgaming.com

Sportradarเป็นตำแหน่งที่ดีที่สุดเพื่อตอบสนองความทั้งหมดของ“ความต้องการกระจายข้อมูล” สำหรับเมเจอร์ลีกเบสบอล (MLB) ตาม EVP ลีกของการเล่นเกมและธุรกิจกิจการใหม่เคนนี Gersh

เคนนีกำลังพูดในฐานะส่วนหนึ่งของโต๊ะกลมสื่อร่วมกับเดวิดแลมพิตต์ กรรมการผู้จัดการฝ่ายพันธมิตรด้านกีฬาของสปอร์ตราดาร์

เอสบีซี นิวส์ ได้รับสิทธิพิเศษในการเข้าถึงโต๊ะกลม ซึ่งจัดขึ้นก่อนการแข่งขัน MLB ในฤดูกาลปกติเป็นครั้งแรกในยุโรป โดยจะพบกับทีมบอสตัน เรดซอกซ์ กับทีมนิวยอร์ก แยงกี้ ในซีรีส์สองเกมที่สนามเวสต์แฮมลอนดอนสเตเดียม

ย้อนกลับไปในเดือนกุมภาพันธ์ MLB ได้ลงนามในความร่วมมือหลายปีกับ Sportradar เพื่อปรับปรุงและขยายการกระจายของสถิติเกมตามเวลาจริงทั่วโลก

ในตลาดต่างประเทศนอกสหรัฐอเมริกา Sportradar มีสิทธิ์การจัดจำหน่ายเฉพาะสำหรับข้อมูล Statcast ของ MLB ให้กับผู้ประกอบการเดิมพันกีฬาที่มีการควบคุม

ในขณะเดียวกัน บริษัททำหน้าที่เป็นซัพพลายเออร์อย่างเป็นทางการของฟีดข้อมูลการเดิมพันแบบเรียลไทม์ของ MLB ในสหรัฐอเมริกา โดยที่การแจกจ่ายไปยังผู้ดำเนินการเดิมพันกีฬาที่มีการควบคุมนั้นอยู่บนพื้นฐานที่ไม่ผูกขาดผ่านผู้จัดจำหน่ายที่ได้รับอนุญาตทั้งหมด

Sportradar พอใจกับแนวทางในการผูกขาดในสหรัฐฯ ตามความเห็นของ Lampitt เนื่องจากเป็นการแข่งขันที่ดีต่อสุขภาพในหมู่ผู้ให้บริการข้อมูลชั้นนำของตลาด ในขณะเดียวกันก็ส่งเสริมให้เกิดนวัตกรรมในแง่ของวิธีการใช้ข้อมูล

เคนนีเสริมว่า Sportradar ได้ช่วยให้ MLB นำข้อมูลที่มั่งคั่ง เชื่อถือได้ และรวดเร็วทั้งหมดที่รวบรวมใน ballpark ผ่าน Statcast – “ระบบที่เป็นมากกว่าลูกบอลและการนัดหยุดงาน” – และส่งไปยังตลาดการเดิมพัน

เขาอธิบายว่า MLB เช่น Sportradar มีโครงสร้างพื้นฐานอยู่แล้วในการรวบรวมข้อมูล แต่ขาด “ความเชี่ยวชาญหรือความสามารถในการเปลี่ยนเป็นฟีดการเดิมพัน”

ทั้งคู่ยืนยันว่าทั้งสองฝ่ายจะร่วมมือกันเพื่อพัฒนาและแจกจ่ายผลิตภัณฑ์ใหม่ที่น่าตื่นเต้นรวมถึงการขยายตลาดการเดิมพันที่มีอยู่ แต่เน้นว่าผู้ที่อาจนำไปสู่ .

นอกเหนือจากการเป็นหุ้นส่วนทางการค้าแล้ว MLB ยังได้รวม Integrity Services ของ Sportradar เข้าไว้ในมาตรการป้องกันความสมบูรณ์ของเกมที่มีอยู่ ซึ่งสิ่งที่ Kenny และ Lampitt ตกลงกันคือ “แง่มุมสำคัญ” ของการเป็นหุ้นส่วน

Sportradar กำลังตรวจสอบเกม MLB ทุกเกมผ่านระบบตรวจจับการฉ้อโกง (FDS) ที่ได้รับรางวัล ซึ่งให้บริการ MLB ด้วยองค์ประกอบด้านการศึกษา เช่นเดียวกับการเข้าถึงบริการข่าวกรองและการสืบสวน

DraftKings ‘ได้เพิ่มความสามารถในการ ‘เดิมพันสดและชนะทันที’ สำหรับลูกค้าหนังสือกีฬาหลังจากเปิดตัวเครื่องมือ ‘Flash Bet’

เจ้ามือรับแทงในสหรัฐฯ ซึ่งปัจจุบันให้บริการหนังสือกีฬาบนมือถือและขายปลีกในรัฐนิวเจอร์ซีย์และมิสซิสซิปปี้ จะทำให้การเดิมพัน ‘Flash Bet’ พร้อมใช้งานสำหรับตลาดวิมเบิลดัน 2019

เครื่องมือการเดิมพันใหม่ช่วยให้ลูกค้าหนังสือกีฬา DraftKings ‘วางเดิมพันสดในเกมได้อย่างรวดเร็วระหว่างคะแนนในการแข่งขันที่กำหนด’

การส่งเสริมการมีส่วนร่วมในตลาดและยูทิลิตี้ของผลิตภัณฑ์ ลูกค้าของ DraftKings จะสามารถดูไทม์ไลน์ของการเดิมพันที่พวกเขาวางไว้ ในขณะที่ได้รับ ‘เงินรางวัลที่ชนะทันที’ จากการเดิมพันที่ชนะ

Jordan Mendellรองประธานอาวุโสฝ่ายวิจัยและพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ DraftKings ให้รายละเอียดถึงความสำคัญของเครื่องมือการเดิมพันสดในขณะที่ Drafkings พยายามที่จะ ‘เพื่อตอบสนองฐานลูกค้าที่เติบโตขึ้นมากกว่า 11 ล้านคนและเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง’

“การเดิมพันสดได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางในทุกวันนี้ แต่ยังเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์ของลูกค้าและการมีส่วนร่วมในวันพรุ่งนี้” Mendell กล่าว

“หากไม่ได้ลงเล่นในสนาม เราลงทุนอย่างเต็มที่ในการนำลูกค้าของเราเข้าใกล้วิมเบิลดันมากที่สุดในปีนี้ ในขณะเดียวกันก็ทำให้พวกเขาได้สัมผัสนวัตกรรมที่เร็วราวสายฟ้าที่จะมาถึง”

ผู้ประกอบธุรกิจการพนันแปดรายรวมถึงFlutter EntertainmentและGVC Holdingsได้ทำผิดกติกาของSpelinspektionenหลังจากที่มีการเปิดเผยว่าผู้ประกอบการได้เสนอตลาดการเดิมพันในเหตุการณ์ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่อายุต่ำกว่า 18 ปี

Bet365, GVC, The Stars Group, Flutter Entertainment, Gaming Innovation Group ( GiG ), Bethard Group, Casinostugan LimitedและPolar Limitedล้วนได้รับคำเตือนและค่าธรรมเนียมบทลงโทษที่ตามมา ซึ่งมีมูลค่ารวม 41.2 ล้านโครนสวีเดน (3.5 ล้านปอนด์) .

Hillside ENC – ซึ่งถือใบอนุญาตของสวีเดนสำหรับbet365 – เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการที่ถูกลงโทษสูงสุดหลังจากถูกตีด้วยค่าปรับจำนวน SEK10m TSG Interactive ซึ่งถือใบอนุญาตสำหรับ pokerstars.se, pokerstarscasino.se, fulltilt.se และ betstars.se ต้องเผชิญกับบทลงโทษแบบเดียวกัน

Betfair International ซึ่งถือใบอนุญาตสำหรับเว็บไซต์ betfair.se ถูกลงโทษด้วยค่าปรับจำนวน SEK5.5m (467,000 ปอนด์) ในขณะที่ Bethard Group – ซึ่งดำเนินการแบรนด์การพนันจำนวนมากรวมถึง bethard.se, inandoutbet.com, scandibet .com และ fastbet.com – ได้รับโทษ SEK2.5m

Katarina Abrahamsonผู้ประสานงานต่อต้านการแก้ไขการแข่งขันที่สำนักงานการพนันแห่งสวีเดนกล่าวกับ SBC ว่าค่าปรับได้รับการออกโดยหน่วยงานกำกับดูแลในการประมูลเพื่อ ‘ปกป้อง’ ผู้เล่นที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะจากอิทธิพลของการพนัน

การละเมิดซึ่ง Abrahamson อธิบายว่าเป็น ‘การละเมิดกฎหมายอย่างร้ายแรง’ ของสวีเดน ได้นำผู้ประกอบการเกมไปใช้มาตรการต่าง ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าการเดิมพันในอนาคตจะเกิดขึ้นตามกฎหมายการเล่นเกมของประเทศ ตัวอย่างเช่น โดยการไม่เสนอเกมใน U19 และ ยู21 ซีรีส์

Abrahamson อธิบายว่ากฎหมายของสวีเดนห้ามการเดิมพันในการแข่งขันที่มีผู้เล่นหรือนักกีฬาที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะโดยเด็ดขาด ซึ่งปัจจุบันคือ 18

Sportech Plcยังคงกำกับดูแลและปรับโครงสร้างความเป็นผู้นำต่อไป โดยยืนยันว่าRichard McGuireประธานบริหารกลุ่มชั่วคราวของ Group ได้เข้ารับตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลุ่มเป็นการถาวร

McGuire เป็นผู้นำซัพพลายเออร์ระบบเดิมพันและการแข่งขันที่จดทะเบียนในลอนดอนตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2018 หลังจากการจากไปของAndrew Gaughanอดีตผู้บริหารกลุ่มบริษัท

ในเดือนพฤษภาคมนี้ McGuire นำเสนอการอัพเดท AGM ของ Sportech โดยให้รายละเอียดแก่นักลงทุนว่าทีมผู้บริหารชุดใหม่จะเป็นผู้นำโครงการการเปลี่ยนแปลงองค์กรที่มุ่งเน้นการพัฒนากลุ่มเป้าหมายในสหรัฐฯ และปรับปรุงประสิทธิภาพในการดำเนินงาน

การสนับสนุนการแต่งตั้งของ McGuire การกำกับดูแลของ Sportech ยืนยันว่าที่ปรึกษาองค์กรGiles Vardeyถูกกำหนดให้เป็นประธานที่ไม่ใช่ผู้บริหารของกลุ่ม

Vardey ผู้เชี่ยวชาญด้านการเงินขององค์กรทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาด้านการกำกับดูแลของ Sportech มาตั้งแต่ปี 2560 ซึ่งสนับสนุนคำสั่งการตลาดของบริษัทในสหรัฐอเมริกา

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว การกำกับดูแลของ Sportech ได้ประกาศชุดของการเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำที่เน้น B2B โดยดูดซับทีมผู้ก่อตั้งองค์กรของLOT.TO ผู้พัฒนาเกม iLottery ที่เพิ่งเข้าซื้อกิจการ

การปรับปรุงจะเห็น LOT.TO ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง แอนดรูลินด์ ใช้ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน Sportech ใหม่กลุ่มซีโอโอ

เพื่อเพิ่มขีดความสามารถทางการค้า Sportech จะยืนยันการแต่งตั้งJulian Bewleyผู้ร่วมก่อตั้ง LOT.TO เป็นเจ้าหน้าที่กลุ่มการค้าคนใหม่ซึ่งเป็นผู้นำด้านวินัย B2B ของบริษัท

ปิดการอัปเดตการซื้อขาย Sportech ยืนยันว่า Chris Rigg กรรมการอิสระที่ไม่ใช่ผู้บริหารจะเป็นผู้นำ ‘Audit Committee’ ของบริษัท โดยมี Giles Vardey ทำหน้าที่เป็นประธานของ ‘คณะกรรมการกำหนดค่าตอบแทนและสรรหา’ ต่อไป

การออกการอัปเดตอุตสาหกรรมคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร (UKGC)ได้ย้ายไปชี้แจงจุดยืนของตนเกี่ยวกับเกมที่เล่นฟรี (FTP) ที่ได้รับการส่งเสริมผ่านกลุ่มการตลาดแบบพันธมิตร

คณะกรรมาธิการทราบดีว่าผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตได้รับประโยชน์จากรูปแบบการโฆษณาในอุตสาหกรรม ซึ่งพันธมิตรด้านการตลาดแบบพันธมิตรได้เสนอเกมที่ใช้เงินจริงในเวอร์ชัน FTP เป็นวิธีการดึงดูดผู้ชม

UKGC เตือนผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตของสหราชอาณาจักรว่าข้อกำหนด “เงื่อนไขใบอนุญาตและหลักปฏิบัติ (LCCP)” ใหม่ ต้องการให้ผู้ใช้ทุกคนได้รับการยืนยันอายุก่อนที่จะโต้ตอบกับเนื้อหาการพนัน

ในการอัปเดต ค่าคอมมิชชันชี้ไปที่ข้อกำหนดของ LCCP 1.1.2 ซึ่งระบุว่าผู้รับอนุญาต ‘รับผิดชอบต่อบุคคลที่สาม’ ซึ่งพวกเขาอาจมีส่วนร่วมในกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจ เช่น การตลาดของบริการการพนัน

ด้วยเหตุนี้ ผู้ได้รับอนุญาตจะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าข้อกำหนด LCCP ใหม่ในเกม FTP นั้นมีผลกับบริษัทในเครือการพนันที่พวกเขาจ้าง ซึ่งหมายความว่าอาจจำเป็นต้องแก้ไขวิธีการโฆษณา

หน่วยงานกำกับดูแลชี้ไปที่บรรทัดที่กำหนดให้บุคคลที่สาม “ปฏิบัติตนตราบเท่าที่พวกเขาดำเนินกิจกรรมในนามของผู้รับใบอนุญาตราวกับว่าพวกเขาถูกผูกมัดด้วยเงื่อนไขใบอนุญาตเดียวกันและอยู่ภายใต้หลักปฏิบัติเดียวกันกับผู้รับใบอนุญาต” .

ข้อกำหนดใหม่นี้ใช้ไม่ได้กับรูปแบบของการตลาด เช่น ภาพหน้าจอหรือวิดีโอของเกม ซึ่งพันธมิตรโฆษณาสามารถใช้ได้ เนื่องจากพื้นที่โฆษณาไม่ต้องการการโต้ตอบกับผู้ชม

นอกจากนี้ ซัพพลายเออร์ B2B ที่เสนอเวอร์ชันสาธิตไม่จำเป็นต้องมีข้อกำหนดการตรวจสอบอายุเพื่อขายให้กับบุคคลที่สามในเชิงพาณิชย์ มากกว่าผู้บริโภค

สรุปการเตือน UKGC กล่าวว่า: “คุณควรดำเนินการทันทีเพื่อให้แน่ใจว่าเกมที่เล่นฟรีของคุณไม่สามารถเข้าถึงได้โดยเด็กและคนหนุ่มสาวผ่านทางเว็บไซต์ของพันธมิตร”

ผู้ประกอบการที่ได้บริจาคเงินจำนวนเพียงเล็กน้อยที่จะGambleAwareสำหรับการวิจัยการศึกษาและการรักษาจะได้รับดีกว่าไม่รบกวนตามที่วิลเลียมฮิลล์ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลุ่มPhilp Bowcock

การพูดในโลก GES ในบาร์เซโลนา Bowcock สัมผัสกับการประกาศในสัปดาห์นี้จากผู้ประกอบการที่ใหญ่ที่สุดของสหราชอาณาจักรที่จะเพิ่มจำนวนเงินที่พวกเขาให้กับ GambleAware โดยปัจจัยสิบ แต่ยังอ้างอิงแรงงานรองหัวหน้าทอมวัตสัน’ s วิพากษ์วิจารณ์ของผู้ประกอบการเหล่านั้นที่มี ให้เพียงเล็กน้อยเท่านั้น

เขากล่าวว่า: “มีองค์กรจำนวนมากที่ไม่ได้ทำอะไรเลยและไม่ช่วยอุตสาหกรรมของเราเลยจริงๆ แต่คุณไม่ควรใส่อะไรเลย ดีกว่าให้ 1 ปอนด์หรือ 5 ปอนด์

“แนวคิดของเราในการประกาศในสัปดาห์นี้คือการก้าวไปข้างหน้าในประเด็นนี้”

Bowcock แนะนำว่ากฎหมายการพนันของสหราชอาณาจักรนั้น ‘เสรีเกินไป’ และตอนนี้ลูกตุ้มก็แกว่งกลับไปในทางอื่นเมื่อมีข้อจำกัดเพิ่มเติมเข้ามา เช่น การลดเงินเดิมพันสำหรับ FOBTs

Bowcock ยังเน้นย้ำถึงมุมมองที่น่ากลัวสำหรับการค้าปลีกในสหราชอาณาจักรจากข้อจำกัดเหล่านั้น “ไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะมีการปิดร้านค้าจำนวนมากทั่วทั้งอุตสาหกรรม และจะเป็นตัวเลขสี่หลัก”

อย่างไรก็ตาม ผู้นำของ William Hill เน้นย้ำว่ายังคงมีอนาคตสำหรับร้านพนัน แม้ว่าลูกค้าจะย้ายระบบดิจิทัลต่อไปก็ตาม “การค้าปลีกจะอยู่ที่นั่นเสมอ มีองค์ประกอบทางสังคมในการขายปลีกที่คุณหาจากที่อื่นไม่ได้ ในสหรัฐอเมริกา การค้าปลีกเป็นกิจกรรมทางสังคมที่แท้จริง คนชอบไปดูเกมด้วยกัน ในสหราชอาณาจักรในระดับหนึ่งก็เหมือนกัน”

William Hill เป็นหนึ่งในแบรนด์ยุโรปที่ประสบความสำเร็จมากกว่าในการยกเลิกกฎระเบียบการพนันในตลาดสหรัฐฯ แต่ Bowcock เตือนว่า ‘จะเป็นการวิ่งมาราธอนไม่ใช่การวิ่งระยะสั้น’ ในประเทศ เขาเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการมีทีมปฏิบัติการ ‘ซึ่งส่วนใหญ่เป็นชาวอเมริกัน’ และเพิ่มเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทมากขึ้นเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น

ความจำเป็นในการกระจายความเสี่ยงจากตลาดสหราชอาณาจักรยังคงสูงในวาระการประชุมของ Bowcock โดยการซื้อ Mr Green ในปีที่แล้วทำให้บริษัทมีผลงานที่ดีขึ้นในสแกนดิเนเวีย “การควบรวมกิจการต้องอยู่ในเรดาร์และจะต้องอยู่ในเรดาร์สำหรับหลายองค์กร” เขากล่าว พร้อมแนะนำว่าเทคโนโลยีจะต้องเป็นองค์ประกอบของกิจกรรมนั้น เขายังกล่าวถึงละตินอเมริกาว่าเป็นตลาดที่น่าสนใจสำหรับการเติบโตที่มีศักยภาพ

IMG จะปิดใน 10 ปี, $ 1 พันล้านข้อตกลงกับเวิลด์ทัวร์เอทีพีสำหรับการเดิมพันข้อมูลและสิทธิการพนันสดตามการรายงานเมื่อวานนี้โดย SportsBusiness สื่อ

ตลาดข้อมูลถูกครอบงำโดยกลุ่ม Perform Group , Genius Sports และSportradar ซึ่งลงนามในสัญญาขยายเวลาห้าปีกับสหพันธ์เทนนิสนานาชาติ(ITF) ซึ่งเป็นองค์กรปกครองสำหรับเทนนิสโลกในเดือนธันวาคม 2558

ITF ดูแลงาน Grand Slam และจัดการแข่งขันแบบทีม เช่น Davis Cup, Fed Cup และ Hopman Cup ตลอดจนกิจกรรมเทนนิสและเทนนิสวีลแชร์ในโอลิมปิกฤดูร้อนและพาราลิมปิกเกมส์ในนามของคณะกรรมการโอลิมปิกสากล

ข้อตกลง IMG ที่ลือกันว่า ซึ่งเป็นตัวแทนของข้อตกลงด้านลิขสิทธิ์สื่อที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของเทนนิสอาชีพอย่างง่ายดาย กล่าวกันว่าครอบคลุมการแข่งขันใน ATP World Masters 1000 series, World Tour 500 series และการแข่งขันบางรายการใน ATP 250 tour

อย่างไรก็ตาม สิ่งพิมพ์เดียวกันนี้ได้รายงานว่าATP Media ซึ่งเป็นหน่วยงานเชิงพาณิชย์ของทัวร์ อาจเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์และอาจถูกร้องเรียนอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับวิธีการจัดการกระบวนการเจรจา

กล่าวกันว่าเป็นเพราะไม่มีการเสนอสิทธิ์ภายในกระบวนการประกวดราคาที่โปร่งใส ในขณะที่ไม่มีฝ่ายอื่นได้รับเชิญให้ยื่นคำเสนอซื้อ

Betfairได้เปิดเผยว่าการแข่งขันฟุตบอลโลกหญิงรอบรองชนะเลิศระหว่างอังกฤษและสหรัฐอเมริกาในคืนวันอังคารที่ผ่านมาได้ทำลายสถิติการเดิมพันของ Betfair Exchange สำหรับฟุตบอลหญิง

คืนที่วุ่นวายในการแลกเปลี่ยน Betfair มีการเดิมพันทั้งหมด 14 ล้านปอนด์ในการแข่งขันโดย Betfair อธิบายว่าการแข่งขันในฝรั่งเศสได้นำการพนันฟุตบอลหญิงไปสู่ระดับต่อไป

รอบรองชนะเลิศอันน่าตื่นเต้นซึ่งเห็นสหรัฐอเมริกาเอาชนะ ‘สิงโต’ 2-1 นั้นทำสถิติเหนือสถิติของบริษัทที่ 9.1 ล้านปอนด์ในการเดิมพันแลกเปลี่ยนที่ตั้งไว้ก่อนหน้าในทัวร์นาเมนต์อย่างง่ายดาย ขณะที่เนเธอร์แลนด์เอาชนะญี่ปุ่น

Katie Baylis โฆษกของ Betfairกล่าวว่า: “อังกฤษอาจถูกเขี่ยออกจากการแข่งขันฟุตบอลโลก แต่ทัวร์นาเมนต์นี้ประสบความสำเร็จอย่างมากด้วยจำนวนผู้ชมโทรทัศน์ที่ทำลายสถิติและความสนใจที่ไม่เคยมีมาก่อน และนั่นก็สะท้อนให้เห็นในการเดิมพันด้วยตัวเลขที่มีการซื้อขายกัน”

การอัปเดตสื่อ Betfair เปิดเผยว่าได้บันทึกความสนใจในฟุตบอลหญิงถึงสิบเท่า ณ วันที่ France 2019 ได้สร้างการเดิมพันทั้งหมด 220 ล้านปอนด์ในการแข่งขันครั้งนี้ – มากกว่าสองเท่าของจำนวนเงินในครั้งนี้เมื่อสี่ปีที่แล้ว ในกรณีของจุดนั้น Betfair ชี้ไปที่รอบรองชนะเลิศยูโรของอังกฤษในปี 2560 กับเนเธอร์แลนด์ซึ่งเห็นการเดิมพันเพียง 1.6 ล้านปอนด์ในการแข่งขัน

มองไปข้างหน้าถึงการแข่งขันฝรั่งเศสปี 2019 รอบชิงชนะเลิศระหว่างสหรัฐอเมริกาและเนเธอร์แลนด์ในวันอาทิตย์นี้ Baylis กล่าวเสริมว่า: “เราได้เห็นการเดิมพัน 220 ล้านปอนด์โดยยังมีเกมให้เล่นอีกสามเกม ซึ่งมากกว่าสองเท่าของจำนวนเงินในฟุตบอลโลกครั้งล่าสุดนี้ และเรา คาดว่าจะได้เห็นการเดิมพัน 250 ล้านปอนด์เมื่อถึงเวลาที่ได้รับรางวัล ทำให้เป็นหนึ่งในทัวร์นาเมนต์กีฬาหญิงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เราเคยเห็น”

FIBAผู้ปกครองระดับโลกสำหรับบาสเก็ตบอลมืออาชีพได้ขยายขอบเขตการเป็นพันธมิตรกับGenius Sportsซึ่งครอบคลุมสาขาวิชาข้อมูลและเทคโนโลยีที่หลากหลาย

FIBA และ Genius Sports ขยายความร่วมมือที่มีมาตั้งแต่ปี 2547 จะยังคงทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดเพื่อปรับปรุงข้อมูลบาสเกตบอลมืออาชีพและโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัล โดยให้การสนับสนุนมากกว่า ‘200 ลีกและสหพันธ์ทั่วโลก’

คำสั่งพันธมิตรใหม่ ดูกีฬา Genius นำเสนอ ‘ผู้จัด FIBA’ เครื่องมือการจัดการการแข่งขันแบบดิจิทัล และข้อกำหนด ‘FIBA LiveStats’ ใหม่ ปรับปรุงการเก็บรวบรวมข้อมูลบนพื้นฐานการเล่นทีละเกม

Andreas Zagklis เลขาธิการ FIBAกล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้สานต่อความสัมพันธ์ระยะยาวและไม่เหมือนใครกับ Genius Sports เราทำงานร่วมกันมานานกว่า 15 ปีเพื่อพัฒนาและนำเสนอเครื่องมือดิจิทัลที่ล้ำสมัยสำหรับสหพันธ์และลีกระดับประเทศ ด้วยการต่ออายุครั้งนี้ เราจะยังคงพยายามร่วมกันในการสร้างเครื่องมือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ และทำให้แน่ใจว่ากีฬาของเราน่าดึงดูดยิ่งขึ้นสำหรับแฟน ๆ ทั่วโลก”

ทั้งสองฝ่ายยืนยันการขยายความร่วมมือ ได้เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการ ‘กำจัดการละเมิดลิขสิทธิ์ข้อมูล’ โดยป้องกันการรวบรวมข้อมูลบาสเก็ตบอลผ่านฟีดที่ไม่เป็นทางการ

Genius Sports ยืนยันว่าจะยังคงให้บริการแก่เจ้าหน้าที่ FIBA ​​ด้วยการควบคุมและการมองเห็นข้อมูลที่ดีที่สุด ซึ่งจะช่วยให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียบาสเกตบอลรักษาคุณค่าทางการค้าในขณะที่เสริมสร้างความสมบูรณ์ของการแข่งขัน

มาร์ค ล็อค – Genius Sports
Mark Locke ซีอีโอของ Genius Sports Groupกล่าวว่า “การเป็นพันธมิตรกับ Genius Sports และ FIBA ​​เป็นหนึ่งในเทคโนโลยีการกีฬาที่ทรงอิทธิพลและสร้างสรรค์ที่สุด เราได้ขับเคลื่อนเกมมากกว่า 500,000 เกมจากข้างสนามในกว่า 150 ประเทศและดึงดูดแฟน ๆ มากกว่า 25 ล้านคนร่วมกัน

“แต่การต่ออายุครั้งนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับอนาคตมากพอ ๆ กับความสำเร็จของเราจนถึงปัจจุบัน และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเสนอนวัตกรรมล้ำสมัยจำนวนมากในปลายปีนี้ ซึ่งจะเป็นการขับเคลื่อนขั้นตอนต่อไปของการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลและการวิเคราะห์ข้อมูลสำหรับลีกและสหพันธ์ที่ บาสเก็ตบอลทุกระดับ”

ซัพพลายเออร์ชั้นนำบางรายในอุตสาหกรรมการเดิมพันกีฬาได้เสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับอนาคตสำหรับการปรับเปลี่ยนหนังสือกีฬาในแบบของคุณโดยพิจารณาจากการแบ่งส่วนลูกค้าแบบอัตโนมัติ การวิเคราะห์พฤติกรรมขั้นสูง และแบบจำลองที่ขับเคลื่อนด้วย AI ที่คาดการณ์ได้

ผู้เข้าร่วมตารางรอบต่อไปคือการเล่นเกมเมตริกตัวแทนจากประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพาณิชย์ของคี ธ เฮย์ส

SBC: การกำหนดราคาและความเสี่ยงมีบทบาทอย่างไรในการสร้างความแตกต่างของการเสนอหนังสือกีฬา?

KH: ไม่มากเท่าที่ควร โดยเฉพาะอย่างยิ่งความเสี่ยงนั้นไม่ได้ใช้ประโยชน์อย่างลึกซึ้งในการสร้างความแตกต่างของผลิตภัณฑ์กีฬา

เมื่อพูดถึงราคา สิ่งที่ลูกค้าส่วนใหญ่ต้องการจริงๆ ก็คือรู้สึกว่าราคาที่เสนอนั้นยุติธรรม และไม่จำเป็นต้องเทียบเคียงกับราคาตลาดทั่วไปอย่างต่อเนื่อง

คุณจะไม่พบลูกค้าจำนวนมากที่เต็มใจที่จะเติมเงินในบัญชีที่สองเพื่อรับเงินเพิ่มอีก 1 ปอนด์ หากเสนอให้ 11/10 แทนที่จะเป็นคู่สำหรับเงินเดิมพัน 10 ปอนด์ รุ่นใหญ่ในอุตสาหกรรมเสนอราคาเดิมพันเฉลี่ยต่ำกว่า 10 ปอนด์เป็นประจำ

น้อยคนนักที่จะโต้แย้งกับภูมิปัญญาดั้งเดิมที่ว่าการรู้จักลูกค้าของคุณคือกุญแจสู่ความสำเร็จในอุตสาหกรรมส่วนใหญ่ ในการเดิมพันกีฬา การรู้ว่าลูกค้าของคุณเป็นเรื่องเกี่ยวกับการจัดการความเสี่ยง เพื่อไม่ให้สับสนกับการจัดการความรับผิด

การจัดการความรับผิดคือชุดของงานปฏิบัติการที่เกี่ยวข้องกับการทำให้มั่นใจว่าตำแหน่งความเสี่ยงนั้นได้รับตามแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและเพื่อกำหนดพารามิเตอร์ ในขณะที่การจัดการความเสี่ยงเป็นความคิดริเริ่มเชิงกลยุทธ์เพื่อให้เข้าใจว่าหนี้สินเหล่านั้นมีการสะสมอย่างไร

คุณต้องวิเคราะห์ลูกค้าของคุณ อย่างไรก็ตาม ความคล้ายคลึงกันของแพลตฟอร์มและผลิตภัณฑ์การเดิมพันกีฬาในปัจจุบันนั้นใกล้เคียงกันโดยสิ้นเชิงคุณจะได้รับการอภัยให้เชื่อว่านักพนันกีฬาจะต้องประพฤติตนเป็นหนึ่งเดียวที่มีกลุ่มประชากรที่มองเห็นได้เพียงไม่กี่คน หากมี

เรารู้ว่ามีลักษณะพฤติกรรมที่แตกต่างกันซึ่งลูกค้าแบ่งปันกับลูกค้ารายอื่นๆ ที่ควบคุมการกระทำของตนในระดับหนึ่ง โดยสร้างกลุ่มตามรุ่น ซึ่งรวมถึงระยะเวลาที่ทุ่มเทให้กับการเดิมพัน วิธีทางสังคมของกิจกรรม พวกเขาชอบบริโภคเนื้อหาอย่างไร และแทบทุกคนมองข้าม พวกเขาอ่อนแอต่อปัญหาการพนันเพียงใด ปัจจัยเหล่านี้ เช่นเดียวกับปัจจัยอื่นๆ น่าจะส่งผลกระทบอย่างมากต่อประสบการณ์การใช้ผลิตภัณฑ์ แต่ก็ไม่เป็นเช่นนั้น

เมื่อทุกแบรนด์ต่างเรียกร้องที่จะเป็นเจ้าของตรา “นวัตกรรม” และซัพพลายเออร์ทุกรายอ้างว่ามีความสามารถในการปรับแต่งสำหรับลูกค้าของตนเกือบหมด เหตุใดผลิตภัณฑ์ส่วนใหญ่จึงดูคล้ายคลึงกันและไม่สามารถตอบสนองกลุ่มประชากรตามรุ่นที่แตกต่างกันได้

ความจริงก็คืออุตสาหกรรมการพนันกีฬาอยู่เบื้องหลังอุตสาหกรรมบันเทิงอื่น ๆ หลายปีเมื่อต้องให้ลูกค้าเลือกผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างและหลากหลาย กลุ่มประชากรตามรุ่นต่างๆ จะได้รับการจัดการโดยใช้เครื่องมือที่ตรงไปตรงมาที่สุด เช่น สเตคแฟคเตอริง หรือการส่งเสริมการขายที่มีขนาดต่างกัน เพราะนั่นคือเทคโนโลยีที่ล้าสมัยทั้งหมดที่เสนอมาจนถึงปัจจุบันสามารถรองรับได้

SBC: ผู้ปฏิบัติงานสามารถสร้างการวิเคราะห์ลูกค้าเพื่อเพิ่มประสบการณ์ของผู้เล่นและผลักดันอัตรากำไรให้สูงขึ้นได้อย่างไร

KH: ผสมผสานการวิเคราะห์ลูกค้าด้วยการสร้างแบบจำลองกีฬาและการออกแบบส่วนต่อประสานผู้ใช้เพื่อมอบประสบการณ์ที่แตกต่าง

ต้องใช้เทคโนโลยีที่ทันสมัยและ IP เช่น Metric’s เพื่อบรรลุผล แต่การหล่อหลอมประสบการณ์ผลิตภัณฑ์ให้เข้ากับโปรไฟล์ความเสี่ยงของลูกค้าและการเลือกเลเยอร์บนการปรับแต่งที่เน้นคุณลักษณะเฉพาะสามารถมอบประสบการณ์ที่ใช้งานง่ายและราบรื่นยิ่งขึ้น สร้างความสัมพันธ์ที่ดีกับแบรนด์ ไม่ต้องพูดถึงการเสียดสีที่น้อยลงควรหมายถึงการเดิมพันที่มากขึ้นและรายได้ที่มากขึ้น

เมื่อนักพนันย้ายออกจากร้านพนันและเข้าสู่เวทีดิจิทัล ผู้ดำเนินการไม่สามารถอนุมัติทุกการเดิมพันด้วยตนเองได้อีกต่อไป พวกเขาตอบสนองต่อสิ่งนี้โดยใช้ทัศนคติเชิงป้องกันพิเศษต่อความรับผิดและการจัดการความเสี่ยงเมื่อตั้งร้าน โดยการปล่อยให้ความหวาดระแวงของพวกเขาสูญเสียเงินให้กับนักพนันที่เฉียบแหลมเพื่อควบคุมการตัดสินใจส่วนใหญ่ คุณภาพขององค์ประกอบวัสดุทุกอย่างของประสบการณ์ของลูกค้าที่พักผ่อนหย่อนใจได้รับผลกระทบในทางลบ

ที่ Metric เรามุ่งเน้นที่การสร้างโซลูชันอัตโนมัติที่ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานปฏิบัติต่อลูกค้าของตนเป็นรายบุคคล ตัวอย่างเช่น ลูกค้าสันทนาการของแท้ควรมีอัตราการปฏิเสธการเดิมพันขณะแข่งขันเหมือนกับผู้ที่ค้นหาข้อผิดพลาดหรือไม่? เลขที่! แต่พวกเขาทำ

ที่เมตริก เราได้พัฒนาชุดความสามารถที่เพิ่มอัตราการยอมรับเดิมพันจากลูกค้าที่มีคุณภาพดีได้อย่างมาก โดยไม่เพิ่มการยอมรับเดิมพันจากกลุ่มอื่น เราทำเช่นเดียวกันเพื่อให้รางวัล (“โปรโมชัน” เป็นคำหยาบคายในสำนักงานเมตริก!) การจ่ายเงิน การเสนอผลิตภัณฑ์ การตั้งราคา การยอมรับการเดิมพัน และอื่นๆ

เราเชื่อมั่นว่าความสามารถนี้ในการปรับปรุงศักยภาพการสร้างรายได้ของฐานลูกค้าผ่านผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับแต่งให้เข้ากับกลุ่มประชากรตามรุ่นที่แตกต่างกันของฐานนั้นคืออนาคต และเราได้ลงทุนอย่างมากในความสามารถเหล่านี้ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา

ฉันจะเป็นกังวลหาก Metric ที่ดีที่สุดสามารถนำเสนอได้คือการปรับปรุงการเรียงลำดับของกีฬาบนอินเทอร์เฟซผู้ใช้ตามพฤติกรรมของลูกค้าในอดีต!

SBC: จะใช้ AI และการวิเคราะห์เพื่อปรับแต่งและปรับแต่งประสบการณ์การเดิมพันกีฬาได้อย่างไร?

KH: แก้ปัญหาจริงที่ลูกค้ากำลังเผชิญ หากเทคโนโลยีของคุณยอมให้คุณทำ!

ทำไมลูกค้าถึงเห็นสินค้าไม่ครบ แม้กระทั่ง 24 ชั่วโมงก่อนงานเริ่ม? เหตุใดลูกค้าทั้งหมดจึงได้รับความล่าช้าในการเดิมพัน? เหตุใดตลาดจึงถูกระงับระหว่างการเล่นบ่อยครั้ง? ทำไมการวางทวีคูณในการเล่นจึงยาก? เหตุใดบางเหตุการณ์จึงยอมให้เดิมพันเพียงเล็กน้อยเท่านั้น เหตุใดจึงมี “ภาษี” ที่เรียกเก็บจากเงินสดเป็นจำนวนมาก? เหตุใดการส่งเสริมการขายจึงต้องการข้อกำหนดการหมุนเวียน? ทำไม “เงินคืน” ไม่ใช่เงินสดจริงหรือ?

คำตอบของคำถามเหล่านั้นคือความกลัว ผู้ปฏิบัติงานกลัวว่าหากไม่มีการป้องกันทื่อเช่นนี้ ระยะขอบของพวกเขาจะถูกกัดเซาะอย่างรวดเร็ว แต่สำหรับลูกค้าที่พักผ่อนหย่อนใจซึ่งเป็นกระแสหลักและสร้างรายได้ทั้งหมดเหล่านี้คือจุดเสียดสีที่ลดทอนคุณภาพของประสบการณ์ของพวกเขา

นักพนันส่วนใหญ่ไม่ได้เข้าร่วมเกมที่พวกเขาเดิมพัน บ่อยครั้งที่เป้าหมายถูกลงทะเบียนในเว็บไซต์เดิมพันก่อนที่จะเห็นในทีวี พวกเขาควรจะเข้าใจถึงความจำเป็นในการวางเดิมพันล่าช้าได้อย่างไร?

ลูกค้าส่วนใหญ่ไม่ใช้เวลาหลายชั่วโมงในการหมกมุ่นอยู่กับข้อกำหนดและเงื่อนไขของโปรโมชั่นเพื่อหาช่องโหว่ พวกเขาเพียงต้องการให้การเลื่อนตำแหน่งสำเร็จอย่างรวดเร็วเพื่อให้สามารถลงทุนใหม่ได้ ข้อกำหนดการหมุนเวียนกับพวกเขามีความเกี่ยวข้องอย่างไร

เมตริกไม่ได้มีลักษณะเฉพาะในการตระหนักถึงอุปสรรคเหล่านี้ต่อประสบการณ์ผลิตภัณฑ์ที่เหนือกว่าอย่างแท้จริง แต่มีความพิเศษตรงที่เทคโนโลยีจะทำบางสิ่งที่มีความหมายเกี่ยวกับเรื่องนี้

SBC: เมื่อเร็ว ๆ นี้มีการพูดกันมากมายเกี่ยวกับ gamification มันสามารถทำอะไรกับเจ้ามือกีฬาได้บ้าง?

KH: คำนี้มีความหมายหลายอย่างกับคนหลายๆ คน และก็น่าจะเป็นเช่นนั้น

กลั่นกรององค์ประกอบพื้นฐานที่สุดแล้ว Metric ตีความ “gamification” ว่าเป็นการขับเคลื่อนความเพลิดเพลินของลูกค้าโดยการสังเคราะห์ข้อมูลลูกค้าและผลิตภัณฑ์เพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วม

สิ่งนี้สามารถและควรแสดงออกในหลากหลายวิธีขึ้นอยู่กับกลุ่มประชากรตามรุ่นที่คุณจัดไว้ให้

ยกตัวอย่างเกมที่ง่ายเกินไป (แต่มีการยกมาในวงกว้าง) : ลีดเดอร์บอร์ด ลีดเดอร์บอร์ดมีส่วนร่วมแค่ไหนหากคุณไม่เคยแข่งขันเพื่อตำแหน่งสูงสุด ไม่มาก. และยิ่งพูดน้อยเกี่ยวกับแจ็คพอตยิ่งดี!

หาก gamification ถูกตีความว่าเป็นทางลัดสู่การรักษาลูกค้าไว้และได้มาซึ่งราคาที่ถูกกว่า เราจะยังคงเห็นมาตรฐานที่ต่ำกว่ามาตรฐานเดียวกันซึ่งรองรับความคาดหวังที่แตกต่างกันของลูกค้า และนั่นอาจทำให้เกิดอันตรายมากกว่าผลดีได้

การใช้ gamification เป็นการเพิ่มประสิทธิภาพแบบเรียลไทม์เพื่อความคิดที่ดีและการเดินทางที่ดำเนินการอย่างดีสามารถดึงดูดลูกค้าให้ลึกลงไปในกิจกรรม มอบประสบการณ์ที่สนุกสนานยิ่งขึ้น เรียลไทม์เป็นกุญแจสำคัญ และนั่นคือวิธีที่เราคิดเกี่ยวกับ gamification เมื่อสร้างผลิตภัณฑ์ของเรา

ที่ Metric เรายังมองหาจุดตัดระหว่าง gamification และการพนันอย่างมีความรับผิดชอบมาระยะหนึ่งแล้ว และมีคุณสมบัติใหม่ๆ ของผลิตภัณฑ์ที่เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเผยแพร่กับพันธมิตรของเราในปีหน้า

สภาวิจัยเกมของSvenska Spelได้แสดงการสนับสนุนโครงการวิจัยใหม่ห้าโครงการที่มองหาการติดการพนัน หลังจากยืนยันว่าจะออกเงินช่วยเหลือเป็นจำนวนเงินรวม SEK5m (425,471 ปอนด์)

Svenska Spel ได้เน้นย้ำถึงสามโครงการที่จะได้รับทุนสนับสนุน โดยโครงการหนึ่งมุ่งเน้นไปที่การรักษาการติดการพนันในหมู่ผู้เล่นชั้นยอดในกีฬาฮ็อกกี้น้ำแข็งของสวีเดน

อีกโครงการหนึ่งจะพิจารณาถึงการพัฒนาวิธีรักษาทางอินเทอร์เน็ตแบบใหม่สำหรับการติดการพนัน และโครงการที่สามจะตรวจสอบความเชื่อมโยงระหว่างปัญหาที่กระทบกระเทือนจิตใจและปัญหาการพนันในผู้หญิง

Sara Lindholmประธานสภาวิจัยให้ความเห็นว่า: “เรามีความยินดีอย่างยิ่งที่เราได้เลือกโครงการที่มีศักยภาพที่จะนำไปสู่ความรู้ที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับการติดการพนัน”

สภาวิจัยซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2010 พยายามที่จะเพิ่มความเข้าใจเกี่ยวกับพฤติกรรมการพนันที่มีปัญหาและการพัฒนาความคิดริเริ่มในการป้องกัน ได้รับมอบหมายให้ประเมินและมอบใบสมัครทุนวิจัยโดยพิจารณาจากคุณภาพทางวิทยาศาสตร์และความเกี่ยวข้องทางสังคม

“ที่ Svenska Spel เรามุ่งมั่นที่จะนำเสนอเกมและสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ปลอดภัย เพื่อให้สามารถพัฒนาความรับผิดชอบในการเล่นเกมของเรา จำเป็นต้องสนับสนุนการวิจัยก่อน ผ่านสภาวิจัย เราต้องการเพิ่มความรู้และความเข้าใจเกี่ยวกับปัญหาการพนัน” Scarlett Roaผู้จัดการด้านความยั่งยืน Svenska Spel กล่าว

Veikkausผู้ประกอบธุรกิจการพนันของรัฐฟินแลนด์ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับความสำเร็จของระยะเริ่มต้นของ ‘ โปรแกรมการเปลี่ยนแปลง ‘ ที่กำลังดำเนินอยู่

เมื่อต้นปี 2019 การปกครองของ Veikkaus ประกาศว่าจะดำเนินการ ‘ การปรับโครงสร้างการดำเนินงานที่สำคัญ ‘ ของ ‘ แผนกการพนันในร้านอาหาร ‘ โดยระบุ ‘พื้นที่การลดต้นทุน’ จำนวนหนึ่ง

Olli Saarikoski ประธานและซีอีโอของ Veikkausแข่งขันกับ ‘ แนวโน้มของการแข่งขันการพนันออนไลน์ที่ดุเดือด ‘ ยืนยันว่าการกำกับดูแลกิจการได้ลดจำนวนพนักงานในการปฏิบัติงานลง 300-360 คน โดยจะยุติ ‘สัญญานอกเวลา’

การปฏิบัติตามข้อบังคับที่สำคัญ Saarikoski ให้รายละเอียดว่าผู้ประกอบธุรกิจดั้งเดิมมีความคืบหน้าอย่างมากในกลยุทธ์การแปลงเป็นดิจิทัล เนื่องจาก Veikkaus ตอบโต้ ‘การเปลี่ยนแปลงทางประชากร’ ซึ่งเห็นว่าผู้บริโภคชาวฟินแลนด์หันไปหาการพนันออนไลน์

“เป้าหมายของเราคือเพื่อให้แน่ใจว่าอนาคตของ Veikkaus ในการแข่งขันด้านดิจิทัลที่เข้มงวดขึ้น ซึ่งเกมกำลังเปลี่ยนไปสู่ช่องทางดิจิทัลอย่างแข็งแกร่ง ผลจากการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างการค้าขายปลีก เครือข่าย ณ จุดขายของเราลดลงอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา” รายละเอียด Saarikoski ในการอัพเดท Veikkaus

แม้จะมีการปรับองค์กร Veikkaus ถูกวิพากษ์วิจารณ์เมื่อเดือนเมษายนที่ผ่านมาโดยกระทรวงสาธารณสุขและสวัสดิการของฟินแลนด์เนื่องจากล้มเหลวใน’หน้าที่ความรับผิดชอบ’โดยการล้มเหลวในการส่งข้อความการพนันที่รับผิดชอบในการโฆษณา

แรงกดดันทางการเมืองเพิ่มเติมเห็นตำแหน่งของ Veikkaus ในฐานะผู้ประกอบธุรกิจการพนันของรัฐอยู่ภายใต้การพิจารณาของกระทรวงกิจการสังคมของฟินแลนด์ซึ่งระบุว่าผู้ประกอบการการพนันล้มเหลวในการควบคุมอัตราการพนันที่มีปัญหา หน้าที่หลักใน Veikkaus ดูดซับ RAY และ บริษัท Fintoto ในปี 2560

Olli Saarikoski จะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความคิดริเริ่มการพนันที่มีความรับผิดชอบ – “มีการถกเถียงในที่สาธารณะมากมายเกี่ยวกับปัญหาการพนัน เป็นเรื่องดีที่ความรับผิดชอบในการดำเนินงานของเราและความน่าเชื่อถือของเกมของเรายังคงถูกมองว่าเป็นค่านิยมที่สำคัญ Veikkaus คอยติดตามการพัฒนาปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการพนันอย่างสม่ำเสมอและพัฒนามาตรการเพื่อควบคุมปัญหาการพนัน ในปัจจุบัน Veikkaus กำลังเตรียมการสำหรับการระบุตัวตนที่ครอบคลุมบนเครื่องสล็อตแบบกระจายศูนย์ ซึ่งจะเปิดตัวในปี 2022 ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถกำหนดขีดจำกัดในการเล่นเกมของตนเองได้”

หน่วยงานด้านการคุ้มครอง ความปลอดภัย และมาตรฐานของผู้เล่นในอุตสาหกรรมeCOGRA ได้พัฒนาโปรไฟล์ในอเมริกาใต้ โดยยืนยันว่าได้รับการอนุมัติให้เป็น ‘หน่วยงานทดสอบอิสระ’ โดยหน่วยงานกำกับดูแลของโคลอมเบียและอาร์เจนตินา

การอัปเดตตลาดColjuegosหน่วยงานกำกับดูแลของโคลอมเบียได้รับรอง eCOGRA ว่าเป็น ‘แพลตฟอร์มการทดสอบอิสระ’ ซึ่งจะได้รับอนุญาตให้ให้บริการข้อกำหนดด้านความปลอดภัยของผู้เล่นสำหรับตลาดการพนันออนไลน์ที่มีการควบคุมการเติบโตอย่างรวดเร็วของโคลอมเบีย

นอกจากนี้ eCOGRA ยืนยันการกำกับดูแลการให้บริการปลอดภัยของผู้เล่นที่ได้รับการอนุมัติจากที่จัดตั้งขึ้นใหม่อาร์เจนตินาจังหวัดสถาบันการจับสลากและคาสิโน (IPLyC) , เป็นย้ายควบคุมเพื่อสร้างบัวโนสไอเรสแรกควบคุมกรอบการเล่นการพนันออนไลน์

ขยาย eCOGRA ของอเมริกาใต้รอยเท้า, ฌอน McCallaghan ประธานเจ้าหน้าที่บริหารรายละเอียดว่า Coljuegos และ IPLyC อนุมัติเน้นความสำคัญในการส่งมอบที่มีประสิทธิภาพ ‘การควบคุมตนเอง’ เครื่องมือสำหรับการพัฒนาผู้มีส่วนได้เสียในตลาด

“ละตินอเมริกากำลังกลายเป็นตลาดเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญสำหรับลูกค้าของเรา เนื่องจากมีประเทศต่างๆ ในภูมิภาคนี้ที่เคลื่อนไหวเพื่อควบคุมและตลาดยุโรปเริ่มเติบโต” McCallaghanกล่าว

eCOGRA ก่อตั้งขึ้นเมื่อปี พ.ศ. 2546 เพื่อกำหนดและปรับปรุงมาตรฐานการปฏิบัติงานและข้อกำหนดด้านความปลอดภัยของผู้เล่น eCOGRA ทำหน้าที่เป็นหุ้นส่วนการตรวจสอบด้านกฎระเบียบให้กับผู้ดำรงตำแหน่งหลายเขตอำนาจศาลกว่า 100 แห่ง รวมถึง GVC Holdings, SBTech, Kindred Group, Scientific Games, NetEnt และ Betsson AB

ก้าวไปข้างหน้า McCallaghan ให้รายละเอียดว่า eCOGRA จะยังคงทำงานเพื่อพัฒนาผู้ประสานงานอย่างใกล้ชิดและกับหน่วยงานออกใบอนุญาตที่หลากหลาย ในขณะที่ผู้นำในอุตสาหกรรมมองหาที่จะปฏิบัติตามคำสั่งการเล่นเกมทั่วโลก

“ปัจจุบัน eCOGRA มีพนักงานเกือบ 100 คนที่มีคุณสมบัติสูงและได้รับการฝึกอบรมอย่างเต็มที่ ซึ่งมุ่งเน้นไปที่ข้อกำหนดการปฏิบัติตามการพนันออนไลน์ของลูกค้า เรายังคงแสวงหาการรับรองในเขตอำนาจศาลการออกใบอนุญาตที่มีความสำคัญต่อลูกค้าของเราเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาได้รับการตรวจสอบอย่างเหมาะสมและได้รับการรับรองอย่างเหมาะสมในตลาดเป้าหมายของพวกเขา” McCallaghanกล่าวเสริม

Singularผู้ให้บริการระบบการพนันกีฬาและเกมตามสั่งในมอลตาเสริมความแข็งแกร่งได้ยืนยันการแต่งตั้งRob Dowling เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ (CCO) เพื่อมุ่งหน้าไปยังหน่วยขาย B2B ของบริษัท

Dowling ผู้บริหารระดับสูงของวงการอุตสาหกรรม เข้าร่วมทีมผู้บริหารระดับสูงของ Singular จากผู้ให้บริการโซลูชั่นการชำระเงินemerchantpay Ltdซึ่งก่อนหน้านี้เขาเคยเป็นผู้นำในการพัฒนาเชิงพาณิชย์ของบริษัทการชำระเงินสำหรับภาค igaming

Dowling จะเป็นผู้นำในการพัฒนากลยุทธ์การเติบโตของ Singular ในเขตอำนาจศาลที่หลากหลาย

“ฉันตื่นเต้นมากกว่าที่จะได้ร่วมงานกับ Singular ซึ่งเป็นบริษัทที่มีแนวทางเชิงนวัตกรรมที่สร้างโซลูชันทั้งที่น่าเชื่อถือและมีความยืดหยุ่นสูง บริษัทไม่ได้ทำตามกระแสและความต้องการของผู้เล่น แต่เป็นผู้กำหนดทิศทางของอุตสาหกรรม ผมมั่นใจว่าในช่วงเวลาที่จะมาถึง เราจะเสริมความแข็งแกร่งให้กับการขยายตัวของ Singular ในภาค iGaming ในระดับโลกโดยมุ่งเน้นที่ตลาดยุโรป แอฟริกา เอเชีย และ LATAM โดยเฉพาะ” – ร็อบ ดาวลิ่ง CCO ของ Singular

ประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเพิ่มเติมทำให้ดาวลิ่งเคยดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Ganapati Malta ผู้พัฒนาเกมอุตสาหกรรม ‘รุ่นต่อไป’ และหัวหน้าฝ่ายขายประจำภูมิภาคสำหรับกลุ่มเทคโนโลยีอุตสาหกรรมEveryMatrix Ltd.

Darko Gacov ประธานกรรมการบริหารของ Singularสนับสนุนการแต่งตั้งของ Dowling รายละเอียด: “Robert ชนะคณะกรรมการด้วยความรู้เชิงลึกเกี่ยวกับอุตสาหกรรมนี้ ตลอดจนทักษะที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว ไม่เพียงแต่สำหรับการขาย แต่ยังรวมถึงความสามารถในการเป็นผู้นำในการดำเนินการและ แนะนำกระบวนการปฏิบัติงานใหม่ในหมู่สำนักงานเอกพจน์ 4 แห่งในสโกเปีย ทบิลิซี วัลเลตตา และสำนักงานแห่งใหม่ล่าสุดในทาลลินน์”

Golden Raceได้เปิดตัวเกมเสมือนจริงใหม่สี่เกมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของVBOX ซึ่งเป็นโซลูชันซอฟต์แวร์ “รุ่นต่อไป” ของบริษัทสำหรับผู้ให้บริการภาคพื้นดิน

ที่มีอยู่ทั้งหมดของลูกค้ารายย่อยผู้ให้บริการการพนันเสมือนของ VBox มีเกมเกือบโหลและการกีฬาใหม่รวมทั้งแข่ง 3D ม้า, Dirt ติดตาม, เสมือนคีโน,เพอร์เฟหก

นอกเหนือจากผลิตภัณฑ์ยอดนิยมที่มีอยู่แล้ว เช่น Football League, Speedway, Dog Racing และ Motorbikes ซึ่งหมายความว่าผู้ค้าปลีกของ Golden Race ตอนนี้มีซอฟต์แวร์เพื่อรองรับผู้ชื่นชอบกีฬาที่หลากหลายที่สุด

“VBox คุณสมบัติใหม่เกมแบบไดนามิกการผลิตที่มีระดับของความสมจริงที่แทบจะไม่เห็นในอุตสาหกรรม” อธิบายโกลเด้นแข่งซีอีโอมาร์ติน Wachter

“ดาวเด่นของกลุ่มนี้คือผลิตภัณฑ์ 3D Horse Racing ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ ซึ่งนำเสนอภาพที่ล้ำสมัยและสมจริงมาก เรามั่นใจว่าพันธมิตรของเราจะประทับใจกับเวอร์ชันปรับปรุงนี้”

โซลูชัน VBOX ได้รับการสร้างขึ้นจากพื้นฐานโดยใช้เทคโนโลยี HTML5 ซึ่งช่วยให้มีความยืดหยุ่น เวลาในการโหลดเร็วขึ้น และการรวมแบรนด์อย่างสมบูรณ์

ตาม Wachter ผู้ปฏิบัติงานสามารถติดตั้งและจัดการได้ง่ายกว่ามาก การอัปเดตเป็นไปโดยอัตโนมัติ เฟรมเวิร์กของเทคโนโลยีมีความปลอดภัยมากขึ้น และมีการสร้างภาพและแอนิเมชั่นที่ทันสมัยเพื่อมอบประสบการณ์การใช้งานที่ดียิ่งขึ้นแก่ผู้ใช้

แคชเชียร์ได้รับอินเทอร์เฟซใหม่ ในขณะที่ส่วนหลังได้รับการออกแบบใหม่เพื่อให้ “การจัดการโครงสร้างที่ซับซ้อนอย่างง่าย” รวมถึงการสร้างแจ็คพอตและแจ็คพอตขนาดใหญ่จำนวนมาก รายงานประเภทต่างๆ และรายละเอียดสลากเพิ่มเติม

“Golden Race อยู่ในระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรมเสมอมา โดยพัฒนาโซลูชันที่มุ่งเน้นลูกค้าอย่างมีประสิทธิภาพและน่าสนใจอย่างยิ่ง” Wachter กล่าวเสริม

“ในปีนี้ เราได้ให้ความสำคัญเป็นพิเศษกับการต่ออายุและปรับปรุงซอฟต์แวร์การค้าปลีกที่ประสบความสำเร็จอยู่แล้วของเรา เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ในชีวิตประจำวันของผู้ให้บริการ และช่วยให้พวกเขาเพิ่มรายได้ VBOX คือผลลัพธ์ของกระบวนการนี้ และเราภูมิใจในผลลัพธ์มาก”

มาตรฐานการโฆษณาของหน่วยงาน (ASA) ได้ตัดสินใจที่จะย้อนกลับของการพิจารณาคดีกับโฆษณาทีวีสำหรับผู้ประกอบการออนไลน์เดิมพัน Skyหมายถึงการพิจารณาคดีที่ตอนนี้ ‘ไม่หนื่ง’

โฆษณาที่เป็นปัญหาเดิมเผยแพร่สู่ผู้ชมในวันที่ 30 สิงหาคม พ.ศ. 2561 หลังจากมีการร้องเรียนสองครั้ง ASA ได้วินิจฉัยว่าโฆษณาดังกล่าว ‘ขาดความรับผิดชอบต่อสังคม’ และถูกกล่าวหาว่าขัดต่อกฎเกณฑ์ BCAP Code 17.3 อย่างไรก็ตามนับตั้งแต่นั้น ASA ก็ได้ดำเนินการสอบสวนเพิ่มเติมเกี่ยวกับโฆษณาดังกล่าว แต่ไม่พบว่าเป็นการละเมิดระเบียบข้อบังคับ

ในระหว่างการออกอากาศ ผู้ให้บริการการพนันได้ส่งเสริมบริการ “ขอเดิมพัน” ให้กับลูกค้าซึ่งจะช่วยให้นักพนันสามารถวางเดิมพันรวมกันได้ตลอดการแข่งขันฟุตบอล

ในโฆษณานั้นเจฟฟ์ สเตลลิงพรีเซ็นเตอร์ฟุตบอลกล่าวว่า “ลืมไปว่า ‘อะไรก็เกิดขึ้นได้’ ในกีฬาอะไรก็เกิดขึ้นได้ แต่มันจะดีกว่าไหม? ด้วยการขอเดิมพันก็สามารถทำได้ จุดประกายสมองกีฬาของคุณและรวมความเป็นไปได้ทั้งหมดไว้ในการเดิมพันเดียว

“สามใบแดง, เจ็ดมุม, ห้าประตู: ให้ราคาสูงขึ้น หรือเรียกดูคำขอเดิมพันหลายร้อยรายการในแอปของเรา ความเป็นไปได้มีมากมายมหาศาล แก้วกีฬาของคุณใหญ่แค่ไหน? Sky Bet เจ้ามือรับแทงออนไลน์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในสหราชอาณาจักร เมื่อความสนุกหยุดลง ให้หยุด”

โฆษณาที่เป็นปัญหาได้รับการท้าทายโดยผู้ชมตามความหมายที่มีความสัมพันธ์อย่างมีนัยสำคัญระหว่างระดับความรู้ด้านกีฬาและความสำเร็จในการพนัน

หลังจากการเปลี่ยนแปลงในการพิจารณาคดีClearcastได้กล่าวว่าเชื่อว่าโฆษณานั้น ‘สอดคล้องกับแนวทางการเดิมพันกีฬาที่คล้ายคลึงกัน โดยมุ่งเน้นที่ความตื่นเต้นและความเป็นไปได้ภายในกีฬาสำหรับแฟน ๆ มากกว่าที่ผลลัพธ์ของการเดิมพันหรือความเป็นไปได้ แห่งชัยชนะ’

เนื่องจากเสียงที่เชื้อเชิญให้ผู้ชมพิจารณาถึงผลลัพธ์ต่างๆ ในเกมกีฬา Clearcast พบว่าโฆษณาไม่ได้ขาดความรับผิดชอบ และไม่ได้รับประกันความสำเร็จสำหรับผู้ที่ติดตามเกม

ในการตอบสนองต่อโฆษณา ASA ตัดสินว่า: “โฆษณามุ่งเน้นไปที่คุณสมบัติของบริการเดิมพันเฉพาะที่ได้รับการส่งเสริม และเราไม่ได้พิจารณาว่ามันเป็นการพูดเกินจริงอย่างไร้ความรับผิดชอบในบทบาทของความรู้ด้านกีฬาในการบรรลุความสำเร็จในการเดิมพัน

“คำว่า “ในกีฬา อะไรก็เกิดขึ้นได้” เป็นการตระหนักอย่างชัดเจนถึงลักษณะที่ไม่แน่นอนของผลลัพธ์ด้านกีฬา ดังนั้นเราจึงสรุปว่าโฆษณาไม่ได้ขาดความรับผิดชอบต่อสังคมและไม่ได้ละเมิดหลักจรรยาบรรณ”

การเล่นเกมและเทคโนโลยีระหว่างประเทศ บริษัท1xBet ได้ร่วมมือกับผู้ถือแชมเปี้ยนส์ลีกสโมสรฟุตบอลลิเวอร์พูล

การเป็นพันธมิตรใหม่จะทำให้ 1xBet กลายเป็นพันธมิตรการเดิมพันระดับโลกอย่างเป็นทางการสำหรับสโมสร ทำให้ผู้สนับสนุนสามารถใช้ประโยชน์จากข้อเสนอสุดพิเศษและความบันเทิงด้านกีฬา

ในขณะเดียวกัน 1xBet จะเพิ่มการรับรู้แบรนด์ของตัวเองที่อยู่ในตลาดโลกที่สำคัญผ่านสนามกีฬาการสร้างตราสินค้าที่แอนฟิลด์และการสร้างตราสินค้าบนแพลตฟอร์มดิจิตอลลิเวอร์พูลพร้อมกับการเข้าถึงให้กับผู้เล่นคนแรกของทีมและตำนานสโมสร

Billy Hogan กรรมการผู้จัดการและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าของ Liverpool FCกล่าวว่า “เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ 1xBet เป็นพันธมิตรใหม่ล่าสุดของเรา ฉันแน่ใจว่าเกมและข้อเสนอพิเศษของพวกเขาจะดึงดูดแฟน ๆ ของเราทั่วโลกและเราตั้งตารอที่จะเริ่มต้นฤดูกาล 2019/2020 กับพวกเขาบนเรือ”

อเล็กซ์ ซอมเมอร์ส โฆษก 1xBetกล่าวว่า “สโมสรฟุตบอลลิเวอร์พูลเป็นหนึ่งในสโมสรฟุตบอลที่มีชื่อเสียงมากที่สุดในโลกที่มีประวัติศาสตร์อันยาวนานและมีฐานแฟนบอลจำนวนมากทั่วโลก เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อที่จะได้ร่วมงานกับสโมสรเพื่อให้บรรลุเป้าหมายในการนำแฟนบอลมาใกล้ชิดกับการแข่งขันกีฬาผ่านผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่และประสบการณ์การเดิมพันที่เหนือชั้น

“เราภูมิใจในความสัมพันธ์ที่เรามีกับ Liverpool Football Club และเรากระตือรือร้นที่จะทำงานอย่างใกล้ชิดกับแฟน ๆ ทั่วโลกเพื่อนำโอกาสด้านความบันเทิงที่น่าตื่นเต้นและข้อเสนอสุดพิเศษมาให้พวกเขาในฤดูกาลที่จะมาถึง”

ข่าวดังกล่าวมีขึ้นเพียงหนึ่งสัปดาห์หลังจากที่ 1xBet ลงนามในข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์กับ FC Barcelonaเป็นเวลา 5 ปีซึ่งจะทำให้บริษัทพนันออนไลน์ทำงานเป็นพันธมิตรระดับโลกของยักษ์ใหญ่สเปนจนถึงวันที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2567

การผูกสามทางถูกกำหนดเพื่อขัดขวางการดูบาสเกตบอลของเบลเยียม โดยบริษัทข้อมูลกีฬาระดับโลกอย่างSportradarร่วมมือกับบริษัทวิเคราะห์วิดีโอPlaySightและEuroMillions Basketball League (EMBL)ซึ่งเป็นบาสเกตบอลอาชีพระดับสูงสุดของเบลเยียม

ก้าวไปข้างหน้า เกมและเนื้อหาที่รวบรวม EMBL ทั้งหมดจะถูกผลิตและแจกจ่ายโดยใช้ Smart AI ของ PlaySight และเทคโนโลยีการผลิตกีฬาอัตโนมัติผ่าน Sportradar OTT

ความร่วมมือด้านเนื้อหามีเป้าหมายเพื่อมอบประสบการณ์การรับชมใหม่ให้กับผู้ชมบาสเกตบอลชาวเบลเยียม เนื่องจากแฟน ๆ จะมีส่วนร่วมกับกราฟิกอัตโนมัติจาก LIGR (Live Graphic Systems) ที่ฝังอยู่ในเกม EMBL ทั้งหมด

“เราเชื่อว่านี่จะเป็นพิมพ์เขียวสำหรับลีกอาชีพอื่นๆ ทั่วโลก” วิม แวน เดอ คีเร ผู้จัดการทั่วไปของ EMBL กล่าว

“เราแทบรอไม่ไหวที่จะเริ่มการทำงานร่วมกันครั้งใหม่ในฤดูกาลหน้า และได้คัดเลือกพันธมิตรที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันอย่างพิถีพิถันด้วยความสามารถที่ Sportradar, PlaySight และ LIGR นำเสนอ นอกเหนือจากประสบการณ์การรับชมที่ปรับปรุงแล้ว เราหวังว่าจะเพิ่มวิดีโอแบบเรียลไทม์สำหรับการฝึกสอนและการเล่นซ้ำสำหรับผู้ตัดสินของเรา เพื่อปรับปรุงคุณภาพของบาสเก็ตบอลของเราให้ดียิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังเปิดโอกาสทางการค้าเพิ่มเติมให้กับสโมสรและลีกอีกด้วย”

ความร่วมมือดังกล่าวจะได้เห็นเทคโนโลยีกล้อง Smart AI ของ PlaySight ติดตั้งทั่วทั้งเวที EMBL ซึ่งช่วยให้สามารถผลิตบริการเต็มรูปแบบได้ในระดับที่มีประสิทธิภาพและราคาไม่แพงมาก

สนับสนุนนวัตกรรมการรับชม กล้องของ PlaySight ยังนำเสนอวิดีโอแบบเรียลไทม์สำหรับเจ้าหน้าที่และเล่นซ้ำทันที รวมถึงการแจกแจงวิดีโอสำหรับโค้ชที่อยู่นอกสนาม

Chen Shachar ซีอีโอของ PlaySightกล่าวว่า “AI และแพลตฟอร์มกล้องที่เชื่อมต่อของเราได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเหมาะสมอย่างยิ่งกับลีกที่ต้องการให้บริการที่ดีที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ในขณะเดียวกันก็ปรับปรุงประสิทธิภาพในการปฏิบัติงาน”

“เทคโนโลยีของเราซึ่งเราสร้างแบรนด์ SmartCourt จะฉลาดขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเวลาผ่านไป โดยได้รับการสนับสนุนจากแพลตฟอร์ม AI ทำให้เราสามารถสตรีม ติดตาม และบันทึกกีฬาแต่ละประเภทได้ดีขึ้นด้วยการเลี้ยงลูก จ่ายและยิง เรายังจัดเตรียมระบบนิเวศทั้งหมดสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียของลีกทั้งหมด – การออกอากาศ การฝึกสอน การเป็นเจ้าหน้าที่ และอื่นๆ ความร่วมมือครั้งนี้จะทำให้ EMBL เข้าถึงแฟนๆ ในรูปแบบใหม่และสร้างสรรค์ด้วยเนื้อหาและไฮไลท์ที่มากขึ้น”

ฟีดวิดีโอสดจาก PlaySight จะแจกจ่ายผ่าน Sportradar OTT เพื่อกระตุ้นการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ และเพิ่มโอกาสในการเดิมพันสูงสุด

Sportradar OTT สตรีมการแข่งขันกีฬาสดกว่า 50,000 รายการทั่วโลก โดยนำเสนอเซสชันวิดีโอมากกว่า 50,000,000 ครั้งต่อเดือนไปยังพันธมิตรกว่า 100 รายทั่วโลก

Felix Blankผู้อำนวยการ Digital Platforms ของ Sportradar กล่าวว่า “ความสามารถด้านวิดีโอแบบสดและแบบออนดีมานด์ของ PlaySight จะผสานรวมกับแพลตฟอร์ม OTT ของ Sportradar ได้อย่างราบรื่น ปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงานในขณะที่ให้แฟน ๆ เพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ที่ดีที่สุดเมื่อรับชม EuroMillions Basketball League แบบสดหรือแบบออนดีมานด์ .

“กีฬาคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับความสัมพันธ์ที่ส่งเสริมกับแฟน ๆ และเราแทบรอไม่ไหวที่จะช่วยดำเนินการดังกล่าวสำหรับ EMBL โดยการผสมผสานการผลิตวิดีโอคุณภาพสูงเข้ากับผลิตภัณฑ์ข้อมูลที่เป็นนวัตกรรมใหม่เพื่อให้แน่ใจว่ามีการเสนอ OTT ที่ดีที่สุดสำหรับลีกและผู้ติดตาม ”

นื่องจากมูลค่าการซื้อขายของบาสเก็ตบอลระหว่างแข่งขันเพิ่มขึ้น Dylan Mitchard ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Betgenius มองว่าการลงทุนเพิ่มเติมในเทคโนโลยีการเก็บข้อมูลจะมอบผลิตภัณฑ์ที่สร้างการมีส่วนร่วมและให้ผลกำไรแก่เจ้ามือรับแทง…

ปกติในกีฬาเดิมพันสามอันดับแรกในตลาดสำคัญๆ ของยุโรป บาสเก็ตบอลมีความสำคัญต่อเจ้ามือรับแทงอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน ลูกค้าส่วนใหญ่ของเราได้เห็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญจากช่วงก่อนการแข่งขันเป็นระหว่างการแข่งขัน โดยส่วนหลังคิดเป็นสัดส่วนมากกว่า 60% ของมูลค่าการซื้อขายสำหรับหลายๆ คน และสูงถึง 70% สำหรับผู้เล่นเพียงไม่กี่คน

เช่นเดียวกับฟุตบอลและเทนนิสก่อนหน้านั้น ประสบการณ์การเดิมพันระหว่างการแข่งขันของบาสเก็ตบอลคือการเก็บเกี่ยวผลประโยชน์จากข้อมูลที่ลึกล้ำและรวดเร็วปานสายฟ้าแลบ ทีมซื้อขายสามารถกำหนดราคาและจัดการตลาดสดในเสี้ยววินาทีได้หลายสิบหรือหลายร้อยพร้อมกัน – ให้ประสบการณ์สดที่สมจริงแก่แฟน ๆ ที่เสริมการครอบคลุมทีวีในวงกว้างและการสตรีมสด

แต่สิ่งนี้ยังนำไปสู่ความไม่เท่าเทียมกันในคุณภาพของผลิตภัณฑ์ที่มีให้สำหรับนักพนันในตลาด ความเร็วในการเล่นและความถี่ในการให้คะแนนของบาสเก็ตบอลหมายความว่าหากมีเวลาแฝงในข้อมูล เทรดเดอร์จะไม่สามารถตามทัน – หรืออย่างน้อยก็ต้องระงับตลาดที่กำลังแข่งขันอยู่หลายแห่ง เมื่อข้อมูลต่ำกว่ามาตรฐาน ตลาดที่ชนะการแข่งขันและจุดการระงับความเสี่ยงทั้งหมดและตลาดอนุพันธ์มักจะไม่วางเลย

การชำระเงินเดิมพันยังทนทุกข์ทรมาน สำหรับตลาดที่เกี่ยวข้องกับช่วงเวลาและการเล่นแต่ละครั้ง ความต้องการสำหรับการยุติอย่างรวดเร็วไม่ได้เกิดขึ้นเพียงชั่วครู่หลังจากเสียงกริ่งสุดท้ายเท่านั้น แต่ยังมีอยู่อย่างสม่ำเสมอตลอดการแสดงสดด้วย

ควบคุมคุณภาพ

ผู้สังเกตการณ์ในกลุ่มคุณจะเห็นข่าวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่าบริษัทในเครือของเรา Genius Sports ประกาศต่ออายุการเป็นพันธมิตรระยะยาว 15 ปีกับ FIBA ​​ซึ่งเป็นองค์กรปกครองโลกของบาสเกตบอล

ตั้งแต่ปี 2547 องค์กรทั้งสองของเราได้ร่วมมือกันปฏิวัติโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัลของลีกบาสเกตบอลและสหพันธ์กว่า 200 แห่งทั่วโลก รวมถึงความเร็วและความแม่นยำในการเก็บบันทึกและแจกจ่ายข้อมูลสดไปยังสื่อและผู้ดำเนินการเดิมพัน

เทคโนโลยีการเก็บข้อมูลของเรา LiveStats ถูกใช้โดยนักข่าวบาสเกตบอลที่ผ่านการฝึกอบรมของเราเกี่ยวกับการแข่งขันที่ FIBA ​​ลงโทษโดยตรงจากข้างสนาม หน่วยข้อมูลแต่ละจุดจะได้รับการตรวจสอบ แจกจ่าย และรวมเข้ากับคอนโซลการค้าของเราและปลายนิ้วของคู่ค้าในหน่วยมิลลิวินาที

เทคโนโลยีนี้ไม่เพียงแต่ขับเคลื่อนการฟีดข้อมูลที่มีความหน่วงแฝงต่ำเพียง 1 วินาทีเท่านั้น แต่ยังรวมถึงฟีดข้อมูลที่แม่นยำและสมบูรณ์ด้วย ด้วยความช่วยเหลือจากเวิร์กโฟลว์ที่ใช้งานง่าย LiveStats จึงสามารถบันทึกจุดข้อมูลที่ไม่ซ้ำกันได้มากถึง 800 จุดในขณะที่มันเกิดขึ้น ซึ่งเป็นประเภทของความลึกที่จำเป็นในการแลกเปลี่ยนการเดิมพันพร็อพและพลังการแสดงภาพในผลิตภัณฑ์ด้วยความเร็วและความแม่นยำ

ความสัมพันธ์แบบวิน-วิน

เรื่องราวความสำเร็จในการเดิมพันสดของบาสเก็ตบอลเป็นตัวอย่างของการลงทุนในข้อมูลการเดิมพันคุณภาพสูงที่เป็นประโยชน์ต่อทุกฝ่าย

ทีมซื้อขายได้รับผลิตภัณฑ์ที่สำคัญ เชื่อถือได้ และแม่นยำที่จำเป็นสำหรับการทำงาน และเป็นรากฐานสำหรับนวัตกรรมในเกมและประเภทตลาดใหม่ นักพนันจะได้เพลิดเพลินกับประสบการณ์การเดิมพันสดที่ต่อเนื่องไม่มีสะดุด และลีกสมาชิกของ FIBA ​​จะได้รับผลตอบแทนจากการเดิมพันการแข่งขัน การมองเห็นตลาดการเดิมพันเพื่อการปกป้องความสมบูรณ์ และวิธีที่มีประสิทธิภาพในการเพิ่มความสนใจทั่วโลกในการแข่งขันของพวกเขา

ต้องขอบคุณการมองการณ์ไกลขององค์กรปกครองระดับโลกและลีกต่างๆ ทั่วโลก บาสเก็ตบอลจึงเป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของกีฬาที่ข้อมูลสดระดับพรีเมียมมีผลกระทบต่อมูลค่าการเดิมพัน ข้อมูลที่รวบรวมโดยวิธีการอย่างเป็นทางการนั้นเร็วขึ้นและมีรายละเอียดมากขึ้น และจะได้รับประโยชน์จากการรวบรวมข้อมูลอัตโนมัติที่ขับเคลื่อนด้วยการเรียนรู้ด้วยเครื่องเพิ่มเติมอย่างไม่ต้องสงสัย

เมื่อเทรนด์นี้เริ่มปรากฏ ช่องว่างระหว่างผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการสนับสนุนจากฟีดระดับพรีเมียมเหล่านี้กับฟีดระดับพรีเมียมที่รวบรวมในความสามารถที่ไม่เป็นทางการจะยิ่งกว้างขึ้นเท่านั้น

All-in Translations จะเปิดตัวอีกครั้งในชื่อAll-in Global ในสัปดาห์หน้าเพื่อเน้นบริการด้านภาษาของบริษัท รวมถึง SEO หลายภาษาและการเขียนเนื้อหาเชิงสร้างสรรค์ การรีแบรนด์อย่างเป็นทางการจะเกิดขึ้นที่iGB Live ในอัมสเตอร์ดัม

ตามที่รายงานโดยiGaming Businessบริษัทกล่าวว่าการมีคำว่า ‘การแปล’ ในชื่อบริษัททำให้ยากสำหรับบริการทั้งหมดของบริษัทที่จะได้รับความสนใจจากตลาดอย่างเหมาะสม

All-in Translations เป็นผู้ให้บริการภาษาระดับโลกสำหรับนักพัฒนาเกม ผู้ประกอบการ สปอร์ตบุ๊ค คาสิโน และบริษัทในเครือ ข้อได้เปรียบประการหนึ่งที่เชื่อว่ามีเหนือคู่แข่งคือการเลือกภาษาที่หลากหลาย ซึ่งขยายไปถึงมากกว่า 70 ภาษา

Tiago Aprigioซีอีโอของบริษัท กล่าวว่า “ชื่อของเราเคยเป็น All-In Translation แต่เราต้องการให้อุตสาหกรรมเกมเข้าใจว่าเราไม่ได้ให้บริการแปลและโลคัลไลเซชันเท่านั้น

“เรายังให้บริการเขียนเนื้อหา SEO และบริการภาพและเสียง เราต้องการช่วยให้บริษัทเกมก้าวไปสู่ระดับโลก ดังนั้นเราจึงคิดว่าชื่อที่ดีที่สุดสำหรับเราคือ All-in Global”

“กับเรา “ความคิดสร้างสรรค์หรือ SEO แบบเก่า” ไม่มีความขัดแย้งอีกต่อไป” ผู้จัดการเนื้อหาValentin Stanga กล่าว “เรากำลังอบพายทั้งหมดด้วยการนำเสนอเนื้อหาที่เขียนมาอย่างดีและค้นหาได้อย่างเหมาะสม”

Stanga บริหารแผนกเนื้อหาจากมอลตามาเป็นเวลาห้าปีแล้ว ในขณะที่ผู้จัดการ SEO Vasco Albuquerque ดำเนินงานจากสำนักงาน All-in Global แห่งใหม่ในปอร์โต

“เรามีชุดความเชี่ยวชาญเฉพาะตัวในทุกภาษา” เขาอธิบาย “ในฐานะผู้เชี่ยวชาญด้านการสร้างลิงก์ เนื้อหา SEO การแปลคีย์เวิร์ด และการเข้าถึงเนื้อหา All-in Global เป็นพันธมิตรที่เป็นธรรมชาติในการปรับปรุงอันดับการค้นหาและเข้าถึงผู้ชมใหม่ๆ สำหรับเว็บไซต์หลายภาษา”

Kansspelautoriteit (KSA)ซึ่งเป็นหน่วยงานด้านการพนันของเนเธอร์แลนด์ได้เผยแพร่แนวทางแรกในการป้องกันการฟอกเงินและการจัดหาเงินทุนสำหรับกิจกรรมทางอาญาผ่านแนวดิ่งการพนัน

แม้ว่าจะไม่ ‘มีผลผูกพันทางกฎหมาย’ แต่บทบัญญัติและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดที่สนับสนุนโดย KSA ได้รับการพัฒนาเพื่อ ‘ปฏิบัติตามพันธกรณี’ ที่กำหนดโดย ‘ Wwft Prevention Act’ ของเนเธอร์แลนด์

การรักษาความสมบูรณ์ของระบบการเงินของเนเธอร์แลนด์ ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทางธุรกิจและชุมชนทั้งหมดต้องปฏิบัติตามประมวลกฎหมาย ‘Wwft’ ในการป้องกันอาชญากรรมทางการเงินและเครื่องมือต่างๆ ที่สามารถให้ทุนสนับสนุนกิจกรรมทางอาญาและการก่อการร้าย

ในเอกสาร KSA พยายามที่จะให้บริการผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในการพนันด้วยบทบัญญัติที่เกี่ยวข้องกับกระบวนการคัดกรองลูกค้า การระบุตัวตน และการตรวจสอบ

นอกจากนี้ แนวทางของ KSA ยังได้กำหนดบทบัญญัติสำหรับการรายงาน ‘ธุรกรรมทางการเงินที่ผิดปกติ’ ซึ่งผู้ดำเนินการที่ได้รับอนุญาตควรขอให้มีการสอบสวน

“ส่วนหนึ่งของสิ่งนี้คือการตรวจสอบตัวตนของผู้เล่นในทุกกรณี” คำแถลงของ KSA กล่าว “จุดประสงค์ของการสอบสวนคือเพื่อควบคุมผู้เล่นและธุรกรรมของเขาหรือเธอ หากสิ่งเหล่านี้ไม่ตรงกับ ‘โปรไฟล์ความเสี่ยง’ ของผู้เล่น ผู้ให้บริการการพนันจะต้องดำเนินการตรวจสอบเพิ่มเติม”

การเผยแพร่แนวทางปฏิบัติเบื้องต้น KSA ระบุว่าในขั้นต้นจะใช้ข้อกำหนดทางการเงิน แนวทางปฏิบัติและมาตรฐานสำหรับการผูกขาดการพนันHolland Casinoในฐานะ ‘ผู้ถือใบอนุญาตเพียงรายเดียว’ ที่เสนอเกมคาสิโนสำหรับเนเธอร์แลนด์

การกำกับดูแลของ KSA ไม่ได้เปิดเผยว่าจะมีการบังคับใช้หลักเกณฑ์ทางการเงินใดๆ ในการพัฒนากรอบงาน Remote Gambling ใหม่หรือไม่ ซึ่งหน่วยงานกำกับดูแลพยายามที่จะดำเนินการภายในวันที่เป้าหมาย 1 กรกฎาคม 2020

Vasilije Lekovic ผู้อำนวยการฝ่ายบัญชีเกมที่Trustly , พูดกับ SBC ข่าวเกี่ยวกับผลกระทบจ่าย N เล่น? ที่มีต่อการลงทะเบียนและบัญชียืนยันว่ามันได้กลายเป็น“มาตรฐานอุตสาหกรรม” ในสวีเดนและทำไมใหม่นอกเหนือจากการชำระเงิน ครอบครัว N Play พร้อมที่จะปฏิวัติการแปลงจากเว็บไซต์ในเครือ

SBC: คุณสามารถสรุปได้อย่างรวดเร็วว่า Pay N Play คืออะไร และเหตุใดจึงควรเป็นที่สนใจอย่างแท้จริงสำหรับผู้ที่มีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมการพนันกีฬาและเกม

VL: Pay N Play เป็นผลิตภัณฑ์นวัตกรรมที่เปิดตัวโดยTrustlyในปี 2015 ซึ่งช่วยลดความซับซ้อนของประสบการณ์การเล่นเกมของผู้ใช้โดยอนุญาตให้ผู้ใช้ลงทะเบียนและรับการยืนยันสำหรับการเล่นที่เว็บไซต์เกมโดยเพียงแค่ทำการฝากเงินกับ Trustly

ด้วยความสามารถของผลิตภัณฑ์ของเรา เราเก็บรวบรวมข้อมูล KYC ที่ตรวจสอบแล้วของผู้ใช้ในระหว่างขั้นตอนการฝากเงิน ดังนั้นพวกเขาจึงไม่จำเป็นต้องกรอกแบบฟอร์มการลงทะเบียนที่มีความยาวหรือส่งสำเนาหนังสือเดินทาง/ใบเรียกเก็บเงินค่าสาธารณูปโภคเพื่อพิสูจน์ตัวตนของพวกเขา

ผู้ใช้จะนำเงินฝากโดยตรงจากธนาคารของตนแทน บัญชีผู้เล่นจะถูกสร้างขึ้นและตรวจสอบในพื้นหลังในขณะที่ผู้เล่นได้รับแจ้งให้เล่นโดยตรง

ผลิตภัณฑ์นี้ควรเป็นที่สนใจอย่างมากสำหรับทั้งอุตสาหกรรม เนื่องจากได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นเครื่องมือการได้มา การแปลง และการเปิดใช้งานใหม่ที่ทรงพลัง และได้กลายเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมในบางตลาด (เช่น สวีเดน)

SBC: Pay N Play มีสองรุ่นหลักที่ผู้ให้บริการควรทราบคือ Pure และ Hybrid; คุณช่วยอธิบายความแตกต่างที่สำคัญได้ไหม

VL: โมเดล Pure เป็นโมเดล Pay N Play ที่เรียบง่ายและประสบความสำเร็จมากที่สุด ในรูปแบบนี้ Trustly เป็นวิธีการลงทะเบียน เข้าสู่ระบบ และวิธีการชำระเงินเพียงวิธีเดียว และผู้ใช้จะได้รับประสบการณ์ที่สะอาดและเรียบง่าย

ในทางกลับกัน Hybrid Pay N Play เป็นรูปแบบที่ Trustly เป็นหนึ่งในวิธีการลงทะเบียนและเข้าสู่ระบบ (ร่วมกับแบบฟอร์มการลงทะเบียนปกติและชื่อผู้ใช้/รหัสผ่าน) และหนึ่งในวิธีการชำระเงินที่นำเสนอในแคชเชียร์ (แต่ไม่ใช่วิธีเดียว หนึ่ง).

รุ่นไฮบริดเหมาะสำหรับแบรนด์ใหญ่ ๆ ที่ไม่ต้องการแยกเว็บไซต์ออกเป็น Trustly เท่านั้น แต่ยังต้องการเสนอประสบการณ์ Pay N Play ให้กับผู้ใช้

SBC: ผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรมบางคนอ้างถึง Pay N Play เป็นผลิตภัณฑ์ ‘ไม่ลงทะเบียน’ อย่างไม่ถูกต้อง ทำไมสิ่งนี้จึงไม่ถูกต้อง

VL: หนึ่งใน USP หลักของ Pay N Play คือการปรับปรุงกระบวนการลงทะเบียนและการตรวจสอบบัญชีของผู้เล่น บัญชีถูกสร้างขึ้นเสมอ ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นโดยผู้เล่น แต่โดยผู้ดำเนินการที่มีข้อมูล KYC ที่ตรวจสอบแล้วซึ่ง Trustly จัดเตรียมไว้ให้

ด้วยวิธีนี้ ผู้ดำเนินการมีกระบวนการตรวจสอบบัญชีผู้เล่นที่ง่ายและปลอดภัย ในขณะที่ผู้เล่นมีเส้นทางของผู้ใช้ที่ราบรื่นและวิธีที่เร็วกว่ามากจากการลงจอดบนเว็บไซต์เกมเป็นครั้งแรกเพื่อเล่นจริง

SBC: Pay N Play ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถรวมกระบวนการฝากเงินและการลงทะเบียนได้อย่างไร ในขณะที่ยังคงปฏิบัติตามกฎระเบียบ KYC ที่เข้มงวด?

VL: วิธีการทำงานของผลิตภัณฑ์ของ Trustly คือเราสามารถรวบรวมข้อมูล KYC ที่ตรวจสอบแล้วของผู้ใช้ในระหว่างขั้นตอนการฝากเงิน ทั้งจากธนาคารของผู้ใช้ แต่ยังรวมถึงแหล่งข้อมูลและผู้ให้บริการ KYC อื่นๆ ด้วย ดังที่คุณกล่าวไว้ ด้วย Pay N Play เรากำลังรวมการลงทะเบียนและการฝากเงินเข้าด้วยกัน ดังนั้นจึงทำให้การเดินทางสั้นลงก่อนที่ผู้ใช้จะเริ่มเล่นได้ เป็นสาเหตุหนึ่งที่ทำให้ผลิตภัณฑ์นี้ได้รับความนิยมในหมู่ผู้ใช้

SBC: อันที่จริง มันสอดคล้องกับทั้งหน่วยงานการเล่นเกมของมอลตาและหน่วยงานด้านการพนันของสวีเดน จนถึงขณะนี้ได้รับในสวีเดนอย่างไร?

VL: ใช่ ผลิตภัณฑ์นี้สอดคล้องกับ MGA, SGA, Estonian Gaming Authority อย่างสมบูรณ์ และเราอยู่ในขั้นตอนของการได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานด้านการเล่นเกมอื่น ๆ ในยุโรป

จนถึงตอนนี้ ผลิตภัณฑ์นี้ประสบความสำเร็จอย่างมากในสวีเดน และได้กลายเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม โดยมีแบรนด์กว่า 70 แบรนด์นำไปใช้งาน รวมถึงบริษัทชำระเงินอื่นๆ อีกหลายแห่งที่พยายามทำซ้ำผลิตภัณฑ์ของเรา

SBC: ผู้ดำเนินการกลัว ‘ปั่นป่วน’ ในขั้นตอนต่างๆ ของการเดินทางของผู้เล่น ซึ่งรวมถึงการลงทะเบียน การตรวจสอบ การฝากและถอนเงิน คุณคิดว่า Pay N Play อยู่ในช่วงใดในสวีเดนมากที่สุด?

VL: Pay N Play เป็นผลิตภัณฑ์ที่ช่วยแก้ปัญหาหลักๆ ระหว่างการเดินทางของผู้ใช้ แต่ที่สำคัญที่สุดคือการสร้างบัญชีและกระบวนการตรวจสอบยืนยันผ่านการรวมการลงทะเบียนเข้ากับการฝากเงิน

SBC: และงานวิจัยของคุณบอกอะไรคุณเกี่ยวกับความเปลี่ยนแปลงในแต่ละตลาดอย่างไร ตัวอย่างเช่น สัดส่วนของปัญหาการปั่นป่วนนั้นมีน้ำหนักแตกต่างกันสำหรับตลาดที่เติบโตเต็มที่กับผู้ที่ยังคงพบจุดยืนของตนหรือไม่?

VL: ฉันคิดว่าอัตราการเลิกใช้ขึ้นอยู่กับหลายปัจจัย ความสมบูรณ์ของตลาดเป็นหนึ่งในปัจจัยเหล่านั้น อย่างไรก็ตาม การมีอยู่ของโซลูชันที่เป็นนวัตกรรม เช่น Pay N Play ของ Trustly ตลอดจนเครื่องมือตรวจสอบยืนยันขั้นสูงและวิธีการชำระเงินเป็นปัจจัยสำคัญในการลดการเลิกใช้งานของผู้ใช้เมื่อมองจากประสบการณ์ของเราในตลาดต่างๆ

SBC: สุดท้ายแล้ว อนาคตของ Pay N Play จะเป็นอย่างไร? คุณกำลังพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ อยู่หรือไม่?

VL: เมื่อพิจารณาว่า Pay N Play ประสบความสำเร็จอย่างมากจนถึงขณะนี้ เรากำลังดำเนินการอย่างเต็มที่เพื่อเปิดตัวผลิตภัณฑ์นี้ในตลาดใหม่ๆ ตลอดจนนำเสนอฟีเจอร์และฟังก์ชันการทำงานใหม่โดยอิงจาก Pay N Play

หนึ่งในคุณสมบัติที่เราเพิ่งเปิดตัวไปเมื่อเร็วๆ นี้เรียกว่า In-banner Pay N Play และเราเชื่อว่าฟีเจอร์นี้จะปฏิวัติวิธีที่ผู้ใช้เปลี่ยนใจมาจากเว็บไซต์ในเครือ

Pay N Play ในแบนเนอร์ใช้เทคโนโลยีเดียวกับ Pay N Play แต่นำเสนอบนเว็บไซต์ในเครือ ดังนั้นผู้ใช้จึงคลิกบนแบนเนอร์ที่เว็บไซต์พันธมิตรและสามารถฝากเงินได้โดยตรงจากแบนเนอร์ โดยบัญชีผู้เล่นของเขากำลังลงทะเบียนและยืนยันในเบื้องหลัง

คุณลักษณะนี้สามารถนำไปใช้ในแนวการเล่นเกมต่างๆ การรวมการลงทะเบียนและการฝากเงินกับการวางเดิมพันกีฬา ตั๋วลอตเตอรี หรือเพียงแค่เล่นเกมสล็อต

การส่งมอบใหม่ ‘ เล่นการนัดหมายครั้งแรกและการเปลี่ยนแปลงทั่วทั้งเครือข่ายกีฬาของSG ดิจิตอล – แขนโต้ตอบของ Nasdaq จดทะเบียนวิทยาศาสตร์เกมส์คอร์ปอเรชั่น (SGC) – มีการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ความสดใหม่ ‘ Match HQ’

Match HQ นำเสนอการ์ดกระดานคะแนนที่เหมาะกับการแข่งขันที่หลากหลายสำหรับผู้ชมกีฬาในสหรัฐอเมริกาและยุโรป ได้รับการพัฒนาโดยสตูดิโอนวัตกรรม Red7ของ SG Digital โดยนำเสนอ ‘วิดเจ็ตกระดานคะแนน’ ข้อมูลเชิงลึกแก่ลูกค้าหนังสือกีฬา ซึ่งแสดงข้อมูลการแข่งขันแบบเรียลไทม์ กระตุ้นการมีส่วนร่วมของผู้ชมผ่าน ‘แอนิเมชั่นการเล่นทีละเกม การวิจารณ์ และทีมและผู้เล่นที่กำลังเล่น สถิติ’.

รายละเอียดกลุ่มเทคโนโลยี Nasdaq ให้รายละเอียด Match HQ เป็นการเปิดตัวผลิตภัณฑ์หลักสำหรับสาขาOpenEngageของแผนก OpenSports ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบการมีส่วนร่วมที่ดื่มด่ำใหม่ ๆ เสริมสร้างปฏิสัมพันธ์ของผู้ชมผ่านเครือข่ายหนังสือกีฬาหลายช่องทางที่ให้บริการด้านดิจิทัลและการค้าปลีก

การเปิดตัวดังกล่าว SG Digital ได้ขยายข้อเสนอจากสตูดิโอ Red7 ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในด้านนวัตกรรมในตลาดการพนันที่เป็นที่ยอมรับเช่นสหราชอาณาจักร Match HQ ยังนำเสนอข้อมูลแบบสดเกี่ยวกับกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในตลาด เช่น ฟุตบอล บาสเก็ตบอล เบสบอล และเทนนิส

Keith O’Loughlin รองประธานอาวุโสฝ่ายกีฬาของ SG Digitalกล่าวว่า “เรากำลังเพิ่มสถานะการเดิมพันกีฬาในสหรัฐฯ ด้วยการเปิดตัว Match HQ ภายใต้ OpenSports และนี่คือชัยชนะครั้งใหญ่ ที่สำคัญกว่านั้น เรากำลังปรับแต่งประสบการณ์การเดิมพันให้ราบรื่นและใช้งานง่ายสำหรับผู้ใช้ปลายทาง เมื่อนักพนันมีข้อมูลนี้เพียงปลายนิ้วสัมผัส มันทำให้ได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้น เรียบง่ายและเรียบง่าย”

ตารางคะแนนMatch HQ เปิดให้ใช้งานแล้วกับCaesars Entertainmentโดย SG Digital คาดว่าพันธมิตรรายอื่นๆ จะตามมาในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

บริษัทต่างๆ ที่ต้องการกระจายข้อเสนอเพื่อเข้าสู่ตลาดเกิดใหม่มักเผชิญกับความท้าทายในด้านทรัพยากร การมุ่งเน้น และความรู้ด้านตลาด

Ross Haselhurst ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของBede Gamingอธิบายว่าการเป็นพันธมิตรกับแพลตฟอร์มที่เหมาะสมมีความสำคัญต่อการปลดล็อกโอกาสที่ยากจะเข้าใจได้อย่างไร

SBC: เมื่อมีการควบคุมตลาดมากขึ้น คุณเห็นประโยชน์อะไรในแนวทางแบบแยกส่วนในการบูรณาการ?

RH: สำหรับธุรกิจที่จะเติบโตในอุตสาหกรรมระดับโลกที่พัฒนาไปอย่างรวดเร็ว จำเป็นต้องมีความยืดหยุ่น ถ้ามันง่ายเพียงแค่การถ่ายโอนการดำเนินการจากตลาดหนึ่งไปยังอีกตลาดหนึ่งในรูปแบบเครื่องตัดคุกกี้ ผู้ที่รับผิดชอบในการขยายสู่ตลาดใหม่จะมีงานง่าย

น่าเสียดายที่คนส่วนใหญ่รู้ว่ามันไม่ได้ผลเช่นนั้น เนื่องจากเขตอำนาจศาลแต่ละแห่งมีความต้องการ ข้อกำหนด และข้อบังคับที่แตกต่างกันออกไป การสนทนาที่เรามักพบว่ามีกับผู้ให้บริการคือพวกเขาพยายามดิ้นรนเพื่อใช้ประโยชน์จากตลาดใหม่ในขณะที่พวกเขายังคงลงทุนอย่างหนักในตลาดหลักของตน และนั่นก็มักจะเป็นเช่นนั้น แค่ยืนนิ่งๆ โดยเฉพาะในอังกฤษ

ด้วยจำนวนประเทศที่ควบคุมและการแข่งขันที่เข้มข้นมากขึ้น ผู้ปฏิบัติงานอยู่ภายใต้แรงกดดันที่เพิ่มขึ้นเพื่อรักษาความได้เปรียบในการแข่งขัน แพลตฟอร์ม iGaming ของเรา ‘HUB’ ช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถเลือกโมดูลและบุคคลที่สามที่เกี่ยวข้องกับตลาดที่กำหนดได้ เช่น เนื้อหา ผู้ให้บริการชำระเงิน ระบบระบุตัวตน และเครื่องมือป้องกันการฉ้อโกง เป็นต้น

และการอนุญาตให้ผู้ปฏิบัติงานสร้างและจัดเลเยอร์ IP ของตนเองไว้เหนือ IP ของเรา ทำให้มีตัวเลือกและความยืดหยุ่นมากยิ่งขึ้น

SBC: แพลตฟอร์มดิจิทัลช่วยในการเข้าสู่ตลาดใหม่ในด้านใดบ้าง?

RH: ความจุอยู่บ่อยสะดุดสำหรับผู้ประกอบการในการเข้าสู่ตลาดใหม่ นอกเหนือจากการแข่งขันที่เพิ่มมากขึ้น ความกดดันด้านกฎระเบียบและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้อง หลายๆ อย่างที่มีแพลตฟอร์มแบบเดิมหรือที่เป็นกรรมสิทธิ์มักจะพบว่ากระบวนการทั้งหมดนั้นมีค่าใช้จ่ายสูงและใช้เวลานาน

บางครั้งเป็นการสร้างแพลตฟอร์มที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งไม่ค่อยได้รับความนิยม แต่บางครั้งก็เป็นคำถามเกี่ยวกับการดึงทรัพยากรออกจากตลาดใหม่เพื่อมุ่งความสนใจไปที่ความท้าทายอื่น ๆ ทำให้เกิดการลดผลกระทบทั้งในตลาดหลักหรือตลาดใหม่ ในที่สุดทั้งสองก็ขัดขวางโอกาสของความสำเร็จในระยะยาวอย่างแท้จริง

การนำแพลตฟอร์มอย่าง Bede มาใช้แก้ปัญหาเหล่านี้ด้วยการจัดหาโซลูชันแบบเบ็ดเสร็จที่ให้การสนับสนุนผู้ให้บริการทั่วโลก ในขณะเดียวกันก็ช่วยให้พวกเขายังคงควบคุมซอฟต์แวร์ของตนเองทั้งหมดและส่งมอบบน USP ได้อย่างสม่ำเสมอ มีทรัพยากรอื่นๆ ทั้งหมดที่ตัวดำเนินการสามารถดึงออกมาได้

แพลตฟอร์มของเราอำนวยความสะดวกในการสร้างประสบการณ์ผู้เล่นที่ยอดเยี่ยม ความสามารถในการปรับแต่งเกมและการเดินทางตลอดจนแคมเปญและมาตรการการพนันที่มีความรับผิดชอบนั้นปรับได้ง่ายตามความต้องการของผู้เล่นแต่ละคน ทำให้แพลตฟอร์มตามความต้องการเสนอพันธมิตรที่ทรงพลังเมื่อเข้าสู่ตลาดใหม่

SBC: คุณลักษณะใดที่ทำให้แพลตฟอร์ม Bede สมัครเล่น UFABET เป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มดิจิทัลที่ล้ำหน้าที่สุดในอุตสาหกรรม

RH: เรายังคงเพิ่มฟีเจอร์และฟังก์ชันการทำงานที่เป็นนวัตกรรมใหม่ๆ บนแพลตฟอร์มอย่างต่อเนื่อง ซึ่งได้รับแจ้งจากความคิดเห็นของลูกค้า การเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรม และความเชี่ยวชาญด้านประสบการณ์ เช่นเดียวกับเครื่องมือทั่วไปทั้งหมดที่คุณคาดว่าจะพบในแพลตฟอร์ม การจัดการแคมเปญที่ล้ำสมัยและโบนัสแบบวงแหวนที่ทำให้เราแตกต่างอย่างแท้จริง

เครื่องมือจัดการแคมเปญของ Bede ช่วยให้สามารถโปรโมตอัตโนมัติหรือเรียลไทม์ได้ในระดับที่ละเอียดมากเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกถึงแบรนด์ที่เป็นส่วนตัวอย่างแท้จริง การทำงานร่วมกับความสามารถในการให้โบนัสแบบเรียลไทม์ของเรา ซึ่งช่วยให้ผู้ประกอบการขายต่อเนื่องและส่งเสริมแนวดิ่งที่แตกต่างกันจะเป็นประโยชน์อย่างมากต่อพันธมิตรของเราเป็นเวลาหลายปี

ผู้ประกอบการที่มุ่งหวังที่จะปลดล็อกตลาดใหม่ ๆ นั้นต้องการแนวทางที่ปรับให้เข้ากับท้องถิ่นได้อย่างรวดเร็วและปรับเปลี่ยนได้ พวกเขาจำเป็นต้องสามารถตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบและการพัฒนาใหม่ ๆ ได้ทันที เช่นเดียวกับการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ไปยังผู้ชมที่มีความต้องการเพิ่มมากขึ้น นอกเหนือจากรอบการเผยแพร่สองสัปดาห์ที่สม่ำเสมอแล้ว แพลตฟอร์ม Bede ยังมอบคุณค่าที่ยอดเยี่ยมให้กับลูกค้าโดยทำให้พวกเขาสามารถตอบสนองได้อย่างรวดเร็วต่อการเปลี่ยนแปลงในลำดับความสำคัญของตลาด

พันธมิตรของเราสามารถเข้าถึงเกมที่คัดสรรมาอย่างดีกว่า 3,000 เกมจากผู้ให้บริการที่ดีที่สุดของโลกมากกว่า 150 ราย พร้อมเนื้อหาที่ปรับให้เข้ากับท้องถิ่นเพื่อกำหนดเป้าหมายไปยังตลาดเฉพาะ

การเพิ่มผู้ให้บริการหนังสือกีฬาระดับพรีเมียมสองราย SBTech และ Kambi ยังช่วยให้พันธมิตรของเราสามารถเลือกจากซัพพลายเออร์การเดิมพันกีฬาที่ดีที่สุดผ่านผลิตภัณฑ์ที่มีประสิทธิภาพและสมบูรณ์ที่สุดในอุตสาหกรรม