คาสิโนออนไลน์ สมัครเกมส์บาคาร่า VBET: เปิดโลกกว้างและเปิดรับยุคใหม่

คาสิโนออนไลน์ Ani Atabekyan หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาธุรกิจของVBET กล่าวถึงการออกมาจาก “เขตสบาย” เพื่อเข้าสู่ตลาดเกมที่มีการแข่งขันสูงทั่วโลก ก่อนที่จะอธิบายการเปลี่ยนแปลงตามธรรมชาติของสินทรัพย์ผู้สนับสนุนดิจิทัลและสรุปข้อตกลง “ที่ไม่เคยมีมาก่อน” เพื่อสนับสนุนอาร์เมเนีย ฟุตบอล.

SBC: คุณจะจัดประเภทใดเป็นตลาดเป้าหมายหลักของคุณ และสิ่งใดที่เป็นสิ่งใหม่สำหรับ VBET ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา

คาสิโนออนไลน์ AA: เราเข้าสู่ตลาดที่มีการแข่งขันสูงมากมายในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยขยายการดำเนินงานของเราไปยังประเทศในยุโรป เอเชีย และละตินอเมริกา เรากำลังวางแผนสำหรับระยะยาว และแต่ละอย่างก็มีความสำคัญสำหรับเรา

ตอนนี้ในยุโรป เรากำลังมุ่งเน้นไปที่ฝรั่งเศส สหราชอาณาจักร และเยอรมนี ซึ่งเราจำเป็นต้องคิดค้นและวางแผนอย่างชาญฉลาดเพื่อให้มีความเกี่ยวข้องและประสบความสำเร็จควบคู่ไปกับแบรนด์ที่มีชื่อเสียง เราได้รับใบอนุญาตจากหน่วยงานด้านการพนันแห่งสวีเดนแล้ว และเร็วๆ นี้จะมีการประกาศรายชื่อในตลาดที่มีการควบคุมใหม่อีกสองแห่ง

เห็นได้ชัดว่าเรามีแผนใหญ่ที่จะเติบโตที่นั่น – การสนับสนุนเพิ่มเติม แคมเปญการมองเห็น ข้อเสนอพิเศษ อันที่จริง เราเพิ่งเปิดตัวแคมเปญการตลาด 360° ครั้งแรกในฝรั่งเศส – #V4VBET ซึ่งประสบความสำเร็จอย่างมากจนถึงตอนนี้

ตลาดสำคัญอีกแห่งสำหรับเราคือละตินอเมริกาโดยที่บราซิลเป็นที่สนใจ และเม็กซิโกเป็นขั้นตอนต่อไป ด้วยการเริ่มต้นของฤดูกาลกีฬาใหม่ เราได้เพิ่มความร่วมมือระดับโลกกับ Onefootball ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มสื่อฟุตบอลชั้นนำ นำการออกอากาศบุนเดสลีกาไปยังชาวบราซิล 210 ล้านคนโดยเฉพาะ

เป็นเรื่องท้าทายที่จะออกจากเขตสบายของเราในอาร์เมเนีย ซึ่งเราเป็นผู้นำที่ไม่มีใครโต้แย้ง และออกไปสู่ตลาดต่างประเทศ แต่เราจัดการได้ดี และเราจะขยาย เรียนรู้ และบรรลุชัยชนะครั้งใหม่ต่อไป

SBC: เห็นได้ชัดว่าการสปอนเซอร์เป็นตัวขับเคลื่อนหลักของการขยายตัวของคุณ คุณกังวลเกี่ยวกับการปราบปรามการสนับสนุนชุดอุปกรณ์ทั่วยุโรปที่เป็นไปได้หรือไม่? สิ่งนี้จะส่งผลต่อกลยุทธ์ทางการตลาดของคุณในปีต่อๆ ไปอย่างไร

AA: ผู้สนับสนุนเป็นแกนหลักที่สำคัญสำหรับการขยายตัวของเรา พวกเขามีบทบาทสำคัญในการสร้างความมั่นใจในการมองเห็นแบรนด์ของเรา และเราได้สร้างความสัมพันธ์ที่ดีกับทีมและองค์กรที่เราเป็นพันธมิตรด้วย

เมื่อพูดถึงข้อจำกัดที่เป็นไปได้ในยุโรป การมองเห็นชุดอุปกรณ์ถือเป็นเครื่องมือสร้างแบรนด์ที่แข็งแกร่งมาโดยตลอด แต่ช่วงการแพร่ระบาดแสดงให้เห็นว่าแบรนด์และคลับต่างๆ มักจะหาวิธีอื่นในการทำงานร่วมกันเพื่อสร้างความร่วมมือให้ดีที่สุด ไม่ว่าในกรณีใด เราจะเห็นได้ว่ามีการเปลี่ยนความสำคัญโดยธรรมชาติในสินทรัพย์ดิจิทัลมากขึ้น

ตัวอย่างเช่นความร่วมมือสองปีล่าสุดของเรากับ AS Monaco ; แม้ว่าในฐานะพันธมิตรการเดิมพันอย่างเป็นทางการของสโมสรฟุตบอลลีกเอิง เรายังมีพื้นที่สร้างแบรนด์บนกางเกงขาสั้นของชุดแข่ง เราทำงานร่วมกับสโมสรเพื่อสร้างแพ็คเกจสินทรัพย์โดยเน้นที่การใช้งานดิจิทัลและประสบการณ์ “เงินซื้อไม่ได้” เพื่อลูกค้าของเรา

SBC: จากมุมมองของการปฏิบัติงาน แนวทางของ VBET ในการได้มาและการรักษาไว้คืออะไร? คุณสามารถชดเชยผลกระทบด้านรายได้ที่ชัดเจนของ COVID-19 ได้หรือไม่?

AA: การมีความครอบคลุมทางภูมิศาสตร์ในวงกว้างในอุตสาหกรรมที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว กุญแจสู่ความสำเร็จคือการโลคัลไลซ์อย่างต่อเนื่อง การปรับกลยุทธ์การเข้าซื้อกิจการและการรักษาลูกค้าให้เข้ากับความต้องการและแนวโน้มของตลาด

เราจับตาดูแนวทางความบันเทิงแบบใหม่ของคนรุ่นต่อไปอย่างใกล้ชิดเพื่อให้เป็นกระแสเดียวกันกับลูกค้าของเรา เพื่อยกตัวอย่างบางส่วน ด้วยการเติบโตของความนิยมในการสตรีม เรามองเห็นศักยภาพอย่างมากในการทำงานร่วมกันระหว่างธุรกิจเกมและแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง เช่น Twitch เพื่อการเข้าซื้อกิจการ

สิ่งสำคัญคือต้องใช้นวัตกรรมทางเทคโนโลยีอย่างต่อเนื่องเพื่ออำนวยความสะดวกในขั้นตอนการได้มาซึ่งผู้ใช้และปรับเปลี่ยนการรักษาผู้ใช้

อุตสาหกรรมเกมสามารถปรับตัวได้ค่อนข้างดีกับสถานการณ์ที่เกิดจากการระบาดใหญ่ ทุกคนได้รับผลกระทบไม่ทางใดก็ทางหนึ่งกับความไม่แน่นอนเกี่ยวกับการแข่งขันกีฬา และเราก็ไม่ใช่ข้อยกเว้น ความไม่แน่นอนกระตุ้นให้เราเสริมสร้างสิ่งที่สำคัญและปรับให้เข้ากับสถานการณ์ใหม่

ดังนั้นเราจึงทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้ให้บริการของเราในการเพิ่มเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมใหม่เพื่อให้แน่ใจว่ามีตลาดการพนันกีฬาจำนวนมากและผลักดันให้ผลิตภัณฑ์อื่นๆ เรานำ esports ที่หลากหลายและข้อเสนอกีฬาเสมือนจริงของเราขึ้นมาเป็นผู้นำ

อีสปอร์ตเป็นผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่ ซึ่งแสดงให้เห็นศักยภาพอันยิ่งใหญ่สำหรับอนาคต เรายังได้เห็นความสนใจที่เพิ่มขึ้นอย่างมากสำหรับเกมคาสิโนและเกมทักษะ ซึ่งในทางกลับกันก็ช่วยสร้างสมดุลให้กับการขาดกีฬา

SBC: อัตรากำไรขั้นต้นและโบนัสเล็กน้อยยังคงสมจริงในสภาพอากาศปัจจุบันหรือไม่?

AA: แน่นอนว่าเป็นการยากที่จะทำกำไรด้วยมาร์จิ้นที่น้อยกว่า แต่ทุกอย่างขึ้นอยู่กับวิธีที่คุณสร้างสมดุลให้กับราคาหนังสือกีฬาของคุณ การมีอัตราต่อรองช่วยได้มากในการได้มาซึ่งผู้เล่นและการรักษา อันที่จริง เราถูกระบุว่าเป็นหนึ่งในเจ้ามือรับแทงที่ราคาดีที่สุดโดยเว็บไซต์เปรียบเทียบอัตราต่อรอง และนี่คือแกนหลักของกลยุทธ์การซื้อขายทั่วโลกของเราซึ่งพิสูจน์แล้วว่าสามารถทำกำไรได้ในระยะยาว

สำหรับโบนัส พวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรมนี้มานานหลายทศวรรษและเป็นแรงจูงใจหลักสำหรับผู้เล่นในการสมัครและลองเจ้ามือรับแทงใหม่ ขณะนี้ไม่มีโอเปอเรเตอร์ที่ประสบความสำเร็จที่ไม่ได้เสนอโบนัสและทำได้ดีกับการจัดหาและการรักษาผู้เล่น ดังนั้นเราจะคอยฟังผู้เล่นของเราและค้นหาจากพวกเขาว่าเราจะให้บริการที่ดีที่สุดต่อไปได้อย่างไร

SBC: คุณพูดถึงการออกจากรากอาร์เมเนียของคุณ กระนั้น การสนับสนุนของคุณสำหรับสหพันธ์ฟุตบอลของประเทศและลีกบนเครื่องบินมีความสำคัญเพียงใด? คุณสามารถแบ่งปันแผนการตลาดสำหรับ Vbet Premier League ได้หรือไม่?

AA: ในกรอบของข้อตกลงสามปีกับสหพันธ์ฟุตบอลแห่งอาร์เมเนีย (FFA) VBET ได้กลายเป็นผู้สนับสนุนหลักของ Armenian Premier League และ Armenian Cup ความร่วมมือนี้เป็นเครื่องเตือนใจว่าเรายังคงเป็นแบรนด์เกมชั้นนำในอาร์เมเนีย ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงความสำเร็จของเราอย่างแท้จริง

มันเป็นข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์ที่ไม่เคยมีมาก่อนในประวัติศาสตร์ฟุตบอลอาร์เมเนีย ที่จะช่วยให้เรารักษาการมองเห็นของเราไว้สูงมาก แต่ที่สำคัญกว่านั้นยังมีส่วนช่วยในการพัฒนาฟุตบอลอาร์เมเนีย

เราสนับสนุนองค์กรกีฬาในประเทศมาโดยตลอด กรณีล่าสุดคือการสนับสนุนเสื้อด้านหน้าของสโมสรฟุตบอล Pyunik Yerevan ซึ่งเป็นเจ้าของสถิติโดยรวมในบรรดาสโมสรในพรีเมียร์ลีกอาร์เมเนีย สำหรับแผนการตลาดของเรา ฉันไม่สามารถแชร์กับคุณได้ในขณะนี้ แต่คอยดู VBET ให้ดี มีสิ่งที่น่าสนใจรออยู่

ตำนานคริกเก็ตSachin Tendulkarได้ลงนามในความร่วมมือครั้งใหม่กับPaytm First Games (PFG) ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของPaytmบริษัทการชำระเงินผ่านมือถือรายใหญ่ที่สุดของอินเดียเพื่อเป็นแบรนด์แอมบาสเดอร์คนใหม่ของIndian Premier League (IPL) ของแพลตฟอร์มกีฬาแฟนตาซีในปีนี้

นอกจากนี้ Tendulkar จะสนับสนุน PFG ในการสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับกีฬาแฟนตาซีทั้งหมดในอินเดีย โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างความตื่นเต้นให้กับกีฬาประเภท kabaddi ฟุตบอล บาสเก็ตบอล รวมถึงคริกเก็ต

“ในฐานะที่เป็นแพลตฟอร์มเกมพื้นบ้านของอินเดีย วิสัยทัศน์ของเราคือการทำให้แฟนกีฬาได้ใกล้ชิดกับกีฬาแฟนตาซีมากขึ้น” Sudhanshu Gupta , PFG COO กล่าว “ด้วยการที่ Sachin เป็นแบรนด์แอมบาสเดอร์ เราต้องการสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมบนมือถือได้สัมผัสกับกีฬาแฟนตาซีที่เกี่ยวกับยุทธวิธี การวางแผนเชิงกลยุทธ์ และการวิจัย”

การเป็นหุ้นส่วนเกิดขึ้นหลังจาก PFG เปิดตัวแคมเปญการตลาดใหม่ควบคู่ไปกับ Tendulkar ซึ่งจะบอกเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับการเดินทางของตำนานคริกเก็ตสู่กีฬาอาชีพ

แคมเปญ ‘Make the Right Choice’ มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมให้ประชาชนเดินตามรอย Tendulkar และทำตามความฝันของพวกเขา นอกจากนี้ยังจะส่งเสริมทักษะและเกมที่ใช้กลยุทธ์ของ PFG

Gupta กล่าวเสริมว่า “Sachin เป็นตำนานที่แท้จริงและเป็นแรงบันดาลใจให้กับคนนับล้านทั่วประเทศของเรา ด้วยภาพยนตร์ของแบรนด์นี้ เราได้แบ่งปันช่วงเวลาที่เปลี่ยนแปลงชีวิตของซาชินซึ่งเขาต้องเผชิญกับทางเลือกที่ยากลำบาก

“เรามีความสุขที่เห็นว่าแคมเปญทั้งหมดของเราสอดคล้องกับทุกคน เป็นความพยายามอย่างอ่อนน้อมถ่อมตนของเราในการสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้คนตัดสินใจเลือกสิ่งที่ถูกต้องในชีวิตโดยไม่คำนึงถึงว่าพวกเขาอาจดูยากลำบากเพียงใด

“ธีมนี้เข้ากันได้ดีกับเกมกีฬาแฟนตาซีของเราเช่นกัน ซึ่งต้องการให้ผู้ใช้มีความรู้เชิงลึกและการค้นคว้าเกี่ยวกับเกมและผู้เล่น และสร้างทางเลือกเชิงกลยุทธ์ในขณะที่สร้างทีม”

Tendulkar เองกล่าวว่า: “คริกเก็ตเป็นกีฬาที่มีส่วนร่วม และเราทุกคนมักจะมีความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมนี้ ตั้งแต่การเลือกผู้เล่นไปจนถึงกลยุทธ์การเล่น

“ Paytm First Games จะให้โอกาสแฟน ๆ สวมหมวกแห่งความคิดและสัมผัสกับความตื่นเต้นในการตัดสินใจเลือกที่ถูกต้องและทำให้ทีมของพวกเขาชนะ”

การรักษาความมุ่งมั่นของอุตสาหกรรมในการรักษามาตรฐานการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นในทุกสาขาวิชาการพนันออนไลน์ Betting and Gaming Council (BGC)ได้เปิดตัว ‘ แนวทางปฏิบัติใหม่สำหรับการออกแบบเกมออนไลน์ ‘

ฤดูใบไม้ผลิที่ผ่านมา BGC ประกาศว่าสมาชิกจะจัดการกับความกังวลเกี่ยวกับ ‘สล็อตและการออกแบบเกมที่เข้มข้น’ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ ‘ แผนปฏิบัติการใหม่ ‘ ของอุตสาหกรรมซึ่งได้เห็นสมาชิกตกลงที่จะปฏิรูปแผนวีไอพีและดำเนินการป้องกันการโฆษณาเพิ่มเติม

มาตรการที่ตกลงกันโดยสมาชิก BGC นั้นรวมถึงการชะลอความเร็วของการหมุน รวมกับการแบนคุณสมบัติของเกมซึ่งถือว่าสนับสนุนการเล่นที่เข้มข้น

ตั้งแต่เดือนตุลาคมเป็นต้นไป BGC ได้ระบุความเร็วรอบเกมขั้นต่ำที่ 2.5 วินาที การสิ้นสุดของการเล่นเทอร์โบ – ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นเร่งเกมได้ – และการยกเลิกการเล่นหลายช่อง โดยที่ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันหลายเดิมพันในเกมที่แตกต่างกันได้พร้อมกัน เวลา.

Michael Dugherหัวหน้าผู้บริหารของBGC ให้ ความเห็นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง: “BGC ก่อตั้งขึ้นเมื่อปีที่แล้วโดยมีเป้าหมายที่จะนำการแข่งขันไปสู่ระดับสูงสุดในแง่ของมาตรฐานภายในอุตสาหกรรมการเดิมพันที่มีการควบคุม

“ หลักจรรยาบรรณการออกแบบเกมใหม่เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของความมุ่งมั่นของเราที่จะจัดการกับข้อกังวลและปฏิบัติตามพันธกรณีการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นของเรา”

สำหรับผู้พัฒนาเกม BGC ระบุว่าจรรยาบรรณได้รับการออกแบบมาเพื่อให้แน่ใจว่ามีการรวมหลักการด้านความปลอดภัยอย่างสมบูรณ์ก่อนที่เกม/สล็อตจะเข้าสู่ตลาด

รหัสนี้ยังช่วยให้แน่ใจว่าการตรวจสอบและการแบ่งเวลาบังคับนั้นบังคับใช้โดยเป็นส่วนหนึ่งของการออกแบบเกม

BGC ยังยืนยันว่ามาตรการของมันได้รับการพัฒนาโดยการรวบรวมงานวิจัยมือแรกจากนักวิชาการหน่วยงานกำกับดูแลผู้บริโภคและบุคคลที่มีประสบการณ์ชีวิตของอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน

ก้าวไปข้างหน้า BGC ระบุว่าสมาชิกจะยังคงทำงานภายใน ‘ห้องปฏิบัติการวิจัยการออกแบบเกม’ ของตนต่อไป เพื่อที่จะปรับปรุงมาตรฐานต่อไป และเพื่อให้แน่ใจว่าการป้องกันล่าสุดสามารถตามทันการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี

“ฉันแน่ใจว่าสมาชิกของเราจะยอมรับแนวทางนี้และมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงความปลอดภัยของผู้เล่น” Dugher กล่าวเสริม “และในขณะที่เราเตรียมการทบทวนการพนันที่กำลังจะมีขึ้น ก็เป็นหลักฐานเพิ่มเติมเกี่ยวกับความมุ่งมั่นของอุตสาหกรรมในการปรับปรุงมาตรฐาน ซึ่งแตกต่างจากตลาดมืดที่ไม่ได้รับการควบคุมโดยสิ้นเชิง”

การประชุมและนิทรรศการเสมือนจริงของSBC Digital Summit Africaจะมีผู้บรรยายที่แข็งแกร่งที่สุดเท่าที่เคยมีมาสำหรับการแข่งขันการพนันและอุตสาหกรรมเกมในแอฟริกา โดยมีผู้บริหารระดับสูง 60 คนมาแบ่งปันประสบการณ์การทำงานในตลาดทั่วทั้งทวีป

รายชื่อวิทยากรสำหรับงานวันที่ 6 – 7 ตุลาคมนี้เต็มไปด้วยผู้ที่มีประสบการณ์จริงในทุกสิ่งตั้งแต่การได้รับใบอนุญาตและการเปิดตัวการขายปลีกหรือการดำเนินการออนไลน์ ไปจนถึงผู้ประกอบการชั้นนำเพื่อการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญในเงื่อนไขด้านกฎระเบียบและการค้าที่แตกต่างกัน ของตลาดในภูมิภาคแอฟริกาตะวันตกและตะวันออก และแอฟริกาใต้

มีผู้เชี่ยวชาญจำนวนมากพร้อมที่จะเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการทำธุรกิจในแอฟริกาตะวันตกและแนวคิดของพวกเขาสำหรับอนาคตของภาคการพนัน คาสิโน และลอตเตอรีในภูมิภาค ได้แก่Akin Alabi (ผู้ก่อตั้ง, Nairabet), Adekunle Adeniji (กรรมการผู้จัดการ, betBonanza), Ibukun Okeowo (CEO, Gibet), Dolan Beuthin (CEO, Betmonsta), Tayo Atoloye (ผู้จัดการประเทศ – ไนจีเรีย, Marathonbet), Youssef Kaado (CEO , Lottomania ไนจีเรีย), Dotun Ajegbile (ประธาน, Betland Gaming) และIlze Jansone (กรรมการผู้จัดการ – การพนันออนไลน์, ภูมิภาคแอฟริกาตะวันตก, betBonanza)

Beutin กล่าวว่า: “ฉันรู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของ SBC Digital Summit Africa และได้ยินผู้นำในความคิดของอุตสาหกรรมเกี่ยวกับผลกระทบในช่วง 6 เดือนที่ผ่านมาของ COVID-19 ที่มีต่อทุกคน และว่าพวกเขารู้สึกอย่างไรที่มันจะส่งผลกระทบ เราทุกคนก้าวไปข้างหน้า”

ผู้แทนที่กระตือรือร้นที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับกฎระเบียบและโอกาสในแอฟริกาตะวันออกจะได้รับประโยชน์จากความเชี่ยวชาญที่สำคัญของวิทยากรเช่นBulent Boytorun (COO, BetLion), Jimmy Keneth (ประธาน, Tanzania Sports Betting Association & ผู้จัดการโครงการ, Sokabet), Jeff Halloran (ฝ่ายจัดการ) ผู้อำนวยการ Sahara Games) และRonald Louis (หัวหน้าฝ่ายเกม Mkekabet)

Boytorun กล่าวว่า: “SBC Digital Summit Africa เป็นงานที่สำคัญและร่ำรวยมากซึ่งนำความคิดที่สำคัญทั้งหมดมารวมกันในภูมิภาคที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว”

ภาคการพนันที่มีการควบคุมอย่างดีของแอฟริกาใต้และบทเรียนที่สมาชิกสภานิติบัญญัติและผู้ดำเนินการในประเทศอื่น ๆ สามารถเรียนรู้ได้จากส่วนนี้เป็นส่วนสำคัญอีกส่วนหนึ่งในวาระการประชุม รายชื่อวิทยากรประกอบด้วยผู้ที่มีความรู้เชิงลึกเกี่ยวกับตลาดดังกล่าว รวมถึงTyrone Dobbin (Managing Director, Sportingbet South Africa), Sean Coleman (CEO, South African Bookmakers’ Association), Robin Bennett (หัวหน้าแผนก: การปฏิบัติตามกฎระเบียบ คณะกรรมการการพนันและการแข่งรถของ Western Cape) และIvan Zaltsman (CIO, World Sports Betting)

Bennett กล่าวว่า “SBC Digital Summit Africa เปิดโอกาสให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมได้แบ่งปันความคิดและกลยุทธ์ที่เป็นไปได้เพื่อจัดการกับความท้าทายของเส้นทางข้างหน้าที่ไม่ชัดเจน”

ความเชี่ยวชาญดังกล่าวได้รับการสนับสนุนจากที่ปรึกษาและที่ปรึกษาจำนวนหนึ่งที่พร้อมจะแบ่งปันประสบการณ์ในการช่วยให้ผู้ประกอบการได้รับใบอนุญาตในหลายประเทศในแอฟริกา เปิดตัวในพื้นที่ใหม่ ตั้งค่าการชำระเงิน และแนะนำสายผลิตภัณฑ์ใหม่ ได้แก่Mark Tipping (CEO, Gaming4Africa), Martin Sack (Founder & Director, Brainstorm Online), Dan Phillips (CEO, NEL Advisory), David Moshi (Managing Partner, Gaming Advisory Africa) และAlan Weinrib (CEO, Web Gaming Consultants ).

ทิปปิงกล่าวว่า “แอฟริกามักเกิดขึ้นภายหลังและให้เวลาสั้น ๆ ในกิจกรรมระดับนานาชาติ SBC Digital Summit Africa อุทิศเวลาให้กับทวีปที่กำลังเติบโตนี้ ซึ่งช่วยให้การประชุมเชิงปฏิบัติการและการประชุมเชิงปฏิบัติการที่มุ่งเน้นเริ่มช่วยให้บริษัทต่างๆ เข้าใจรายละเอียด”

ลำโพงสายเต็มรูปแบบและวาระการประชุมที่มีอยู่ในเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเหตุการณ์

นอกจากการประชุม 18 ครั้งในช่วงสองวันแล้ว งานยังมีพื้นที่แสดงผลิตภัณฑ์แบบโต้ตอบกับซัพพลายเออร์ชั้นนำที่จัดแสดงนวัตกรรมที่ปรับให้เหมาะกับตลาดในท้องถิ่น พร้อมด้วยโปรแกรมโต๊ะกลมเครือข่ายเพื่อให้ผู้ร่วมประชุมสามารถเชื่อมต่อและพูดคุยธุรกิจได้ง่าย กับผู้มีอำนาจตัดสินใจอื่นๆ ในตลาด

Regulus Partners สังเกตการเคลื่อนไหวที่แปลกประหลาดของ Downing Street เนื่องจาก PM Boris Johnson พยายามควบคุมการปฏิรูปการพนันในสหราชอาณาจักรโดยตรง เผชิญกับกำหนดการส่งท้ายปีที่น่ากลัว สร้างความมั่นใจว่าเศรษฐกิจของสหราชอาณาจักรสามารถทนต่อฤดูหนาวของโควิด-19 และผลกระทบจาก Brexit… Regulus ถามว่าทำไมบอริสถึงเลือกเล่นการพนัน

สหราชอาณาจักร: ในรัฐสภา – คาสิโนหมุนจาก ‘เคอร์ฟิว’ เมื่อจอห์นสันเทศนาเรื่องศีลธรรม

“ในขณะที่แมลงวันไปหาเด็กป่าเถื่อน พวกเราก็ไปหาพระเจ้า พวกเขาฆ่าเราเพื่อเล่นกีฬา” – คิงเลียร์

หนึ่งในผลกระทบของเหตุการณ์ในปีนี้อาจพิสูจน์ได้ว่าเป็นความหวาดระแวงที่เพิ่มขึ้นในหมู่ผู้ที่ทำงานในภาคคาสิโนทางบกของสหราชอาณาจักร ยกเว้นชั่วคราวจากการผ่อนปรนอัตราทางธุรกิจในตอนเริ่มแรก คาสิโนถูกวางไว้อย่างลึกลับที่ด้านหลังของคิวสำหรับการเปิดใหม่ (อนุญาตให้เริ่มซื้อขายอีกครั้งเต็มสองเดือนหลังจากสำนักงานเดิมพันที่ได้รับอนุญาตเท่านั้น)

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว รัฐบาลได้ประกาศ “เคอร์ฟิว” อีกครั้งในเวลา 22.00 น. ซึ่งลดวันทำการซื้อขายของภาคธุรกิจลงครึ่งหนึ่งอย่างมีประสิทธิภาพ และร่วมกับส่วนอื่น ๆ ของเศรษฐกิจในเวลากลางคืน – ขจัดชั่วโมงการซื้อขายที่คับคั่งที่สุด การสนับสนุนจาก HM Treasury ดูเหมือนจะให้การบรรเทาทุกข์อย่างจำกัด – โครงการสนับสนุนงานหมายความว่าสำหรับต้นทุนการจ้างงานบางอย่างอาจเพิ่มขึ้นจริง ๆ ในขณะที่การลดภาษีมูลค่าเพิ่มเป็นเพียงมูลค่าเพิ่ม (ไม่มีการผ่อนปรนในการเล่นเกม)

ความผิดพลาดไม่ได้อยู่ที่ HM Treasury ซึ่งใช้เวลาส่วนใหญ่ในปีนี้อย่างเร่งรีบในการวางแผนการสนับสนุนทางเศรษฐกิจขนาดใหญ่เพื่อจัดการกับการกำหนดนโยบายแบบพลิกกลับจากหมายเลข 10; หรือกับ DCMS ที่มีความเห็นอกเห็นใจต่ออุตสาหกรรมที่ผู้สนับสนุนถูกบ่อนทำลายซ้ำแล้วซ้ำอีกจากการหลอกลวงด้านสาธารณสุข คาสิโนเข้าสู่วิกฤตในสภาพที่ดีพอสมควรจากมุมมองของการซื้อขาย แต่เทปสีแดงขัดขวางความสามารถในการตอบสนองต่อเหตุการณ์อย่างมีนัยสำคัญ และเหตุฉุกเฉินได้ส่งผลกระทบต่อพวกเขามากกว่าส่วนใหญ่ในอุตสาหกรรมการบริการ เมื่อกลับมาซื้อขายอีกครั้ง คาสิโนจำเป็นต้องเสนอการเล่นเกมบนโต๊ะ (ค่อนข้างแพงในการดำเนินการ) ที่ความจุ 50% ในขณะที่ความสามารถในการใช้เทคโนโลยีในการปรับตัวได้รับผลกระทบจากข้อจำกัดทางกฎหมายที่ลึกลับ (แสดงให้เห็นชัดเจนว่า “ไม่เหมาะกับยุคดิจิทัล”). สถานการณ์สำหรับคาสิโนระดับไฮเอนด์นั้นอันตรายยิ่งกว่าเดิม โดยมีข้อ จำกัด ด้านการเดินทาง (เหนือสิ่งอื่นใด) ทำให้ลูกค้าส่วนใหญ่ไม่สามารถเยี่ยมชมลอนดอนได้

ในกรณีฉุกเฉินระดับประเทศ โดยทั่วไปแล้ว รัฐบาลจะต้องใช้นโยบายที่ตรงไปตรงมาซึ่งส่งผลกระทบสูงสุดต่อประชากรในวงกว้าง ภายใต้สถานการณ์เช่นนี้ย่อมมีผู้ชนะและผู้แพ้อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ อย่างไรก็ตาม หลังจากผ่านไปเจ็ดเดือน รัฐบาลควรหาคำตอบว่าภาคส่วนใดมีความจำเป็นมากที่สุดสำหรับการสนับสนุนที่ตรงเป้าหมาย นายกรัฐมนตรีสุนักและรัฐมนตรีจะต้องพิจารณาว่าพวกเขาจะสนับสนุนธุรกิจที่ยั่งยืนก่อนหน้านี้ซึ่งได้รับผลกระทบจากนโยบายของรัฐบาลมากเกินไปได้อย่างไร

เมื่อพิจารณาจากกิจกรรมประจำสัปดาห์ คำกล่าวของบอริส จอห์นสันระหว่างคำถามของนายกรัฐมนตรีว่า “ ฉันไม่ใช่คนกระตือรือร้นที่จะส่งเสริมให้การพนันแพร่กระจายไปในประเทศนี้” ดูเหมือนค่อนข้างซ้ำซาก มันยังเป็นการตอบโต้ที่ไม่เกี่ยวข้องและไม่จำเป็นอย่างผิดปกติอีกด้วย ผู้สอบสวนของจอห์นสัน รอนนี่ โคแวน (SNP, Inverclyde) ถามเขาว่าเขาเคยคิดว่าจะโดนคุมขังใน Department of Mischief ของ Paddy Power หรือไม่ มันอาจมีเหตุผลบางอย่าง

อย่างที่เป็นอยู่ Cowan เพียงแค่ขอให้ PM ยืนยันหรือปฏิเสธรายงานใน Guardian ว่าหมายเลข 10 จะเป็นผู้นำในการตรวจสอบกฎหมายการพนันที่กำลังจะเกิดขึ้น

แนวคิดในการทบทวนที่นำโดย PM นั้นดูแปลก แม้กระทั่งตามมาตรฐานของปีแห่งความโกลาหลนี้ แม้ว่าจะมีการปฏิรูปการพนันที่สำคัญที่ต้องจัดการ แต่รายการที่ต้องทำของหมายเลข 10 นั้นโปนมากกว่าปกติและการพนันแทบจะไม่ได้เข้าสู่วาระการประชุมแม้ในช่วงเวลาที่เงียบสงบ นั่นคือสิ่งที่รัฐมนตรีกระทรวงต้องการ

ดูเหมือนว่า PM ได้ส่งสัญญาณถึงจุดยืนทางศีลธรรมเกี่ยวกับการพนัน (ไม่ว่าจะโดยหลวมหรือเพิ่งจัดขึ้น) ซึ่งอาจเห็นได้ว่าไม่สอดคล้องกับการตรวจสอบโดยอิสระ อาจเป็นได้ว่าการที่บอริส จอห์นสันมีชีวิตที่ยืนยาวอย่างไร้ที่ติและไร้ที่ติโดยสิ้นเชิง บอริส จอห์นสันรู้สึกว่าเขาสามารถกำหนดสิ่งที่เพื่อนร่วมชาติของเขาควรทำและไม่ควรทำในชีวิตส่วนตัวของพวกเขา คำถามก็คือว่านายกรัฐมนตรีคือพระผู้มาโปรดจริงหรือไม่….หรือเพียงแค่ เด็กซนมาก

สหราชอาณาจักร: โควิด – การศึกษาใหม่เน้นย้ำความเสี่ยงในการขายต่อเนื่อง

ผลการวิจัยที่ตีพิมพ์ในสัปดาห์นี้ชี้ให้เห็นว่าการขายต่อเนื่องอาจเป็นกลยุทธ์ทางการตลาดล่าสุดในการเผชิญกับการพิจารณาด้านกฎระเบียบ รายงานสรุปจากมหาวิทยาลัยสเตอร์ลิงและมหาวิทยาลัยกลาสโกว์ (ฉบับแรกในซีรีส์ที่วางแผนไว้) เปิดเผยว่าการเปลี่ยนจากการพนันกีฬาออนไลน์เป็นคาสิโนออนไลน์และเกมสล็อตในช่วงล็อกดาวน์นั้นสัมพันธ์กับความเสี่ยงที่เพิ่มขึ้นของการเป็น ‘นักพนันที่มีปัญหา’

การศึกษานี้อิงจากการตอบแบบสำรวจจากนักพนันกีฬาประจำ 3,866 ราย (รายเดือนหรือมากกว่า) จากกลุ่มผู้ตอบแบบสำรวจ YouGov คนส่วนใหญ่หยุดเล่นการพนันออนไลน์เมื่อมีการล็อกดาวน์ และมีเพียง 4% เท่านั้นที่อ้างว่าได้เปลี่ยนไปใช้ “ กิจกรรมที่เสี่ยงมากขึ้น – ตัวอย่างเช่น คาสิโนออนไลน์และสล็อต ” นักพนันกีฬาเหล่านั้นที่มีการจัดประเภท ‘นักพนันที่มีปัญหา’ ของ PGSI มีโอกาสมากกว่านักพนันที่ไม่มีปัญหาในการเปลี่ยนถึงสิบเท่า

ประมาณครึ่งหนึ่งของ ‘นักพนันที่มีปัญหา’ ของ PGSI และหนึ่งในสามของนักพนันที่มีความเสี่ยงปานกลางของ PGSI แทนที่การพนันรูปแบบอื่น (ไม่จำเป็นต้องเป็นรูปแบบที่เสี่ยงกว่า) สำหรับการเดิมพันกีฬาในช่วงปิดเมือง เมื่อเทียบกับนักพนันที่ไม่มีปัญหาเพียงหนึ่งในสิบ

ผู้เขียนรายงานแนะนำคณะกรรมการการพนันและอุตสาหกรรม “ ควรตระหนักว่านักพนันกีฬาทั่วไปที่เปลี่ยนกิจกรรมการพนันของพวกเขาในช่วงล็อกดาวน์ Covid-19 เริ่มต้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่เริ่มเล่นสล็อตออนไลน์หรือเกมคาสิโน มีแนวโน้มที่จะประสบการพนันอย่างไม่เป็นสัดส่วน อันตราย”; เสริมว่า “นี่เป็นเครื่องหมายที่ชัดเจนของอันตรายซึ่งแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าคนเหล่านี้ควรเป็นเป้าหมายของการแทรกแซงในการป้องกันอันตราย และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ควรเป็นจุดสนใจของการปฏิสัมพันธ์กับลูกค้าเพื่อดำเนินการตามขั้นตอนต่างๆ เพื่อลดอันตราย ”

นอกจากนี้ พวกเขาแนะนำว่าภายใต้เงื่อนไขในอนาคตของการยกเลิกการแข่งขันกีฬาอย่างแพร่หลาย “ ผู้ประกอบธุรกิจไม่ควรทำการตลาดผลิตภัณฑ์ทางเลือกให้กับนักพนันกีฬาทั่วไป เนื่องจากผู้ที่เปลี่ยนมีแนวโน้มที่จะประสบปัญหาการพนัน ”

รายงานดูเหมือนจะให้หลักฐานเพิ่มเติมว่าการล็อคดาวน์ส่งผลกระทบต่อความรุนแรงของ ‘ปัญหาการพนัน’ มากกว่าขนาด – โดยมีความเสี่ยงที่จะเกิดอันตรายเพิ่มขึ้นสำหรับผู้ที่มีความเสี่ยงอยู่แล้วและผู้บริโภคส่วนใหญ่ลดลง คำแนะนำสอดคล้องกับการวิเคราะห์นี้ และดูเหมือนว่าจะมีความสอดคล้องกันมากกว่าการควบคุมทั่วๆ ไปของประชากรที่เรียกร้องโดยผู้ที่คาดการณ์ (โดยไม่มีหลักฐาน) ว่าการปิดเมืองจะทำให้จำนวนผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการพนันที่มีปัญหาเพิ่มขึ้น

แม้ว่าการศึกษานี้จะไม่มีข้อจำกัด (โดยเฉพาะอย่างยิ่งการใช้แผงแบบเลือกเอง) ผลการวิจัยก็มีคุณค่าที่ดี ยิ่งไปกว่านั้น ผู้ปฏิบัติงานมีโอกาสจำลองการศึกษาโดยใช้ข้อมูลจริงมากกว่าการรายงานด้วยตนเอง

เนื่องจากการสำรวจความชุกแสดงให้เห็นความสัมพันธ์อย่างต่อเนื่องระหว่างความกว้างของการมีส่วนร่วมการพนันและความเสี่ยงของอันตราย อาจเป็นเรื่องน่าแปลกใจที่การขายต่อเนื่องไม่ได้เป็นเรื่องของการพิจารณาอย่างละเอียดถี่ถ้วนในอดีต (แม้ว่าที่โดดเด่นคือหัวหน้าผู้บริหารของ Gambling Commission นีล แมคอาเธอร์แสดงความกังวลมาโดยตลอด) การศึกษาในสัปดาห์นี้ชี้ให้เห็นว่านี่อาจเป็นอีกเรื่องหนึ่งสำหรับผู้ได้รับใบอนุญาตที่จะต้องต่อสู้ดิ้นรนในการทบทวนของรัฐบาลที่จะเกิดขึ้น

Loot Boxes – ลงหลุมกระต่ายกันเถอะ

รัฐบาลสหราชอาณาจักรได้ประกาศเรียกร้องให้มีหลักฐานเกี่ยวกับกล่องของขวัญ (เพื่อแยกเหตุผลหนึ่งจากสองเหตุผลที่มีชื่อสำหรับการตรวจสอบการพนันในแถลงการณ์อนุรักษ์นิยมจากการตรวจสอบการพนันที่จะเกิดขึ้น อีกกรณีหนึ่งที่ใช้บัตรเครดิตออนไลน์ถูกห้ามแล้ว – มีเหตุผลดีๆ อื่นๆ มากมายสำหรับการตรวจสอบการพนัน แต่ก็ยังน่าสงสัยอยู่) กล่องของขวัญในตัวเองนั้นเรียบง่ายโดยธรรมชาติ ผู้เล่นซื้อ “กล่องปริศนา” และได้รับสินค้าหลายประเภท ซึ่งหายากกว่าอย่างอื่น ฟีเจอร์นี้ไม่จำกัดเฉพาะเกมคอมพิวเตอร์: เช่น สติกเกอร์ฟุตบอล Panini หรือรับของเล่น Happy Meal แบบสุ่ม

มีปัญหาสามประการที่อาจเกิดจากลักษณะดิจิทัลของกล่องของขวัญ ประการแรกคือการปฏิบัติ ผู้ปกครองอาจให้รายละเอียดบัตรเครดิตสำหรับเด็กและบันทึกไว้ในระบบเกม การทำเช่นนี้อาจทำให้เด็กซื้อได้มากเท่าที่ต้องการด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว

อีกปัญหาหนึ่งคือถูกกฎหมาย แม้ว่าโดยไม่ได้ตั้งใจ ไอเทมหรือสกินที่ได้รับในเกมสามารถแปลงเป็นเงินจริงผ่านบุคคลที่สามได้ แทนที่จะเป็นยอดคงเหลือใน ‘Steam Wallet’ ซึ่งหมายความว่ามีค่าตอบแทน (ค่าสกิน) โอกาสหรือเหตุการณ์สุ่ม (มูลค่าสกินที่ไม่รู้จัก ณ เวลาที่ซื้อ) และรางวัลมูลค่าเงิน (สกินที่ซื้อขายได้) – จึงสามารถจับได้ คำจำกัดความของการพนันของสหราชอาณาจักร (ไม่ว่าใครจะต้องการหรือไม่ก็ตาม)

สุดท้ายนี้ และบ่อยครั้งเมื่อใช้ร่วมกับสองแต้มแรก กล่องของขวัญก็เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำให้เกมน่าสนใจ แม้กระทั่งในบางกรณีที่ทำให้คุณติดหนึบ กล่องของขวัญจึงสามารถแสดงถึงการผสมผสานที่อาจเป็นพิษของการพนันที่ไม่มีใบอนุญาต เด็ก พฤติกรรมเสพติด และการใช้เงินในทางที่ผิด ณ จุดนี้อยู่ไกลจาก Happy Meal

การจัดการการเดิมพันสกินที่ไม่มีการควบคุมในปี 2559 คาดว่าจะเป็นค. 7.4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ การเดิมพันผลการแข่งขันได้รับการพัฒนาให้เป็นเกมสไตล์คาสิโนที่เข้าถึงได้ง่ายมากโดยไม่ต้องมีการตรวจสอบอายุ ตระหนักถึงความเสี่ยง Valve ได้ออก 23 หยุดและหยุดเว็บไซต์การพนันสกินในปี 2559 – แต่มีเพียงค. 11 หยุดดำเนินการ คณะกรรมาธิการการพนันแห่งรัฐวอชิงตันและ Valve มีสงครามคำพูดในปี 2559 โดย Valve โต้แย้งว่า ” ไม่มีความสัมพันธ์ทางธุรกิจ ” กับผู้ให้บริการเว็บไซต์การพนันและไม่ได้ ” ส่งเสริมหรือผลกำไร ” จากการพนัน ไม่มีการดำเนินการทางกฎหมาย ที่อื่นๆ เบลเยียมและเนเธอร์แลนด์ได้สั่งห้ามพวกเขา จีนได้บังคับใช้ข้อมูลเปอร์เซ็นต์โอกาสในกล่องของขวัญ ซึ่งเป็นแนวทางในระดับปานกลางมากขึ้น

การเดิมพันอีสปอร์ตที่มีการควบคุม (แม้ว่าจะยังเล็กมาก) ได้กินเข้าไปในการจัดการการเดิมพันทางผิวหนังโดยรวม แต่ก็ยังมีตลาดขนาดใหญ่และผิดกฎหมาย อัตรากำไร – รายการที่กำหนดไม่ใช่สินทรัพย์เงินสดที่สามารถแปลงได้ทันที (ต้องตั้งค่าตลาดบุคคลที่สามเพื่อขายสินค้าเสมือนจริง) – ต่ำและผู้ที่ต้องการใบอนุญาตการพนันสกินจะพยายามหาผลตอบแทน ส่วนใหญ่ไม่ได้รับอนุญาต แต่ผู้ใช้ส่วนใหญ่จะไม่ทราบว่ามีการพนันที่เกี่ยวข้องอยู่แล้ว

การตรวจสอบออนไลน์ของ UKGC (มีนาคม 2018) ระบุว่าการเดิมพันผิวหนังเป็นพื้นที่เสี่ยง แต่ 24% ของผู้เข้าร่วมอายุ 11-16 ปีกล่าวว่าเครื่องผลไม้เป็นผลิตภัณฑ์การพนันเครื่องแรกของพวกเขา โดย 21% ตอบคำถามบัตรขูด: การเดิมพันสกินคนแคระทั้งคู่ เหตุผลของ ‘ทำไม’ คือ 41% “ ฉันคิดว่ามันน่าตื่นเต้น ” และ 40% “ เพื่อทำเงิน ” ไม่ค่อยแนะนำว่าการพนันในเด็กเล็กสามารถเชื่อมโยงกับกล่องของขวัญได้ แต่ความฮิสทีเรียและความอัปยศของสื่อเกี่ยวกับวิดีโอเกมยังคงเป็นเป้าหมายที่ง่าย

กล่องของขวัญเป็นเขตที่วางทุ่นระเบิดที่ถูกกฎหมายและเป็นของผู้บริโภค พวกเขายังแตกต่างจากการพนันด้วยเงินจริงในเกือบทุกแง่มุม แม้ว่าพวกเขาจะมีลักษณะทางกฎหมาย พฤติกรรม และ ‘ หน่อ ‘ ที่สำคัญบางอย่าง ดังนั้นเราจึงยินดีกับข้อเท็จจริงที่ว่า Loot Boxes ฉบับนี้กำลังถูกพิจารณาแยกกัน แต่ถ้ารัฐบาลหวังว่าข้อมูลเพิ่มเติมจะทำให้งานประดิษฐ์ Loot Box ที่ใช้การได้ง่ายกว่ามาก ก็อาจจะต้องผิดหวัง

นครั้งแรกของซีรีส์สองส่วนไบรอัน Stevendale – มีประสบการณ์ 20 ปีของ Fairhomes กลุ่มนักลงทุนและกลุ่มพัฒนาอสังหาริมทรัพย์ที่ตั้งอยู่ในเวิลด์เทรดเซ็นเตอร์ยิบรอลตา – เขียนสำหรับ SBC ข่าวเกี่ยวกับระบบนิเวศของการเล่นเกมที่เป็นมิตรกับฯ Rock’ และทำไมคนจำนวนมากถึงชอบทำธุรกิจท่ามกลางแสงแดด

Julian Jarvis เป็น CEO ของPragmatic Playและเป็นชายที่มีประวัติย่ออ่านว่า ‘ใครเป็นใคร’ เกี่ยวกับการเล่นเกมและประสบการณ์ทางกฎหมาย

ทว่าเมื่อเขาย้ายไปยิบรอลตาร์ในเดือนมกราคม 2548 เขาไม่รู้เลยว่าเขาจะยังคงอยู่ที่นี่ในอีก 15 ปีต่อมาในฐานะซีอีโอของบริษัท iGaming ที่ได้รับรางวัลมากมาย ใช้ชีวิตครอบครัวที่มีคุณภาพสูงท่ามกลางแสงแดด ขณะที่ยังคงความแข็งแกร่ง และสัมพันธ์อันคุ้นเคยกับอังกฤษ

ก่อนที่จะย้ายไปยิบรอลตาร์ จาร์วิสเคยเป็นทนายความอาวุโสประจำบริษัทกับ AOL Europe (ส่วนหนึ่งของ AOL Time Warner) ซึ่งตั้งอยู่ในลอนดอน และบริหารจัดการทีมทนายความของสหภาพยุโรป

เขาเคยทำงานในอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องกับเกมหลายแห่งบน The Rock รวมถึง PartyGaming Plc (ปัจจุบันคือ GVC) ซึ่งเป็นบริษัทเกมแรกที่จดทะเบียนใน FTSE โดยเป็นส่วนหนึ่งของทีมผู้ก่อตั้งที่ Odobo แพลตฟอร์มผู้พัฒนาเกม HTML5 แห่งแรก และผู้ก่อตั้ง Rockchain หนึ่งในบริษัทสปอนเซอร์รายแรกบน Gibraltar Blockchain Exchange (GBX)

เขากล่าวว่า: “ฉันไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับยิบรอลตาร์จริงๆ ก่อนที่ฉันจะมาที่นี่ (ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการสัมภาษณ์ของฉัน) และฉันคิดว่าจริง ๆ แล้วยิบรอลตาร์เป็นเกาะก่อนที่ฉันจะค้นหามันบนแผนที่

“ตั้งแต่นั้นมา เรามีลูกๆ สี่คนที่นี่และรักการใช้ชีวิต — สภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่มองไปข้างหน้า, ชุมชนท้องถิ่นที่เป็นมิตร, สภาพอากาศที่ยอดเยี่ยม และสถานที่ที่ปลอดภัยในการเลี้ยงดูลูก ๆ ของเราด้วยการเข้าถึงโอกาสที่น่าอัศจรรย์ภายในยิบรอลตาร์และในภูมิภาคที่เข้าถึงได้ง่ายของ อันดาลูเซีย”

Esports คณะกรรมาธิการความมั่นคง (ESIC) ได้ออกบทลงโทษกับบุคคลที่กระทำผิด ’37 ต่อไปนี้การสอบสวนไปสู่ ‘การล่วงละเมิดทางประวัติศาสตร์ของข้อผิดพลาดในงาน A: โหมดผู้ชมของ GO’

หลังจากทำสัญญาบริการของMichal Slowinskiผู้ค้นพบการใช้ช่องโหว่นี้อย่างไม่ถูกต้อง ESIC ยืนยันว่าได้ตรวจสอบ 20% ของการสาธิตทั้งหมดที่มีให้ตรวจสอบ ซึ่งหน่วยงานด้านความซื่อสัตย์เชื่อว่า ‘น่าจะประกอบด้วยกรณีการละเมิดที่สำคัญที่สุด’ .

การวิจัยพบว่า ‘เพียง 0.1% ของการสาธิตทั้งหมดที่มีให้ตรวจสอบ (99,650) ได้ส่งคืนข้อบ่งชี้ในเชิงบวกของการละเมิด Spectator Bug’ ณ วันที่ของคำชี้แจงนี้

ESIC อธิบายในการออกแถลงการณ์: “เราเข้าใจว่าการเปิดเผยเหล่านี้เป็นเรื่องยากสำหรับหลาย ๆ คนในชุมชน CS:GO แต่เราเชื่อว่ามันเป็นไปเพื่อผลประโยชน์สูงสุดในระยะยาวของเกมและ esports ทั้งหมดสำหรับการละเมิดความซื่อสัตย์จะต้องได้รับการจัดการ ด้วยหัวบน

“เราทราบดีว่าโค้ช ผู้เล่น ผู้จัดทัวร์นาเมนต์ ผู้จัดพิมพ์และนักพัฒนา แฟนๆ ผู้สนับสนุนและผู้ออกอากาศส่วนใหญ่ต้องการให้ CS:GO และ esports นั้นสะอาด และการแข่งขันที่ยุติธรรมระหว่างผู้เล่นและทีมที่ทำอย่างดีที่สุดเพื่อชัยชนะ

“เราเห็นว่างานของเราเป็นการทำให้แน่ใจว่าสิ่งนั้นจะเกิดขึ้นและผู้กระทำการทุจริตและประพฤติมิชอบได้รับการฟื้นฟูหรือกำจัดออกไป”

จากการสอบสวน ESIC พบหลักฐานว่าจุดบกพร่องของผู้ชมเคยถูกอ้างถึงผู้ดูแลระบบในการแข่งขันที่ไม่ใช่สมาชิก ESIC ต่างๆ ตั้งแต่ปี 2017

Young Gamers and Gamblers Education Trust (YGAM) ได้ร่วมมือกับมูลนิธิลีดส์ยูไนเต็ดเพื่อให้ความรู้และปกป้องเยาวชนทั่วยอร์กเชียร์เกี่ยวกับการเล่นเกมที่ปลอดภัยและอันตรายจากการพนัน

ความร่วมมือครั้งใหม่นี้มีเป้าหมายเพื่อช่วยสอนและแจ้งให้เยาวชน ครู และผู้ปกครองทราบถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการพนันอย่างเข้มข้นและอันตรายจากการพนัน ตลอดจนข้อมูลเกี่ยวกับการปกป้องแฟนฟุตบอลและกีฬารุ่นต่อไป

Amy Busseyผู้จัดการฝ่ายการศึกษาของ YGAM ในยอร์กเชียร์และฮัมเบอร์กล่าวชื่นชมความร่วมมือครั้งใหม่นี้ว่า “การพนันมักถูกอธิบายว่าเป็นการเสพติดที่ซ่อนเร้นและการศึกษาเป็นสิ่งสำคัญในการป้องกันอันตราย

“ผู้คนไม่ได้ตระหนักถึงความสัมพันธ์ระหว่างการพนันกับพฤติกรรมเสี่ยงอื่นๆ เป็นสิ่งสำคัญที่เราจะต้องสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับการพนันเพื่อพยายามนำมันไปสู่แถวหน้าและเปิดการสนทนาในเชิงบวกเหล่านั้น”

“มูลนิธิกีฬาอย่างลีดส์ ยูไนเต็ด มีอิทธิพลในเชิงบวกอย่างมากต่อคนหนุ่มสาว และพวกเขามีอิทธิพลอย่างมากในชุมชนท้องถิ่นด้วย

“ถ้าเราสามารถเล่นกีฬาที่เกี่ยวข้องกับการป้องกันและการศึกษา เราสามารถทำงานร่วมกับเยาวชนได้ก่อนที่จะเกิดอันตราย รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับสมาชิกในทีมที่มีส่วนร่วมอย่างแท้จริง ซึ่งมีความสัมพันธ์อันดีกับการศึกษา พวกเขากำลังเคลื่อนไหวเพื่อปกปิดอันตรายจากการพนันกับคนหนุ่มสาวและเห็นได้ชัดว่ามีความหลงใหลในการให้ความรู้และปกป้องคนหนุ่มสาว”

เมื่อยกเลิกข้อจำกัดของรัฐบาลแล้ว YGAM ได้สรุปแผนการสนับสนุนมูลนิธิลีดส์ยูไนเต็ดด้วย ‘การจัดส่งการฝึกอบรมตามโรงเรียน’ ซึ่งรวมถึงการประชุมเชิงปฏิบัติการกับโรงเรียนในท้องถิ่น

Nigel Thewlisหัวหน้าฝ่ายการศึกษาระดับมัธยมศึกษาของมูลนิธิลีดส์ ยูไนเต็ด กล่าวเสริมว่า: “การประชุมเชิงปฏิบัติการที่เอมี่จัดทำจาก YGAM ให้ความรู้และความรู้เป็นอย่างมาก และเราขอบคุณพวกเขามากพอที่จะสนับสนุนพวกเขาไม่ได้ ฉันประหลาดใจกับสถิติบางอย่างที่กล่าวถึงและโดยเฉพาะอย่างยิ่งข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมเกม

“ฉันขอแนะนำการฝึกอบรมนี้ให้กับโรงเรียน กลุ่มชุมชน หรือคนอื่นๆ ที่ทำงานด้วยจิตใจที่อ่อนเยาว์ ฉันยินดีที่มูลนิธิมีความรู้เพื่อช่วยจัดการกับปัญหาเหล่านี้และสนับสนุนเยาวชนและครอบครัวของพวกเขาในชุมชนท้องถิ่นของเรา”

เล่นเกมอีเอสเอมีความเข้มแข็งผลงานเกมหลังจากที่ยืนยันการเปิดตัวของใหม่ล่าสุดของฟุตบอลแกนEasySwipeชื่อเป้าหมายการเหมืองแร่

Goal Mine ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Minesweeper คลาสสิกคอมพิวเตอร์ จะ ‘ท้าทายผู้เล่นให้แข่งกันข้ามสนามเพื่อคว้าโอกาสทำประตู’

Zorica Smallwoodซีอีโอของ ESA Gaming กล่าวว่า “การเปิดตัว Goal Mine ที่กำลังจะเกิดขึ้นเป็นสิ่งที่เราตื่นเต้นมากในขณะที่เราปรับผู้เล่นด้วยธีมฟุตบอลที่สมจริงและรูปแบบเกมที่จดจำได้ในทันที ซึ่งจะดึงดูดนักพนันที่คลั่งไคล้กีฬา

“พอร์ตโฟลิโอ EasySwipe ของเราเป็นสิ่งที่เราภาคภูมิใจมาก โดยมอบโอกาสในการสร้างรายได้ที่ไม่เหมือนใครให้กับพันธมิตรของเราโดยไม่กระทบต่อกลุ่มผลิตภัณฑ์หลักของพวกเขา และเราจะยังคงขยายข้อเสนอของเราต่อไปในอนาคตอันใกล้”

การเปิดตัวครั้งนี้มีขึ้นในช่วงที่ลีกฟุตบอลทั่วโลกเริ่มกลับมาแข่งขันกันอีกครั้งหลังจากหยุดการแข่งขันกีฬาสดทั่วโลก

ชื่อใหม่ของ ESA Gaming ซึ่งจะได้รับการรับรองในอิตาลี มอลตา และโคลอมเบีย จะเสนอโอกาสในการแข่งขันเพื่อชิงเงินรางวัลสูงถึง ’20 เท่าของเงินเดิมพันเริ่มต้นของพวกเขา’ นอกเหนือจากรอบการซื้อซ้ำ ‘Random Shot’ ในขณะที่ผู้เล่นพยายามแย่งชิงทีม เพื่อความรุ่งโรจน์

Goal Mine เป็นส่วนเสริมล่าสุดในพอร์ตโฟลิโอ EasySwipe ของซัพพลายเออร์ โดยก่อนหน้านี้ได้เพิ่ม Fruit Staxx และรูเล็ตคลาสสิกและแบล็คแจ็ค ซึ่งอ้างอิงจาก ESA Gaming ได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มช่องทางรายได้เพิ่มเ

Rachel Coulson หัวหน้าฝ่ายข้อเสนอผลิตภัณฑ์ของ SIS เน้นว่าผู้ให้บริการสามารถปรับข้อเสนอกีฬาออนไลน์ของตนเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการมีส่วนร่วมกับลูกค้าออนไลน์และลูกค้ารายย่อยภายใต้สภาวะแวดล้อมปัจจุบันได้อย่างไร

การขายปลีกเป็นรากฐานที่สำคัญของอุตสาหกรรมการเดิมพันในหลายประเทศมาช้านาน และสำหรับสัดส่วนที่สำคัญของนักพนัน มันคือสถานที่ที่พวกเขาจะเลือกวางเดิมพันเสมอ

ทว่าผลกระทบจากโควิด-19 ที่มีต่ออุตสาหกรรมได้เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการมอบประสบการณ์ลูกค้าที่สอดคล้องกันมากขึ้นในทุกช่องทาง ซึ่งขณะนี้มากกว่าที่เคย ทำให้มั่นใจว่านักพนันสามารถเข้าถึงเนื้อหาที่พวกเขาชื่นชอบได้โดยไม่มีข้อจำกัด

แม้ว่าการล็อคดาวน์จะคลี่คลายไปบ้างในบางพื้นที่และภาคการค้าปลีกเริ่มกลับมาสู่ภาวะปกติ แต่เจ้ามือรับแทงยังต้องเตรียมพร้อมสำหรับการหยุดชะงักต่อไป

เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้ ผู้ประกอบการจึงไม่เคยมีความสำคัญมาก่อนที่จะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าข้อเสนอออนไลน์ของพวกเขาสอดคล้องกับประสบการณ์การค้าปลีก ทำให้ดึงดูดทั้งลูกค้ารายย่อยและลูกค้าออนไลน์

มอบสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับทั้งสองโลก

ผู้ประกอบการต้องมั่นใจว่าพวกเขามอบประสบการณ์ลูกค้าที่สอดคล้องกันในทุกแพลตฟอร์ม ให้ประสบการณ์ผู้ใช้ที่ราบรื่นตลอดทั้งวัน ไม่ว่าจะเป็นทางออนไลน์หรือในร้านค้า

ราเชล โคลสัน, SIS
แน่นอน องค์ประกอบของประสบการณ์การขายปลีกไม่สามารถจำลองแบบออนไลน์ได้ แต่มีวิธีเพิ่มข้อเสนอออนไลน์ให้สูงสุดเพื่อให้น่าสนใจที่สุด

งานแข่งม้าและสุนัขเกรย์ฮาวด์เป็นผลิตภัณฑ์ขายปลีกที่แข็งแกร่งในตลาดสหราชอาณาจักร และตั้งแต่นั้นมาก็ได้รับความนิยมในระดับสากลเช่นกัน ดังที่เราได้เห็นจากการทำงานร่วมกับลูกค้าในลาตินอเมริกา แคริบเบียน และศรีลังกา กับตลาดใหม่ๆ ยังคงโผล่ไปที่อื่นต่อไป

การจัดกิจกรรมดังกล่าวทางออนไลน์ในรูปแบบ ‘ดูและเดิมพัน’ เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการช่วยสนับสนุนให้นักพนันมีส่วนร่วมกับกีฬาเหล่านี้บนเดสก์ท็อปหรือมือถือ เช่นเดียวกับประสบการณ์การค้าปลีก ไม่จำเป็นต้องวางเดิมพันในขั้นต้นเพื่อรับชมรายการสด ซึ่งช่วยให้นักพนันทำความคุ้นเคยกับตลาดที่นำเสนอผ่านภาพสด

รูปแบบ ‘ดูและเดิมพัน’ ประสบความสำเร็จสำหรับผู้ให้บริการออนไลน์ต่างประเทศจำนวนมากในช่วงไม่กี่ครั้งที่ผ่านมา และได้พิสูจน์แล้วว่าเพิ่มโอกาสที่ลูกค้าจะวางเดิมพัน

ด้วยเหตุนี้ที่ SIS เราจึงให้ความสำคัญอย่างมากกับการสร้างช่องทางการเดิมพันสดตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันผ่านรูปแบบการรับชมและการเดิมพัน นอกจากการนำเสนอช่องทางการแข่งม้าหรือสุนัขไล่เนื้อแล้ว เรายังผสมผสานผลิตภัณฑ์การแข่งที่มีอัตรากำไรสูงหลายรายการไว้ในช่องรายการสดช่องเดียว รวมถึงการแข่งม้าเสมือนจริงและการแข่งสุนัขไล่เนื้อที่มีคุณภาพ ให้โอกาสผู้ประกอบการในการเสนอสตรีมแบบต่อเนื่องและทางเลือกของกิจกรรมการเดิมพันสดให้กับลูกค้า ส่งผลให้การมีส่วนร่วมและรายได้เพิ่มขึ้น

ปัจจัยสำคัญอีกประการหนึ่งที่จะช่วยเพิ่มความน่าดึงดูดใจของการเดิมพันออนไลน์ให้กับลูกค้ารายย่อยคือปริมาณของตลาดต่างๆ ที่มีอยู่มากมายสำหรับพวกเขาตลอดทุกชั่วโมงของวัน เพื่อที่จะไม่ถูกจำกัดเวลาเปิดทำการของร้านค้า ช่องการเดิมพันสด 24/7 ที่มีส่วนร่วมสูงของเรานำเสนอเนื้อหาการเดิมพันแบบสั้นที่ให้ผลกำไรทุก ๆ สามนาที ตลอดทั้งวัน ซึ่งให้โอกาสการเดิมพันปกติแก่นักพนันออนไลน์ในเวลาที่เหมาะสมกับพวกเขา

นอกเหนือจากตลาดการเดิมพันแบบดั้งเดิมที่มักเกี่ยวข้องกับการแข่งม้าและสุนัขเกรย์ฮาวด์ พื้นที่ออนไลน์ยังมีความสามารถในการเสนอตลาดอนุพันธ์จำนวนมากขึ้นซึ่งสามารถช่วยดึงดูดความสนใจของนักพนันทุกประเภท ทั้งสองมีให้ใช้งานเป็นมาตรฐานในข้อเสนอ SIS

โดยเฉพาะอย่างยิ่งในพื้นที่ที่การแข่งขันยังคงเป็นสิ่งที่ไม่รู้จักสำหรับบางคน อนุพันธ์เปิดโอกาสให้ผู้ประกอบการมีส่วนร่วมกับผู้ชมใหม่ ตลาดการเดิมพัน เช่น การเดิมพันแบบ ‘สปิน แอนด์ วิน’ และ ‘อัตราต่อรองและคู่’ แบบคาสิโน สามารถขยายความน่าสนใจของกีฬาเหล่านี้ได้เนื่องจากความคุ้นเคยกับรูปแบบการเดิมพันยอดนิยมอื่นๆ

โอกาสในอนาคต

ภาคการค้าปลีกจะยังคงเป็นส่วนสำคัญของอุตสาหกรรมการเดิมพันกีฬาเสมอ แต่เนื่องจากความไม่แน่นอนในปัจจุบัน ผู้ประกอบการควรปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้าในช่องทางต่างๆ

เราพยายามหาวิธีที่จะช่วยขยายประสบการณ์การพนันออนไลน์โดยการจัดหาผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมที่จะคุ้นเคยกับนักพนันที่มีอยู่ หลังจากการเข้าซื้อกิจการ 49’sเราจะนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่มีอัตรากำไรสูงซึ่งเป็นที่นิยมอย่างมากในร้านค้าปลีกทั่วโลกแก่ผู้ให้บริการออนไลน์ เรามีแผนที่ทะเยอทะยานที่จะสร้างโอกาสในการมีส่วนร่วมกับผลิตภัณฑ์ที่เข้าใจง่ายนี้ในทุกชั่วโมงของวันในพื้นที่ต่างๆ มากยิ่งขึ้น

เนื่องจากภูมิทัศน์การพนันกีฬาเผชิญกับความท้าทายในแง่ของการแพร่ระบาด เราจึงมุ่งมั่นที่จะช่วยพันธมิตรผู้ให้บริการของเรามอบประสบการณ์การเดิมพันที่มีส่วนร่วมผ่านช่องทางต่างๆ ตัวอย่างเช่น เราเปิดตัวSIS Competitive Gamingซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์การพนันอีสปอร์ตแรกของโลกที่สร้างขึ้นสำหรับหนังสือกีฬาโดยเฉพาะ

ตารางการแข่งขัน esports ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับผู้ให้บริการ และนำเสนอตลาดและประเภทการเดิมพันที่คุ้นเคยกับนักพนันกีฬาในปัจจุบัน ซึ่งช่วยให้พันธมิตรของเราปลดล็อกศักยภาพของประเภทกีฬาที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก SIS Competitive Gaming เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้ด้วยbet365และมีระดับการมีส่วนร่วมที่แข็งแกร่งกับนักพนันที่ชื่นชมความคุ้นเคยของเหตุการณ์

การทำให้ประสบการณ์ของลูกค้าออนไลน์มีส่วนร่วมกับสภาพแวดล้อมการค้าปลีกจะเป็นประโยชน์ในการดึงดูดลูกค้าออนไลน์และลูกค้ารายย่อยในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

Betsson ABได้ประกาศการอัพเกรดผลิตภัณฑ์หลักหลังจากรวมระบบ’ ‘ OpenTrade ‘ เกมวิทยาศาสตร์ข้ามแพลตฟอร์มหนังสือกีฬา

การบูรณาการใหม่นี้จะทำให้ Betsson สามารถพัฒนาความสามารถในการซื้อขายกีฬาของสหรัฐฯ ได้อย่างมาก เนื่องจากมีแผนจะเปิดตัวสถานที่ให้บริการหนังสือกีฬาแห่งแรกของสหรัฐฯ ร่วมกับDostal Alley Casinoของโคโลราโดในช่วงครึ่งแรกของปี 2564 การซื้อขาย (การเป็นหุ้นส่วนที่รอการอนุมัติด้านกฎระเบียบ)

ก้าวไปข้างหน้า ผลิตภัณฑ์กีฬา B2C และ B2B ของ Betsson จะนำเสนอราคาตลาดกีฬา OpenTrade US ที่เหมาะสมและโมดูลการซื้อขายที่ขับเคลื่อนโดยบริการราคาDon Best ของ Scientific Games ซึ่งได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้ให้บริการซื้อขายที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันสำหรับกีฬาในอเมริกาเหนือ

Jesper Svenssonซีอีโอของ Betsson Group กล่าวว่า “ในส่วนหนึ่งของการขยายธุรกิจไปยังตลาดสหรัฐฯ เราเข้าใจถึงความสำคัญของการปรับปรุงฟังก์ชันการซื้อขายของเราในกีฬาทั้งหมดของสหรัฐอเมริกา และนั่นเป็นเหตุผลที่เราร่วมมือกับ Scientific Games สำหรับผลิตภัณฑ์ OpenTrade

“ Don Best มีชื่อเสียงที่มั่นคงในด้านข้อมูลการเดิมพันแบบเรียลไทม์และราคาที่ครอบคลุมการแข่งขันกีฬาในอเมริกาเหนือ การทำงานร่วมกับ Scientific Games เราอยู่ในสถานะที่แข็งแกร่งมากในการเจาะตลาดสหรัฐฯ และมอบประสบการณ์การเดิมพันกีฬาระดับโลกแก่ผู้เล่น”

Betsson ได้ตราสินค้า OpenTrade ว่าเป็นการอัพเกรดเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญในขณะที่กลุ่มย้ายเพื่อพัฒนาบริการหนังสือกีฬา B2B ภายในไม่กี่เดือนข้างหน้า – ทำเครื่องหมายว่าเป็นคำสั่งสำคัญขององค์กรสำหรับกลยุทธ์การเติบโตในอนาคตของบริษัท

Keith O’Loughlin , SVP Sportsbook, Digital at Scientific Games กล่าวเสริมว่า: “Betsson Group มีความทะเยอทะยานที่แข็งแกร่งในตลาดการเดิมพันกีฬาในสหรัฐอเมริกา และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้สนับสนุนความพยายามของพวกเขาด้วยการเปิดตัว OpenTrade

“บริการกำหนดราคาที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Don Best sports จะเพิ่มทีมของพวกเขาด้วยความสามารถในการซื้อขายที่ไม่มีใครเทียบเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขากำลังส่งมอบคุณภาพและอัตราต่อรองที่แม่นยำทั้งก่อนและระหว่างกีฬาในสหรัฐอเมริกาทั้งหมด Betsson เข้าร่วมกับผู้ให้บริการชั้นนำจำนวนมากที่ใช้ OpenTrade ซึ่งได้รับการพิสูจน์แล้วว่านำเสนอบริการการซื้อขายที่ครอบคลุมและล้ำสมัยที่สุดแก่แบรนด์ชั้นนำในตลาด”

เกมทางวิทยาศาสตร์ได้รับรองข้อตกลงทางการค้าของผู้ดำเนินการระดับ 1 เพิ่มเติมหลังจากกลุ่มการพนัน FTSE100 Flutter Entertainment Plcต่ออายุการเป็นหุ้นส่วนทางเทคโนโลยีอีกห้าปี

ก่อนดำเนินโครงการบูรณาการการควบรวมกิจการที่สำคัญ ซึ่งรวมถึงSky BetและPokerStars F lutter ยืนยันว่าจะรักษาข้อกำหนดด้านเทคโนโลยี’OpenSports’ ของ Scientific Games ทั้งหมด

การต่ออายุห้าปีเกิดขึ้นจากส่วนหลังของแผนก FanDuel ในสหรัฐอเมริกาของ Flutter ที่แต่งตั้ง Scientific Games เพื่อขับเคลื่อนการเสนอหนังสือกีฬาในตลาดการพนันของสหรัฐอเมริกาที่มีการควบคุมทั้งในปัจจุบันและอนาคต

ในคำแถลงระหว่างกาล การกำกับดูแลของ Flutter ยืนยันว่าหนังสือกีฬาทั่วโลกทั้งหมดจะถูกย้ายไปยังโซลูชัน ‘OpenSports’ เกมวิทยาศาสตร์ที่ใช้โดยแผนก Paddy Power Betfair ซึ่งจะขยายเพื่อรวมสินทรัพย์ของSkyBet (สหราชอาณาจักร)และSportsbet Australia

Rik Barkerซีไอโอของ Flutter Entertainment UK & Ireland Division กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต่ออายุความร่วมมือกับ Scientific Games ในขณะที่เราภาคภูมิใจในเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์และความสามารถในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ เทคโนโลยี OpenSports ของ Scientific Games เป็นส่วนสำคัญของแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬาของเราเป็นเวลาหลายปี

“ความน่าเชื่อถือและความสามารถในการปรับขนาดของเทคโนโลยีทำให้เรามีแพลตฟอร์มที่แข็งแกร่งเพื่อบรรลุเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ของเรา เมื่อเราเข้าสู่ยุคใหม่ของการเดิมพันกีฬา เรารอคอยที่จะทำงานร่วมกับทีมและเทคโนโลยีระดับโลกของพวกเขาเพื่อใช้ประโยชน์จากโอกาสทั่วทั้งภาคของเรา”

การประกาศของ Flutter ถือเป็นการครบรอบ 20 ปีของการเป็นพันธมิตรกับ Scientific Games ซึ่งเป็นผู้ให้บริการแพลตฟอร์มดิจิทัลแห่งแรกของ Paddy Power ในปี 2000 ผ่านโดเมน OpenBet

การเป็นหุ้นส่วนแบบเดิมได้บรรลุนวัตกรรม ‘รายแรกในอุตสาหกรรม’ ซึ่งรวมถึง Paddy Power ที่ปรับใช้ตลาดอัตราต่อรองสดครั้งแรกในปี 2010 ตามมาด้วยเจ้ามือรับแทงกีฬารายแรกที่เปิดตัวฟีเจอร์ ‘Cashout’ ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ซึ่งขับเคลื่อนโดยเอ็นจิ้น OpenBet

สำรองอีกห้าปีจอร์แดนเลวินประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลุ่มดิจิตอลเกมส์ทางวิทยาศาสตร์เพิ่ม:“กระพือดำเนินงานบางส่วนของโลกที่เป็นนวัตกรรมใหม่ล่าสุดที่มีความหลากหลายและโดดเด่นพนันกีฬาและการเล่นเกมแบรนด์

“ในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา เราได้ทำงานร่วมกันผ่านการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในด้านเทคโนโลยี ความคาดหวังของผู้เล่น และการเพิ่มขึ้นของการพนันกีฬาในสหรัฐอเมริกาที่เราเป็นพันธมิตรกับ FanDuel เรามีความทะเยอทะยานร่วมกันในการขึ้นโพเดียมในตลาดหลักที่มีการควบคุมผ่านประสบการณ์ของผู้เล่นที่มีความรับผิดชอบ มีส่วนร่วม และปลอดภัย”

การเพิ่มขึ้นของคาสิโนสดได้กลายเป็นหัวข้อที่เน้นย้ำในอุตสาหกรรมการพนันโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากการเพิ่มขึ้นของมันมีความโดดเด่นเนื่องจากการระบาดใหญ่ด้านสุขภาพทั่วโลกลดการนำเสนอกีฬาสดและหยุดการค้าปลีกทั้งหมด อย่างไรก็ตาม การเพิ่มขึ้นของคาสิโนออนไลน์สามารถช่วยค้าปลีกในแง่ของการใช้เทคโนโลยีที่มีอยู่เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้าบนบก การพูดที่SBC Summit Barcelona – ดิจิทัลบนแผง ‘คาสิโนสด: เส้นทางข้างหน้า’ ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากOneTouch , Richard Walkerหัวหน้าเกมบนโต๊ะดิจิทัลที่Rank Interactiveได้พูดคุยถึงการเติบโตของภาคส่วนและบทเรียนที่ร้านค้าปลีกสามารถเรียนรู้ได้ ภูมิทัศน์ออนไลน์

เขากล่าวว่า: “แน่นอนว่ายังมีเทคโนโลยีอีกมากมายที่ชาญฉลาดสำหรับเกมดิจิทัล การค้าปลีกกำลังพยายามเข้าถึง ตัวอย่างเช่น ต้องการใช้รูเล็ต Dragon Fire ที่มีตัวคูณ เราต้องการเปิดตัวสิ่งที่คล้ายคลึงกันในร้านค้าปลีกและความต้องการออนไลน์นั้นมีมากมาย การค้าปลีกพยายามจับออนไลน์ด้วยข้อเสนอมากกว่าที่จะตรงกันข้าม”

“เรามีการเติบโตที่ยอดเยี่ยมในชีวิตจริงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และเห็นได้ชัดว่าอันดับเป็นธุรกิจภาคพื้นดินที่หนักมาก เราพบว่าประมาณ 50% ของรายได้ของเรามาจากผู้เล่นบนบกที่เล่นหลายช่องทางเข้ามาเพื่อเล่น เกมสด ฉันมีลูกค้าจำนวนมากที่เล่นสดผ่านร้านค้าปลีกของเรา และพวกเขากำลังเล่นทุกอย่างตั้งแต่คลาสสิกไปจนถึงเกมใหม่”

คณะกรรมการซึ่งดูแลโดยArjan Korstjens ที่ปรึกษาด้านการตลาดของExPlaynerยังได้เจาะลึกถึงความสำคัญของการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นด้วยผู้เชี่ยวชาญโดยเน้นว่าแม้จะมีการเติบโตของภาคส่วนต่างๆ ก็ตาม จำเป็นต้องนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ถูกต้องให้กับลูกค้าเพื่อให้สัมพันธ์กับความแตกต่างของภูมิภาค

Ciara Nic Liam ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตภัณฑ์เกมของBetsson Groupอธิบายว่า: “เมื่อเราดูสถานที่ต่างๆ เช่น เอเชียหรือทวีปแอฟริกา และเช่นอเมริกา เราเห็นการเกิดขึ้นของชิ้นส่วนต่างๆ อย่างแน่นอน และสิ่งที่เราพยายามทำจริงๆ คือทำให้แน่ใจว่าเรา นำเสนอเนื้อหาที่หลากหลายในภูมิภาคที่ดีที่สุดแก่ลูกค้าของเรา ไม่ว่าจะเป็นบางอย่างใน LatAm โดยเฉพาะ หรือไม่ว่าจะเป็นเวอร์ชันของโป๊กเกอร์ตุรกี

“ผมคิดว่าถ้าคุณต้องการแข่งขันในภูมิภาค คุณต้องแน่ใจว่าคุณเข้าใจและเคารพเกมท้องถิ่น และพยายามแข่งขันในแนวหน้า มากกว่าแค่คิดว่าคุณรู้ เกมยุโรปจะได้ผล ในทุกภูมิภาคเพราะเรารู้ว่าไม่เป็นเช่นนั้นเสมอไป”

หนึ่งในหัวข้อหลักที่ถูกกล่าวถึงคือการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญของคาสิโนสดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยผู้เชี่ยวชาญส่วนใหญ่ชี้ให้เห็นว่าการเกิดขึ้นของผลิตภัณฑ์ ‘Game Show’ มีบทบาทอย่างมากในการดึงดูดผู้ชมกลุ่มใหม่และอายุน้อยกว่า

Rokas Benetis หัวหน้าคาสิโนสดที่LeoVegasให้ความเห็นว่า: “เกมโชว์เป็นประเภทเกมปรากฏเฉพาะในอุตสาหกรรมนี้เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมาด้วยวิวัฒนาการและการเปิดตัว Dream Catcher เป็นเกมบนโต๊ะที่ไม่ใช่เกมคลาสสิกประเภทแรก

“ตัวเกมเองก็มาจากรายการทีวียอดนิยม คุณกำลังอยู่ในข้อเสนอที่คุณมี Deal หรือ No Deal, Monopoly, Dream Catcher และเกมอื่น ๆ ซึ่งอยู่ในระดับที่แตกต่างกันในแง่ของการมีส่วนร่วมของผู้เล่น

“มันน่าดึงดูดสำหรับผู้ชมที่กว้างขึ้นและฉันคิดว่าผู้เล่นรู้สึกสบายใจกับพวกเขามากขึ้นเพราะพวกเขาเล่นง่ายกว่ามากสำหรับผู้เล่นหรือต้องการระดับความรู้น้อยกว่าในการเล่น

“เป็นการเปิดประตูสู่โปรไฟล์ผู้เล่นที่กว้างขึ้นมากสำหรับเกมสด ฉันรู้ในอดีตเมื่อเราเห็นว่าคุณรู้ โปรไฟล์เฉพาะมักจะมุ่งไปที่เกมคลาสสิก เช่น แบล็กแจ็กหรือรูเล็ต แต่การเติบโตในช่วงสองสามปีที่ผ่านมามาจากเกมโชว์จริงๆ”

อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ทุกคนที่เชื่อมากเกินไปว่าเกมโชว์เป็นหนทางข้างหน้าสำหรับกลุ่มประชากรคาสิโนสดทุกคน MADIS Raus , OneTouchหัว ‘s ของผลิตภัณฑ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งไฮไลต์ลูกค้าไม่ยอมใครง่ายๆที่จะใช้ในเกมแบบดั้งเดิมมากขึ้น

แทนที่จะเป็นเช่นนั้น คาสิโนสดจำเป็นต้องให้ความสำคัญกับการโลคัลไลเซชันเป็นสองเท่า ตามที่ Nic Liam กล่าวถึงก่อนหน้านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสถานที่บนบกให้ความรู้สึกที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นมากกว่าคู่ออนไลน์ของพวกเขา

“ผมเห็นว่าเกมนี้ดึงดูดใจคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาความตื่นเต้น ความบันเทิง และความรู้สึกของชุมชนอย่างแท้จริง” Raus กล่าว “ฉันไม่คิดว่ารายการเกมเหล่านี้จะดึงดูดนักพนันที่ไม่ยอมใครง่ายๆ ได้ดีนัก

“สิ่งที่ฉันเห็นคือสิ่งเหล่านั้น เช่นเดียวกับคนทั่วไปที่เล่นในคาสิโนบนบก สิ่งหนึ่งที่พวกเขาต้องการอย่างแน่นอนก็คือการโลคัลไลเซชัน อาจเป็นเพราะว่าผู้ชายชาวญี่ปุ่นไม่ต้องการเล่นกับเจ้ามือที่พูดภาษาอังกฤษได้ก็เป็นเรื่องหนึ่ง และถ้าเราเสนอประสบการณ์ในท้องถิ่นแบบเดียวกันกับที่พวกเขาจะได้รับจากคาสิโนในท้องถิ่น สิ่งนี้อาจช่วยได้”

อย่างไรก็ตามNic Liam รู้สึกว่าการเริ่มเกมโชว์มาในช่วงเวลาที่เหมาะสมสำหรับคาสิโน และแม้ว่าจะไม่ได้ปลูกฝังลูกค้าที่ไม่ยอมใครง่ายๆ แต่ก็สามารถนำมาใช้เพื่อดึงดูดลูกค้าใหม่เข้าสู่ข้อเสนอแบบดั้งเดิมมากขึ้น

เธอกล่าวว่า: “ฉันคิดว่าชิ้นส่วนที่ควรค่าแก่การชี้ให้เห็นเช่นกันคือการเกิดขึ้นของรายการเกมเหล่านั้นมาในช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมจริงๆ เมื่อมีการมุ่งเน้นที่การปรับปรุงในเนื่องจากความขยันและ KYC และผู้คนไม่เพียงแค่พยายามที่จะนำคาสิโนสดขนาดใหญ่ วีไอพีที่ต้องการตารางส่วนตัว

“ผู้คนหันมาสนใจผู้เล่นสันทนาการและฐานผู้เล่นของพวกเขามากขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าคาสิโนของพวกเขามีความยั่งยืนมากขึ้น ดังนั้นผู้คนจึงผลักดันเกมเหล่านี้ค่อนข้างหนัก

“ที่จริงแล้ว อย่างที่เราเห็น แม้แต่กับชุมชนสตรีมเมอร์ ก็มีผู้เล่นสล็อตที่แข็งแกร่งโดดเด่นมากมายที่เล่นและเล่นเกมโชว์เหล่านี้

“สิ่งที่เราพบคือเราพยายามขายให้สูงขึ้นและขายต่อให้กับเกมคาสิโนสดอื่น ๆ เพราะลูกค้าคาสิโนสดในตลาดจำนวนมากสามารถมีค่ามากกว่าลูกค้าสล็อต”

The Betting on Sports Europe – การประชุมและนิทรรศการเสมือนดิจิทัลจะเห็นผู้บริหารที่มีอิทธิพลมากที่สุดในอุตสาหกรรมการเดิมพันกีฬา 120 คนมารวมกันเพื่อจัดการกับวาระเฮฟวี่เวทที่เน้นไปที่วิธีจัดการกับความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของภาค

ในขณะที่อุตสาหกรรมใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของปีที่ยากลำบากที่สุดช่วงหนึ่งที่ต้องเผชิญ ก็มีการตัดสินใจที่สำคัญที่ต้องทำเกี่ยวกับอุปสรรคด้านกฎระเบียบ การปฏิบัติงาน และชื่อเสียงในตลาดทั่วยุโรป ผู้นำต้องตัดสินใจในขณะเดียวกันก็วางแผนว่าจะรับมือกับความปั่นป่วนทางเศรษฐกิจที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ในปี 2564 อย่างไร

ปัญหาที่นำเสนอภัยคุกคามที่ยิ่งใหญ่ที่สุดต่อการเติบโตในอนาคตของอุตสาหกรรมนั้นเป็นส่วนสำคัญของวาระแปดทางสำหรับการเดิมพันกีฬายุโรป – ดิจิทัลซึ่งจะมีขึ้นในวันที่ 21 – 22 ตุลาคม 2020

ผู้บริหารที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดบางคนในภาคการเดิมพันกีฬาจะเข้าร่วมในLeadership Track ในวันเปิดงานซึ่งในระหว่างนั้นพวกเขาจะแบ่งปันวิสัยทัศน์สำหรับทิศทางในอนาคตของอุตสาหกรรม คณะกรรมการจะนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแนวโน้มที่จะเกิดขึ้นของการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบ ศึกษาวิธีพัฒนาการกำกับดูแลกิจการที่ดีขึ้นในอุตสาหกรรม และพัฒนาแนวคิดในการซ่อมแซมชื่อเสียงของภาคส่วนหลังการโจมตีจากนักการเมืองและสื่อ

การติดตามการตลาดและพันธมิตรจะเห็นผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดอาวุโสจากผู้ประกอบการและที่ปรึกษาผู้เชี่ยวชาญกล่าวถึงประเด็นสำคัญเกี่ยวกับวิธีการทำงานภายใต้ข้อบังคับการโฆษณาที่เข้มงวดมากขึ้นในตลาดต่างๆ เช่น สเปนและอิตาลี ช่องทางการชำระเงิน การฉ้อโกง และการปฏิบัติตามกฎระเบียบจะมุ่งเน้นไปที่การแก้ปัญหาในทางปฏิบัติสำหรับกฎระเบียบที่เข้มงวดยิ่งขึ้น รวมถึงการดูว่า COVID-19 กำลังเปลี่ยนแปลงวิธีการชำระเงินที่สาธารณะใช้อย่างไร

แทร็กที่สี่ของวันแรกคือInnovation in Sports Betting ซึ่งจะประเมินโอกาสในการเปลี่ยนแปลงเกมที่นำเสนอโดยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี และดูแรงสร้างสรรค์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของอุตสาหกรรมบางส่วนในการแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีสร้างตัวตนดิจิทัลที่น่าสนใจ

วันที่สองของการประชุมรวมถึงSports Integrity Track โดยผู้เชี่ยวชาญจากหน่วยงานกำกับดูแลกีฬาอาชีพรายใหญ่ ซัพพลายเออร์ข้อมูล และผู้ปฏิบัติงานพร้อมที่จะหารือเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาสามารถร่วมมือกันอย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้นในการต่อสู้กับการจับคู่และการแก้ไขเฉพาะจุด

ปัญหาสำคัญอีกชุดหนึ่งจะได้รับการแก้ไขในระหว่างการติดตามการซื้อขายซึ่งจะนำเสนอข้อมูลเชิงลึกของผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับวิวัฒนาการของห้องซื้อขายที่ทันสมัย นอกเหนือจากการประเมินสิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปแล้ว วิทยากรจะระบุว่าต้องมีการพัฒนาเพิ่มเติมอีกมากเพียงใดเพื่อรับมือกับความอิ่มตัวของตลาดที่พบในดินแดนต่างๆ เช่น สหราชอาณาจักร ความต้องการจากผู้เล่นเพื่อสร้างความแตกต่างของผลิตภัณฑ์ให้มากขึ้น และแนวโน้มที่กฎระเบียบที่เข้มงวดยิ่งขึ้นในบางตลาด .

การประชุมจบลงด้วยเส้นทางที่ตรวจสอบอนาคตของกีฬาที่สำคัญที่สุดของอุตสาหกรรมและอีกกีฬาที่มุ่งเน้นไปที่ดาวรุ่งพุ่งแรง การเดิมพันฟุตบอลจะพิจารณาเชิงลึกที่แนวโน้มและนวัตกรรมในตลาดฟุตบอล ในขณะที่การเดิมพันใน Esports จะให้รายละเอียดเกี่ยวกับโครงสร้างที่อุตสาหกรรมจำเป็นต้องนำมาใช้เพื่อพัฒนาข้อเสนอที่น่าดึงดูดสำหรับแฟน ๆ ของปรากฏการณ์ระดับโลกนี้

รายชื่อวิทยากรเต็มรูปแบบสำหรับการประชุมจะมีการประกาศในไม่ช้า

Rasmus Sojmark ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง SBC ผู้จัดงานกล่าวว่า “อุตสาหกรรมต้องเผชิญกับปัญหาร้ายแรงในขณะที่ปี 2021 เข้าใกล้ และมีการตัดสินใจที่ยากลำบากในการตอบสนองต่อความท้าทายด้านกฎระเบียบ การปฏิบัติงาน ชื่อเสียง และด้านเศรษฐกิจในวงกว้าง

“ การเดิมพันกีฬายุโรป – ดิจิทัลจะเป็นเวทีที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้บริหารระดับสูงจากผู้ให้บริการและซัพพลายเออร์เพื่อหารือเกี่ยวกับภัยคุกคามที่ใหญ่ที่สุดที่ผู้เล่นหลักต้องเผชิญ ระบุวิธีการทำงานร่วมกัน และพัฒนาแนวคิดที่จะช่วยกำหนดอนาคตที่ยั่งยืนสำหรับ อุตสาหกรรม.”

นอกเหนือจากการประชุมแปดสนามแล้ว งานยังมีพื้นที่แสดงผลิตภัณฑ์แบบโต้ตอบกับซัพพลายเออร์ชั้นนำที่จัดแสดงหนังสือกีฬา การชำระเงิน และนวัตกรรมการตลาดล่าสุด นอกจากนี้ยังมีโปรแกรมโต๊ะกลมเครือข่ายเพื่อให้สามารถสำรวจเพิ่มเติมในหัวข้อที่กระตุ้นความคิดได้มากที่สุด รวมทั้งทำให้ผู้ได้รับมอบหมายสามารถเชื่อมต่อและพูดคุยเรื่องธุรกิจกับผู้มีอำนาจตัดสินใจรายอื่นๆ ในตลาดได้อย่างง่ายดาย

สหราชอาณาจักรพนันคณะกรรมาธิการ (UKGC) ได้ออกคำแนะนำอย่างเคร่งครัดใหม่สำหรับผู้ถือใบอนุญาตซึ่งจะมุ่งมั่นที่จะประทับตราออกการทุจริตต่อหน้าที่ในการบริหารจัดการลูกค้าวีไอพีฯ

UKGC ระบุ ‘แรงจูงใจที่ขาดความรับผิดชอบของลูกค้าที่มีมูลค่าสูง’ ได้กลายเป็นประเด็นสำคัญสำหรับการเปลี่ยนแปลง ตามรายงานของ UKGC หลังจากที่หน่วยงานกำกับดูแลรายงานความล้มเหลวในการคุ้มครองลูกค้า

นอกจากนี้สภาขุนนางที่คัดเลือกคณะกรรมการเกี่ยวกับอันตรายจากการพนันได้ทำเครื่องหมายแผนวีไอพีของอุตสาหกรรมว่าเป็นพื้นที่ของการดำเนินการด้านกฎระเบียบทันที เพื่อปกป้องผู้เล่นที่มีช่องโหว่

Neil McArthurผู้บริหารระดับสูงของ Gambling Commission กล่าวว่า “เราได้แนะนำกฎใหม่เหล่านี้เพื่อขจัดการทุจริตต่อหน้าที่ในการจัดการลูกค้า ‘VIP’ และทำให้การพนันปลอดภัยยิ่งขึ้น

“งานบังคับใช้ของเราได้ระบุกรณีของการประพฤติมิชอบในการจัดการแผน VIP มากเกินไป และนี่เป็นโอกาสสุดท้ายที่ผู้ปฏิบัติงานจะแสดงให้เห็นว่าพวกเขาสามารถดำเนินการตามแผนดังกล่าวได้อย่างเหมาะสม

“เราเข้าใจดีว่าจำนวนลูกค้าที่สมัครเข้าร่วมโครงการ ‘VIP’ ได้ลดลงแล้ว 70% เนื่องจากเราท้าทายอุตสาหกรรมในการจัดบ้านให้เป็นระเบียบในปีที่แล้ว

แม้ว่านั่นจะเป็นสัญญาณของผลกระทบเชิงบวกที่แนวทางใหม่ในการทำงานร่วมกันของเราสามารถทำได้ กฎใหม่เหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้แน่ใจว่าจะมีความคืบหน้าอย่างต่อเนื่องเพื่อปกป้องลูกค้าที่มีช่องโหว่”

ผู้ประกอบการจะต้องปฏิบัติตามคำแนะนำใหม่เกี่ยวกับแผนงานเหล่านี้ แต่ก่อนที่จะให้ลูกค้าเป็น VIP ตั้งแต่วันที่ 31 ตุลาคม ผู้ประกอบการแต่ละรายจะต้อง:

กำหนดการใช้จ่ายที่ไม่แพงและยั่งยืนโดยเป็นส่วนหนึ่งของการใช้จ่ายเพื่อการพักผ่อนของลูกค้า
ประเมินว่ามีหลักฐานของอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันหรือความเสี่ยงที่เพิ่มขึ้นซึ่งเชื่อมโยงกับช่องโหว่
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้รับใบอนุญาตมีหลักฐานที่เป็นปัจจุบันเกี่ยวกับตัวตน อาชีพ และแหล่งที่มาของเงินทุน และ;
ดำเนินการตรวจสอบข้อมูลที่ให้ไว้กับพวกเขาต่อไป และทำการตรวจสอบอันตรายจากการพนันอย่างต่อเนื่องในแต่ละคนเพื่อระบุสัญญาณของอันตรายใดๆ
คำแนะนำใหม่ยังหมายถึงผู้ปฏิบัติงานจะแต่งตั้งผู้บริหารระดับสูงที่มีใบอนุญาตการจัดการส่วนบุคคล (PMLs) เพื่อดูแลโครงการของตน – ทำให้บุคคลมีความรับผิดชอบส่วนบุคคล

McArthur สรุป: “ผู้ปฏิบัติงานสามารถไม่ต้องสงสัยเกี่ยวกับความคาดหวังของเรา หากไม่มีการปรับปรุงที่สำคัญ เราจะไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องดำเนินการเพิ่มเติมและแบนแผนการดังกล่าว

“กฎใหม่เหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมที่ครอบคลุมของคณะกรรมการในการบังคับใช้และการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่เข้มงวดยิ่งขึ้น ซึ่งได้เห็นการแนะนำที่เสริมการป้องกันที่เข้มแข็งเกี่ยวกับอายุออนไลน์และการตรวจสอบ ID การปรับปรุงการโต้ตอบกับลูกค้า และการห้ามเล่นการพนันด้วยบัตรเครดิต”

แนวทางใหม่ตามมาจากการให้คำปรึกษาสองเดือนซึ่งวิเคราะห์ชุดของมาตรการที่เสนอซึ่งจะเปลี่ยนวิธีที่ผู้ปฏิบัติงานโต้ตอบกับลูกค้าที่มีมูลค่าสูง

การปรึกษาหารือพิจารณาข้อเสนอเจ็ดประการที่ทำโดยคณะทำงานที่นำโดยสภาการเดิมพันและการเล่นเกม (BGC) และGVCซึ่งมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงมาตรฐานที่เกี่ยวข้องกับสิ่งจูงใจวีไอพี การออกแบบผลิตภัณฑ์และเกมที่รับผิดชอบ และการโฆษณาออนไลน์

ด้วยการสนับสนุน ‘แนวทางการทำงานร่วมกัน’ อย่างต่อเนื่องกับคณะกรรมาธิการ BGC แนะนำให้ยกเครื่องแผน VIP ที่จะจำกัดเฉพาะลูกค้าที่มีอายุ +25และสมาชิกทุกคนตกลงที่จะตรวจสอบโปรแกรมรางวัลลูกค้าของตนอย่างอิสระอย่างเต็มที่

ด้วยการสนับสนุนจากแคมเปญสื่อที่มีความครอบคลุมสูงในเครือข่ายของ talkSport เมื่อเดือนกันยายนที่ผ่านมา ได้มีการเปิดตัวแพลตฟอร์มการซื้อขายฟุตบอลใหม่ Footstock ในสหราชอาณาจักร

Footstock มาใหม่จากเยอรมนี รวมการนัดหมายฟุตบอลแฟนตาซียอดนิยมเข้ากับองค์ประกอบการซื้อขายผู้เล่นในเชิงลึก พยายามที่จะกลายเป็นแพลตฟอร์มการซื้อขายฟุตบอลที่คุ้มค่าที่สุดและคุ้มค่าที่สุดสำหรับแฟนฟุตบอลทุกคน CMO James Copeland ให้ SBC ลดระดับความทะเยอทะยานในสหราชอาณาจักรของ Footstock …

SBC: สวัสดี James คุณช่วยแนะนำแพลตฟอร์มการซื้อขาย Footstock ให้กับผู้ชม SBC ได้ไหม

James Copeland (CMO – Footstock GmBH):แน่นอน – Footstock เป็นที่ที่ผู้เล่นค้าขายกับแฟนตาซีฟุตบอล ผู้ใช้ของเราสามารถสร้างและกำหนดรูปแบบคอลเลกชันของดาราฟุตบอลโดยการซื้อและขายผู้เล่นในตลาด Footstock จากนั้นใช้คอลเลกชันของพวกเขาเพื่อรับรางวัลเงินสดในการแข่งขันฟุตบอลแฟนตาซีกับผู้ใช้รายอื่น หลังจากแคมเปญคราวด์ฟันดิ้งมูลค่า 250,000 ปอนด์ในเดือนเมษายน 2019 เราได้สร้างฐานผู้ใช้ที่ภักดี เผยแพร่ศาสนา และเติบโตอย่างรวดเร็ว ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากความแข็งแกร่งของผลิตภัณฑ์ ความสามารถในการปรับตัวที่รวดเร็วของเรา และความทุ่มเทของเราในการสนับสนุนลูกค้าที่ยอดเยี่ยม

SBC: เข้าสู่ทศวรรษใหม่และหยุดชะงักสำหรับความบันเทิงด้านกีฬา เหตุใดผู้ชมการเดิมพันจึงควรให้ความสนใจกับแพลตฟอร์มการซื้อขายฟุตบอล?

JC:แพลตฟอร์มอย่าง Footstock ช่วยให้ผู้ชมได้มีส่วนร่วมกับเกมที่พวกเขาชื่นชอบมากขึ้น สำหรับฉัน ความแตกต่างที่สำคัญของ Footstock อยู่ที่ลูกผสมของความพึงพอใจในทันทีและความพึงพอใจในระยะยาวที่มากขึ้นซึ่งมาจากการเดิมพันเพื่อการพัฒนาของผู้เล่นในช่วงสัปดาห์ เดือน หรือหลายปี เรามีผู้ใช้จำนวนมากที่ใช้ประโยชน์จากข้อเสนอเยาวชนที่ครอบคลุมของเราและซื้อผู้เล่นในสถาบันการศึกษารุ่นเยาว์ด้วยความหวังว่าพวกเขาจะกลายเป็นทีมชุดใหญ่ในอนาคต ในทำนองเดียวกัน ผู้ใช้รายอื่นชอบแนวทางระยะสั้นมากกว่า โดยการเปิดชุดผู้เล่นของเรา เดิมพันผู้เล่นใน Stat Clash หรือเข้าร่วมการแข่งขันแฟนตาซี

ทำให้ผู้ชมมีทางเลือกในการติดตามการพนันในรูปแบบองค์รวมมากขึ้น: หนึ่งที่เน้นเฉพาะเหตุการณ์และผลลัพธ์ที่เฉพาะเจาะจงน้อยลง และเพิ่มเติมเกี่ยวกับความสำเร็จโดยทั่วไปของผู้เล่นหรือทีม นักพนันมีโอกาสที่จะใช้ความฉลาดในการเล่นฟุตบอลของพวกเขาในความหมายที่แท้จริง แทนที่จะตกหลุมพรางของการสนับสนุนผลลัพธ์ที่เฉพาะเจาะจงอย่างมาก

SBC: การค้าขายฟุตบอลเป็นข้อเสนอทางธุรกิจที่สดใหม่และไม่เหมือนใคร จำเป็นต้องเหมาะสมกับองค์ประกอบอุตสาหกรรมการเดิมพันแบบเดิมหรือไม่?

JC: กล่าวโดยย่อ: การค้าขายฟุตบอลเป็นการออกจากองค์ประกอบอุตสาหกรรมการเดิมพันแบบเดิม แต่เป็นองค์ประกอบแฟนตาซีฟุตบอลเพิ่มเติมของ Footstock ที่บ่งบอกถึงความแตกต่างจากรูปแบบการเดิมพันกีฬาแบบดั้งเดิม แนวคิดของการสามารถเป็นเจ้าของเดิมพันในความสำเร็จของนักฟุตบอล แต่ยังใช้เงินเดิมพันนั้นเพื่อเข้าร่วมการแข่งขันแฟนตาซีกับผู้ใช้รายอื่น ๆ นั้นไม่มีอะไรเหมือนอย่างอื่น

SBC: Footstock ตั้งเป้าที่จะรวมการซื้อขายและพลวัตฟุตบอลแฟนตาซี องค์ประกอบใดที่คุณคิดว่าสามารถรวมเข้าด้วยกันได้อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อดึงดูดผู้ชมที่กว้างขึ้น

JC:พูดคุยกับแฟนฟุตบอลส่วนใหญ่แล้วพวกเขาจะบอกคุณว่าพวกเขาชอบที่จะเป็นเจ้าของสโมสรฟุตบอล เป็นความฝันของใครหลายคน เราต้องการสร้างความรู้สึกเป็นเจ้าของภายในเฟรมเวิร์กของเกม แต่การแลกเปลี่ยนหรือจินตนาการเพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอที่จะทำอย่างนั้น ผู้จัดการทีมฟุตบอลแฟนตาซีมีส่วนได้เสียในการทำงานของสินทรัพย์ที่พวกเขาเลือก แต่ชะตากรรมของผู้เล่นของพวกเขาไม่ได้ผูกติดอยู่กับการเงินในโลกแห่งความเป็นจริงเหมือนกับที่พวกเขาเป็นเจ้าของสโมสรในโลกแห่งความเป็นจริง เช่นเดียวกัน การซื้อขายก็อยู่เฉยๆ เกินไป: ผู้เล่นแทบไม่ต้องทำอะไรเลยเมื่อคุณซื้อมันมา

เราต้องการผสานความตื่นเต้นและการมีส่วนร่วมที่แฟนตาซีฟุตบอลมอบให้กับแฟน ๆ นับล้านทุกวันการแข่งขันด้วยเงินเดิมพันของแพลตฟอร์มการซื้อขาย ผลที่ได้คือเกมที่ให้ผู้ใช้มีโอกาสได้รับรางวัลสำหรับทั้งการลงทุนระยะยาวและการตัดสินใจรายสัปดาห์

SBC: ในฐานะธุรกิจบันเทิงฟุตบอลรูปแบบใหม่ คุณต้องคิดใหม่เกี่ยวกับกลยุทธ์ทางการตลาดและการมีส่วนร่วมของผู้เล่นภายใต้การล็อกดาวน์อย่างไร

ความสำคัญหลักของเราเมื่อ Covid-19 กลายเป็นคุณลักษณะที่แพร่หลายในชีวิตประจำวันของเราคือการให้ความสำคัญกับความมุ่งมั่นของเรามากขึ้นเพื่อให้มั่นใจว่าผู้ใช้ของเราทุกคนเพลิดเพลินกับ Footstock อย่างมีสุขภาพดีและยั่งยืน ในทางปฏิบัติ นั่นหมายถึงการระมัดระวังตัวเป็นพิเศษสำหรับสัญญาณเตือนปัญหาการพนันในหมู่ผู้ใช้ของเรา และหลีกเลี่ยงการส่งข้อความที่อาจตีความได้ว่าเป็นการฉวยโอกาสจากวิกฤต

ในแง่ของการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ความคิดริเริ่มการรักษาหลักของเราคือการเปิดตัวเครื่องมือ Virtual Football ของเราไม่นานหลังจากที่ฟุตบอลในประเทศถูกเลื่อนออกไปอย่างไม่มีกำหนด แม้ว่าจะไม่ใช่สิ่งทดแทนของจริง แต่ก็ให้ความบันเทิงแก่ผู้ใช้ของเราอย่างเพียงพอในกรณีที่ไม่มีฟุตบอล

SBC: สุดท้ายนี้ ขั้นตอนต่อไปในการพัฒนา Footstock คืออะไร? ผู้ชมของคุณควรคาดหวังอะไร

JC:เรากำลังจะเปิดตัวแอพที่ออกแบบใหม่ของเรา ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่สำหรับ Footstock เวอร์ชันใหม่ (เรียกภายในว่า “Footstock 2.0”) ไม่เพียงแต่น่ามอง แต่ยังอัดแน่นไปด้วยคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมมากมายที่ชุมชนของเราเรียกร้อง ในระยะกลาง-ยาว มีแผนที่จะขยายไปสู่การแข่งขันและลีกใหม่ และการขยายไปสู่ดินแดนใหม่ก็ใกล้เข้ามาเช่นกัน เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อ!

รายงานการเติบโตจากตัวชี้วัดหลักทั้งหมดและความก้าวหน้าที่แข็งแกร่งในเป้าหมายประจำปี888 Holdingsได้ปรับปรุงผลประกอบการทั้งปี 2020 ให้ ‘ เหนือกว่าที่คาดการณ์ไว้ก่อนหน้านี้อย่างมาก’

เมื่อเผยแพร่ผลระหว่างกาลปี 2020 (สิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน) 888 ได้บันทึกรายรับของกลุ่มเพิ่มขึ้น 37% เป็น 379 ล้านดอลลาร์ (ครึ่งปีแรกของปี 2019: 277 ล้านดอลลาร์) ซึ่งบริษัทระบุว่าส่วนใหญ่ได้รับแรงหนุนจากการเติบโตที่แข็งแกร่งของธุรกิจ B2C

การแบ่งส่วนธุรกิจเห็นรายงาน 888 รวมรายรับ B2C ที่ 361 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 38% จาก 262 ล้านดอลลาร์ในปี 2019 ที่สอดคล้องกัน 888 เน้นย้ำถึงการรับข้อเสนอคาสิโนออนไลน์ที่แข็งแกร่งในช่วงการซื้อขาย H1 ซึ่งเพิ่มขึ้น 48% เป็น 260 ล้านดอลลาร์ (H12019: 175 ล้านดอลลาร์)

ไฮไลท์รายได้เพิ่มเติมยังเห็น 888 รายงานการมีส่วนร่วมที่แข็งแกร่งกับแพลตฟอร์มโป๊กเกอร์ออนไลน์ใหม่ซึ่งรายงานรายได้เพิ่มขึ้น 56% เป็น 36 ล้านดอลลาร์ (H1 2019: 23 ล้านดอลลาร์) ซึ่งสะท้อนถึงการเพิ่มขึ้น 103% ของผู้ฝากเงินครั้งแรก (FTD) ในช่วง ระยะเวลา.

จากข้อควรทราบ 888 ระบุว่าการเติบโตของ B2C นั้นเกิดจากการที่บริษัทใช้อัลกอริธึมความปลอดภัยของผู้เล่นใหม่ในช่วงที่มีการหยุดชะงักของ COVID-19 ซึ่งตรวจสอบการมีส่วนร่วมของผู้เล่นกับเกมและบริการ

นอกจากนี้ 888 ยังคงรักษาวัตถุประสงค์หลักขององค์กรในการเติบโตอย่างยั่งยืนในตลาดที่มีการควบคุมและภาษี ซึ่งบริษัทสร้างรายได้ 73% ของรายได้กลุ่มในช่วงระหว่างกาล

แม้ว่า COVID-19 จะสร้าง ‘สภาพแวดล้อมที่ไม่เคยมีมาก่อน’ สำหรับการซื้อขายกีฬา 888 ระบุว่าสามารถบรรเทาผลกระทบจากการเดิมพันได้ เนื่องจากแผนก 888Sports มีรายได้ลดลงเพียง 1% เป็น 44 ล้านปอนด์ (ครึ่งปีแรกของปี 2019: 44.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ด้วยหน่วย ส่งมอบผลงานที่ ‘เหนือความคาดหมายของฝ่ายบริหาร’

อันเป็นผลมาจากการเติบโตของคาสิโนในตลาดที่มีการควบคุมและการเติบโตของโป๊กเกอร์ 888 ตั้งข้อสังเกตว่าค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ 36% เป็น 95 ล้านดอลลาร์โดยบริษัทเน้นย้ำว่าได้จ่ายภาษีการเล่นเกมรวม 70 ล้านดอลลาร์

แม้จะรับภาระค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่สูงขึ้น แต่ 888 ก็ส่งมอบ EBITDA ในครึ่งปีหลังที่ปรับปรุงแล้วที่ 70 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 56% จาก 45 ล้านดอลลาร์ในปี 2019 ปิดบัญชีครึ่งปีแรก 888 ประกาศผลกำไรของบริษัทเพิ่มขึ้น 130% เป็น 51 ล้านดอลลาร์ (ครึ่งปีแรกของปี 2019: 22 ล้านดอลลาร์)

การปรับปรุงการคาดการณ์รายได้ในปี 2020 การบริหาร 888 เน้นย้ำว่าผลการดำเนินงานสิ้นปีของบริษัทจะได้รับแรงผลักดันจากการเปิดตัวลูกค้าโป๊กเกอร์รายใหม่อย่างเต็มรูปแบบในตลาดที่มีการควบคุมทั้งหมด และการเปิดตัวหนังสือกีฬาที่เป็นกรรมสิทธิ์ในสหราชอาณาจักรและสวีเดน โดยได้รับแรงหนุนจากการกลับมาของ กีฬา

Itai Paznerซีอีโอของ 888 ให้ความเห็นว่า: “888 ทำผลงานได้ดีมากตลอดครึ่งแรกของปี 2020 โดยมีรายได้เติบโตแข็งแกร่งเมื่อเทียบเป็นรายปีและ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว 37% และ 56% ตามลำดับ

“ผลลัพธ์นี้สะท้อนให้เห็นถึงระดับการได้มาซึ่งลูกค้าที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องของกลุ่ม แนวโน้มผู้บริโภคทั่วไปต่อการใช้บริการออนไลน์ที่เพิ่มขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงระยะเวลาการล็อกดาวน์ของ COVID-19 และการมุ่งเน้นอย่างไม่ลดละของ 888 ต่อความเป็นผู้นำผลิตภัณฑ์

“888 รอคอยที่จะส่งมอบการปรับปรุงผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมรวมถึงการเปิดตัวหนังสือกีฬาที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราในสหราชอาณาจักรในต้นปีหน้า นอกจากนี้ เรากำลังดำเนินการลงทุนในเครื่องมือการพนันที่ปลอดภัยและจะเริ่มเปิดตัวคุณลักษณะการพนันที่ปลอดภัยที่เน้นลูกค้าเป็นศูนย์กลางใหม่ที่เรียกว่า ‘ศูนย์ควบคุม’ ในปลายปีนี้ ซึ่งจะนำเสนออินเทอร์เฟซที่ปรับปรุงใหม่แก่ลูกค้าเพื่อช่วยให้พวกเขาเข้าใจดีขึ้น พฤติกรรมการพนัน”

เดิมพันและสภาการเล่นเกม (บีจีซี) ได้ยกย่องแนวทางใหม่รีดออกจากสหราชอาณาจักรพนันคณะกรรมาธิการ (UKGC) ที่ระบุว่ามาตรการใหม่มีการสาธิตที่ชัดเจนของความมุ่งมั่นของอุตสาหกรรมที่จะขับรถขึ้นมาตรฐาน

ตั้งแต่วันที่ 31 ตุลาคม ผู้ประกอบการต้องกำหนดว่า ‘การใช้จ่ายมีราคาไม่แพงและยั่งยืนโดยเป็นส่วนหนึ่งของการใช้จ่ายยามว่างของลูกค้า’ หรือไม่ ก่อนที่ลูกค้าจะเป็น VIP ต้องมีการประเมินอย่างเต็มรูปแบบว่า ‘มีหลักฐานเกี่ยวกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันหรือความเสี่ยงที่เพิ่มขึ้นซึ่งเชื่อมโยงกับช่องโหว่หรือไม่’ จะต้องดำเนินการด้วย

นอกจากนี้ ผู้ถือใบอนุญาตต้องแน่ใจว่ามีหลักฐานล่าสุดเกี่ยวกับตัวตน อาชีพ และแหล่งที่มาของเงินทุน UKGC ยังระบุด้วยว่าพวกเขาต้องดำเนินการตรวจสอบข้อมูลที่ให้ไว้ต่อไปและดำเนินการตรวจสอบอันตรายจากการพนันอย่างต่อเนื่องในแต่ละคนเพื่อระบุสัญญาณอันตราย

ในการตอบสนองต่อการประกาศของคณะกรรมการการพนันเกี่ยวกับแผนวีไอพีMichael Dugherหัวหน้าผู้บริหารของ BGC กล่าวว่า: “BGC ซึ่งทำงานร่วมกับ Gambling Commission ได้ดำเนินการอย่างหนักกับบัญชี VIP รวมถึงการแนะนำหลักจรรยาบรรณใหม่ที่เข้มงวดซึ่ง ได้เห็นจำนวนผู้เล่นที่ลงทะเบียนในพวกเขาลดลง 70%

“รหัสจำกัดผู้ใดก็ตามที่อายุต่ำกว่า 25 ปีจากการเข้าร่วม ในขณะที่ลูกค้าที่พิจารณาโปรแกรมรางวัลวีไอพีจะต้องผ่านการตรวจสอบการพนันที่ปลอดภัยกว่าอย่างเข้มงวดก่อน และต้องได้รับการตรวจสอบอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับพฤติกรรมการเดิมพันของพวกเขา

“โปรแกรมการให้รางวัลต้องได้รับการดูแลโดยผู้บริหารระดับสูงและดำเนินการในลักษณะที่ชัดเจนและโปร่งใสเพื่อป้องกันอันตรายจากการเดิมพัน ผู้ประกอบการยังถูกห้ามไม่ให้จูงใจลูกค้าโดยพิจารณาจากการสูญเสีย

“นี่คือหลักฐานเพิ่มเติมของความมุ่งมั่นของเราในการขับเคลื่อนมาตรฐานในอุตสาหกรรมของเรา”

แนวทางใหม่ตามมาจากการให้คำปรึกษาสองเดือนซึ่งวิเคราะห์ชุดของมาตรการที่เสนอโดยคณะทำงานที่นำโดย BGC และ GVC

การให้คำปรึกษามุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงมาตรฐานที่เกี่ยวข้องกับสิ่งจูงใจวีไอพี การออกแบบผลิตภัณฑ์และเกมอย่างมีความรับผิดชอบ และการโฆษณาออนไลน์

หนุ่มนักเล่นเกมและเล่นการพนันศึกษาความน่าเชื่อถือ (YGAM) จะยังคงให้การฝึกอบรมเกี่ยวกับการพนันปัญหาหลังจากการรักษาข้อตกลงใหม่กับซันเดอร์ตามการรับสมัครครูหน่วยงานAK การเรียนการสอน

ด้วยความร่วมมือครั้งใหม่นี้ YGAM จะมุ่งเน้นไปที่การจัดฝึกอบรมให้กับโรงเรียนและครูในภาคตะวันออกเฉียงเหนือก่อนที่จะพัฒนาโครงการการศึกษาแห่งชาติให้ก้าวหน้ายิ่งขึ้นไปอีกในภูมิภาค

Jonathan Greenerผู้จัดการสาขาของ AK Teaching และตัวเขาเองซึ่งเป็นอดีตครูในภาคตะวันออกเฉียงเหนือพูดถึงความสำคัญของการเป็นหุ้นส่วนการฝึกอบรมครั้งใหม่กับ YGAM ว่า “ทันทีที่ฉันได้ยินเกี่ยวกับ YGAM ฉันรู้สึกว่างานของพวกเขาเป็นสิ่งที่ AK Teaching มีอย่างแท้จริง ที่จะมีส่วนร่วมด้วย ในฐานะครู ฉันได้เห็นโดยตรงถึงอันตรายของการติดการพนันและการพนัน และผลกระทบที่เกิดขึ้นในโรงเรียน

“การฝึกอบรมที่ YGAM จัดให้นั้นเป็นข้อมูลเชิงโต้ตอบและที่สำคัญที่สุดคือใช้งานได้จริง หมายความว่าข้อมูลที่ให้ไว้สามารถนำมาใช้ในโรงเรียนทั่วทั้งภูมิภาค เรารู้สึกว่าการสนับสนุน YGAM ในงานของพวกเขามีความสำคัญมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพ้นการปิดล็อค

“เป้าหมายของเราในฐานะบริษัทที่ก่อตั้งโดยซันเดอร์แลนด์คือการสนับสนุนเด็ก ๆ โรงเรียนและองค์กรการกุศลในท้องถิ่นทุกที่ที่ทำได้ ซันเดอร์แลนด์คือหัวใจของทุกสิ่งที่เราทำ”

แคลร์ พาเทลผู้จัดการฝ่ายการศึกษาของ YGAM ในภาคตะวันออกเฉียงเหนือ แสดงความมั่นใจในความร่วมมือครั้งใหม่ที่เธอกล่าวว่าจะช่วยปกป้องเยาวชนทั่วทั้งภูมิภาคจากความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมที่มากเกินไป

เธอเสริมว่า: “ฉันตื่นเต้นที่ AK Teaching และ YGAM ได้จัดตั้งความร่วมมือด้านการฝึกอบรมโดยมีเป้าหมายเพื่อฝึกอบรมเจ้าหน้าที่ของ AK Teaching ทุกคนเกี่ยวกับอันตรายที่อาจเกิดขึ้นจากการเล่นเกมและการพนัน การฝึกอบรมนี้มีความสำคัญมากสำหรับเด็กๆ ในโลกดิจิทัลที่กำลังเติบโตขึ้น เมื่อผ่านการฝึกอบรมแล้ว พนักงาน AK ทุกคนจะสามารถเข้าถึงแหล่งข้อมูลและสื่อการศึกษาที่หลากหลายของ YGAM ที่เหมาะสมตั้งแต่ Key Stages 2 ถึง 5”

“หลังจากสนทนาครั้งแรกกับจอนนี่จาก AK Teaching Recruitment ฉันสามารถบอกได้ว่าเขาเข้าใจและสนับสนุนจุดประสงค์ทางสังคมของ YGAM เราได้ฝึกอบรมเจ้าหน้าที่การสอนของ AK ไปแล้วสองกลุ่ม โดยกลุ่มที่สามได้รับการจัดตั้งขึ้นเมื่อต้นเดือนตุลาคม

“ฉันสนุกกับการฝึกเจ้าหน้าที่ของ AK Teaching มาก พวกเขามีส่วนร่วมและกระตือรือร้นมาก ถามคำถาม แสดงความคิดเห็นในหัวข้อที่ครอบคลุม และนำเสนอความคิดและข้อเสนอแนะของตนเองด้วย ฉันตั้งตารอการฝึกซ้อมครั้งต่อไป”

SBC และสมาคมเจ้ามือรับแทงแอฟริกาใต้ (SABA) ได้ตกลงเป็นหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์ก่อนการประชุมและนิทรรศการเสมือนจริงของ SBC Digital Summit Africa ในเดือนตุลาคม

SABA สมัครเกมส์บาคาร่า เป็นสมาคมการค้าชั้นนำสำหรับผู้ประกอบธุรกิจการพนันกีฬาในแอฟริกาใต้และในช่วงประวัติศาสตร์ 69 ปีของสมาคมได้จัดตั้งตัวเองขึ้นเป็นเสียงที่เคารพในอุตสาหกรรมและในหมู่หน่วยงานกำกับดูแล

ข้อตกลงดังกล่าวจะเห็นโปรแกรมการแข่งขันทางกายภาพและดิจิตอล SABA สนับสนุน SBC โดยการให้ความรู้ในเชิงลึกของตลาดแอฟริกาใต้เริ่มต้นที่SBC ดิจิตอลประชุมสุดยอดแอฟริกาเมื่อวันที่ 6 – 7 ตุลาคม 2020

ในระหว่างงาน SABA จะจัดเวิร์กช็อป Empowerment Through Education โดยมีรายละเอียดว่าโปรแกรมการเรียนรู้และการร่วมมือกับเจ้ามือรับแทงและสถาบันของรัฐช่วยสร้างโอกาสการจ้างงานในอุตสาหกรรมสำหรับคนหนุ่มสาวอย่างไร

Sean Coleman ซีอีโอของ SABA จะเข้าร่วมการประชุม Gaming in Africa ร่วมกับ Jason Roberts (COO, Betty Bingo), Richard Hogg (CCO, BetGames.TV), Dean Finder (CEO, Evolution Services) และ Dan Phillips (CEO, NEL Advisory) เพื่อตรวจสอบอนาคตของคาสิโนออนไลน์ในตลาดแอฟริกา

Coleman กล่าวว่า: “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นหุ้นส่วนของ SBC ซึ่งมีชื่อเสียงในด้านการจัดการประชุมคุณภาพสูงสำหรับอุตสาหกรรมการพนันและเกมระดับโลก

“ผมตั้งตารอที่จะเข้าร่วมใน SBC Digital Summit Africa เป็นพิเศษ ซึ่งจะทำให้เราสามารถแสดงผลงานอันมีค่าของโปรแกรมการศึกษาของ SABA รวมทั้งเปิดโอกาสให้เราได้พบปะกับเจ้ามือรับแทงจากตลาดอื่นๆ เพื่อแบ่งปันความรู้และแนวคิด”

Dennis Algreen ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ SBC กล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับโอกาสที่จะได้ร่วมงานกับ Sean และเพื่อนร่วมงานของเขาที่ SABA ซึ่งนับว่าเจ้ามือรับแทงรายใหญ่ที่สุดของแอฟริกาใต้ส่วนใหญ่เป็นสมาชิก

“ความรู้ที่ไม่มีใครเทียบได้ของพวกเขาเกี่ยวกับตลาดการเดิมพันกีฬาในแอฟริกาใต้จะเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับกิจกรรมของ SBC และให้ข้อมูลเชิงลึกอันล้ำค่าเกี่ยวกับการทำธุรกิจในประเทศแก่ผู้ชมของเรา”

การประชุมออนไลน์ของ SBC Digital Summit Africaมีวิทยากรผู้บริหารระดับสูง 60 คนเข้าร่วมในการประชุม 18 ครั้ง ครอบคลุมตลาดทั่วทั้งทวีปและประเด็นสำคัญ เช่น กฎระเบียบ การชำระเงิน การตลาด และการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

นอกจากการประชุมแล้ว งานนี้ยังมีพื้นที่จัดแสดงผลิตภัณฑ์แบบโต้ตอบกับซัพพลายเออร์ชั้นนำที่จัดแสดงนวัตกรรมที่ปรับให้เหมาะกับตลาดในท้องถิ่น พร้อมด้วยโปรแกรมเครือข่ายโต๊ะกลมเพื่อให้ผู้ได้รับมอบหมายสามารถเชื่อมต่อและพูดคุยเรื่องธุรกิจกับผู้มีอำนาจตัดสินใจคนอื่นๆ ได้ง่าย